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Mazmorras y bandas

Recinto de los Esclavos

Reserva Colmillo Torcido es el nombre de un complejo dominado por los nagas que se oculta bajo las aguas más profundas de la Marisma de Zangar. La reserva, atravesada por tuberías y pistones gigantes, parece lo bastante grande para albergar ejércitos... pero su propósito no es solo militar.

Jefes
3 jefes
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Recinto de los Esclavos

Jefes

  1. Mennu el Traidor

    Mennu el Traidor

    Mennu es un Tábido, un draenei deformado y consumido por las energías demoníacas que desataron los orcos. Cuando los nagas invadieron la Marisma de Zangar, muchos de estos seres desgraciados intentaron desesperadamente huir de la región. Mennu, sin embargo, buscó la libertad de otra forma. A cambio de salvar la vida, entregó a sus compañeros Tábidos a los invasores y accedió a controlarlos en calidad de esclavista.

  2. Rokmar el Crujidor

    Rokmar el Crujidor

    Tras la destrucción de Draenor, Rokmar huyó a lo más profundo de la Marisma de Zangar. Las energías que quebraron el mundo envolvieron a este gigante y aumentaron su fuerza y su tamaño, pero a cambio sufre una agonía constante. La ferocidad de Rokmar impresionó a los nagas cuando llegaron a la región. En lugar de matarlo, lo esclavizaron y lo utilizaron para subyugar a gran parte de los seres vivos nativos de la marisma.

  3. Quagmirran

    Quagmirran

    Quagmirran lideró una vez a los inmensos gigantes fúngicos de la Marisma de Zangar. Los nagas lo capturaron mientras vagaba por las cavernas de la zona y lo sometieron a una tortura insoportable. Ahora este ser desolado sirve a sus amos sin dudarlo y silencia a todo aquel que se opone a la voluntad de lady Vashj.

Jefe a jefe

Mennu el Traidor

Mennu el Traidor

Mennu el Traidor golpea a un jugador con un rayo, lo que inflige daño de Naturaleza.

Habilidades

  • Tótem Pillaterra máculo
  • Tótem Piel de piedra máculo
  • Resguardo de sanación de Mennu
  • Tótem Nova corrupto
Rokmar el Crujidor

Rokmar el Crujidor

Rokmar el Crujidor ataca agresivamente a un jugador y le inflige 0 p. de daño físico cada 2 s hasta que se cure del todo.

Habilidades

  • Musgo enredador
  • Flema de agua
  • Frenesí
Quagmirran

Quagmirran

Quagmirran envenena a todos los jugadores cercanos e inflige 369 p. de daño de Naturaleza y daño de Naturaleza adicional cada 2 s durante 6 s.

Habilidades

  • Pulverizador de ácido
  • Gancho
  • Rajar

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Mennu el Traidor

  • Cortaplumas de transitayermos
  • Jubón de rayo viviente
  • Cinturón de arquero de los Tábidos
  • Cordón de creencia
  • Leotardos de reinado principesco
  • Daga de luz estelar
  • Cinturón de rastreador
  • Leotardos escamados de Mennu
  • Tizona de fuego de hechizo
  • Nudo del traidor
  • Nudo del traidor
  • Faja de muchas bendiciones
  • Daga de luz estelar
  • Cadena de adamantita del irrompible
  • Jubón de rayo viviente
  • Cinturón de arquero de los Tábidos
  • Cinturón de rastreador
  • Cortaplumas de transitayermos
  • Tizona de fuego de hechizo
  • Leotardos escamados de Mennu
  • Leotardos de reinado principesco
  • Cordón de creencia

Rokmar el Crujidor

  • Seta rúnica
  • Martillo de renovación Colmillo Torcido
  • Capa de escamas maristrok
  • Cordón de susurro frío
  • Cordón de embustero
  • Faja de muchas bendiciones
  • Junco de esporas calmantes
  • Taladro Colmillo Torcido
  • Botas de furia de las olas
  • Capa de guerra de escamas de hierro
  • Collar de furia de batalla esquelético
  • Junco de esporas calmantes
  • Martillo de renovación Colmillo Torcido
  • Capa de guerra de escamas de hierro
  • Cordón de susurro frío
  • Calzones de alma terrestre
  • Cordón de embustero
  • Seta rúnica
  • Farol de Cienaluz
  • Collar de furia de batalla esquelético
  • Capa de escamas maristrok
  • Botas de furia de las olas
  • Taladro Colmillo Torcido

Quagmirran

  • Grilletes de Quagmirran
  • Espaldares de desolación
  • Farol de Cienaluz
  • Ojo de Quagmirran
  • Cadena de adamantita del irrompible
  • Capa con recubrimiento de esporas
  • Musleras de medianoche
  • Coraza sin marcas
  • Grebas de placas azures
  • Manoplas mañosas
  • Espaldares de magia salvaje
  • Manto de aguijón de escórpido
  • Coraza de furia recta
  • Bufas con grabados de maná
  • Faja del inamovible
  • Calzones de alma terrestre
  • Hoja fosforescente
  • Botas de blasfemia
  • Sortija de Ursol
  • Martillo de guerra de Foso Sangrante
  • Faja de furia de mago
  • Ojo de Quagmirran
  • Musleras de medianoche
  • Botas de blasfemia
  • Martillo de guerra de Foso Sangrante
  • Espaldares de desolación
  • Sortija de Ursol
  • Faja del inamovible
  • Espaldares de magia salvaje
  • Coraza de furia recta
  • Bufas con grabados de maná
  • Hoja fosforescente
  • Faja de furia de mago
  • Grilletes de Quagmirran

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.