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Mazmorras y bandas

Monasterio Escarlata

Los líderes fanáticos de la Cruzada dirigen a sus seguidores desde la Catedral Escarlata, en el corazón del monasterio. Este bastión fuertemente custodiado hace las veces de cuartel general de la orden. Los cruzados más fervientes e intolerantes de la orden recorren los pasillos de este lugar, antes sagrado.

Jefes
3 jefes
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Sin cronómetro
Monasterio Escarlata

Jefes

  1. Thalnos

    Thalnos

    Thalnos se labró una reputación en la Cruzada Escarlata gracias a los brutales métodos de tortura que utilizaba para "purificar" a los nuevos reclutas. Al final, este mago sádico acabó por contraer la peste de los no-muertos y se alzó como un temible ser esquelético. Ahora, el vengativo Thalnos vaga por el cementerio del monasterio y ordena a apariciones y criaturas zombificadas que ataquen a todo aquel que ponga un pie en su dominio profano.

  2. Hermano Korloff

    Hermano Korloff

    El hermano Korloff aprendió las artes letales del monje por primera vez de los embajadores pandaren que viajaban por Azeroth. Cuando el cruzado demostró sus artes marciales ante sus superiores, estos le ordenaron de forma unánime que entrenara a toda una generación de iniciados en la senda del monje.

  3. Melenablanca

    Melenablanca

    Cuando era muy joven, Sally Melenablanca vio cómo su familia sucumbía a la terrible peste de los no-muertos mientras viajaban por el norte de Lordaeron. Se vio obligada a acabar con sus padres y hermanos cuando se alzaron como esbirros de la Plaga, lo que la dejó asolada por la culpa y la rabia. Desde entonces, esta temible sacerdotisa solo encuentra placer y satisfacción en una cosa: destruir no-muertos.

Jefe a jefe

Thalnos

Thalnos

  • Thalnos, el Desgarrador de almas
  • Alma expulsada
  • Espíritu potenciador
  • Zombi potenciado

Thalnos reanima a los soldados caídos de la Cruzada Argenta e invoca un cruzado caído cada 1 s durante 5 s.

  • Cruzado caído: Los cuerpos de los cruzados caídos permanecen después de ser derrotados.

Habilidades

  • Vendaval espiritual
  • Expulsar alma
  • Invocar espíritu potenciador
Hermano Korloff

Hermano Korloff

El hermano Korloff desata un torbellino de fieros golpes, lo que inflige un 40% de su daño normal cuerpo a cuerpo como daño de Fuego a los objetivos que estén frente a él cada 1 s durante 6 s.

Habilidades

  • Patada de tormenta de Fuego
  • Llama creciente
  • Tierra agostada
Melenablanca

Melenablanca

  • Alta inquisidora Melenablanca
  • Comandante Durand

El nuevo comandante militar de la Cruzada Escarlata ataca a los jugadores con una serie de golpes rápidos como el rayo.

  • Destello de acero: Mientras el comandante Durand se mueve rápidamente por el campo de batalla, ataca a jugadores aleatorios e inflige 0 p. de daño físico cada vez que golpea.
  • Golpe arrasador: El comandante Durand atraviesa rápidamente a sus enemigos hasta llegar a una ubicación e inflige 839 p. de daño físico a todos los enemigos que encuentra a su paso.

Habilidades

  • Alta inquisidora Melenablanca
  • Palabra de poder: escudo
  • Punición Sagrada
  • Resurrección en masa

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Thalnos

  • Gran capa del Desgarrador de almasEspalda · Tela
  • Manto de mago sangriento olvidadoHombro · Tela
  • Sello de la puerta ocultaDedo · Miscelánea
  • Musleras del mago carmesíPiernas · Malla
  • Brazales del cruzado caídoMuñeca · Malla

Hermano Korloff

  • Gran báculo de tormenta de FuegoDos manos · Bastón
  • Capa terrestre agostadaEspalda · Tela
  • Vestiduras de KorloffPecho · Cuero
  • Yelmo de llama crecienteCabeza · Malla
  • Anillo BrasadedoDedo · Miscelánea

Melenablanca

  • Dije de acero ostentosoAbalorio · Miscelánea
  • Botines de Golpe arrasadorPies · Cuero
  • Pechero de resurrección inminenteCintura · Malla
  • Espada magna de enemigo de la luzDos manos · Espada
  • Leotardos de fuego sacralizadoPiernas · Tela
  • Sombrero bordado de MelenablancaCabeza · Tela
  • Sello TriuneDedo · Miscelánea
  • Gran bastón de rectitudDos manos · Bastón
  • Bufas escarlata encarnadasHombro · Cuero
  • Corona de la llama sagradaCabeza · Malla

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mazmorras míticas+.