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Mazmorras y bandas

Templo del Dragón de Jade

El Templo del Dragón de Jade, que se alza en la costa este de Pandaria, es un monumento sagrado erigido en honor de la legendaria victoria del emperador pandaren Shaohao sobre el sha de la duda, hace miles de años. Hace poco, un desastroso conflicto en El Bosque de Jade ha liberado a los sha, y varios de ellos han asaltado los almacenes de sabiduría y conocimiento más queridos del templo.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
Templo del Dragón de Jade

Jefes

  1. Maro el Sabio

    Maro el Sabio

    El venerado orador acuático jinyu, Maro el Sabio, ha encontrado conocimientos y clarividencia infinitas veces en la Fuente de la Visión Eterna. Sin embargo, cuando el sha de la duda corrompió sus queridas corrientes, Maro quedó abrumado por una sospecha y una desconfianza sin límites.

  2. Eremita Senda Pétrea

    Eremita Senda Pétrea

    Los esbirros del sha de la duda han invadido alegremente la biblioteca del Templo del Dragón de Jade y han creado versiones destructoras y retorcidas de los héroes y demás personajes de la historia pandaren. A pesar de su esfuerzo, el eremita Senda Pétrea no ha sido capaz de devolver a estas manifestaciones del pasado a sus formas incorruptas.

  3. Liu Corazón Llameante

    Liu Corazón Llameante

    La sacerdotisa Liu Corazón Llameante ha estudiado desde que era un cachorro el ciclo de renacimiento del Dragón de Jade, Yu'lon. Cuando el sha de la duda atacó, Liu fue la primera en plantarle cara, pero también fue la primera en sucumbir a la corrupción. Ahora la incertidumbre la consume; teme no ser lo bastante fuerte para garantizar el renacimiento de Yu'lon.

  4. Sha de la duda

    Sha de la duda

    La manifestación física de la sospecha quedó atrapada en El Bosque de Jade después de que el emperador Shaohao la derrotara hace 10000 años. El sha de la duda se acabó obsesionando con el Dragón de Jade -Yu'lon, el espíritu de la sabiduría y la clarividencia- y ahora no sueña con otra cosa que con corromper su hogar.

Jefe a jefe

Maro el Sabio

Maro el Sabio

Maro el Sabio se protege y usa las aguas corruptas de la fuente para atacar a los jugadores.

  • Invocar agua: Maro el Sabio invoca un agua viviente corrupta de una de las cuatro fuentes menores para atacar a sus enemigos.

Habilidades

  • Fase 2: ¡Observad las aguas torrenciales!
  • Hidrolanza
  • Arrastrar
  • Vórtice corrupto
  • Géiser corrupto
Eremita Senda Pétrea

Eremita Senda Pétrea

  • Eremita Senda Pétrea
  • Sol
  • Sha mortificador
  • Zao Cazador de Soles

Un joven yaungol se enfrenta a sus demonios interiores, Discordia y Temeridad. Debe encontrar un equilibrio entre los dos para liberar su alma.

Habilidades

  • El Campeón de los Cinco Soles
  • Fase 1: Extinguir los soles
  • Rayos de fuego solar
  • Mirada mortificadora
  • Fase 2: ¡La corrupción del Cazador de Soles!
  • Flechas de fuego infernal
Liu Corazón Llameante

Liu Corazón Llameante

  • Liu Corazón Llameante
  • Yu'lon

Liu Corazón Llameante ataca rápidamente a los jugadores con tres golpes de artes marciales del dragón.

Habilidades

  • Danza del Dragón de Jade
  • Golpe del Dragón de Jade
  • Patada del Dragón de Jade
  • Ola del Dragón de Jade
  • El Dragón de Jade
  • Aliento de fuego de jade
  • Fuego de jade
Sha de la duda

Sha de la duda

  • Sha de la duda
  • Productos de la duda

El sha de la duda marchita la voluntad de 2 jugadores aleatorios, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras.

Habilidades

  • Toque de la nada
  • Recolectar duda

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.