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Mazmorras y bandas

El Núcleo Pétreo

Dentro del Templo de la Tierra, encerrado en el corazón de Infralar, se encuentra El Núcleo Pétreo. Fue en el interior de estas cavernas donde el Martillo Crepuscular se afanó sobre el cuerpo de Alamuerte para intentar mantener unido su malogrado cuerpo. Una vez terminada su renovación, Alamuerte ascendió a Azeroth, quebrando el Pilar del Mundo y desestabilizando la región de Infralar.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
El Núcleo Pétreo

Jefes

  1. Corborus

    Corborus

    Alamuerte esclavizó al enorme gusaespiral Corborus e hizo que desenterrara las inmensas cantidades de elementium necesarias para forjar el nuevo blindaje del dragón Aspecto. Tras la partida de Alamuerte, Corborus se ha liberado y ahora se dedica a arrasar El Núcleo Pétreo cegado por la furia.

  2. Pielpétrea

    Pielpétrea

    Con sus poderes como Aspecto de la Tierra amplificados por los dioses antiguos, fue fácil para Alamuerte controlar a las vermis de piedra para que sirvieran al Martillo Crepuscular. La más ambiciosa de estas criaturas, Pielpétrea, espera ganarse el favor de Alamuerte exterminando a aquellos intrusos lo suficientemente atrevidos como para adentrarse en El Núcleo Pétreo.

  3. Ozruk

    Ozruk

    Ozruk ha sido el guardián de El Núcleo Pétreo desde la creación de Infralar. No se sabe por qué Ozruk ha permanecido en El Núcleo Pétreo, pero resulta evidente que ahora el guardián piensa que cualquiera que se oponga a Alamuerte es una amenaza para Infralar, y debe ser destruido.

  4. Suma sacerdotisa Azil

    Suma sacerdotisa Azil

    La suma sacerdotisa Azil es una de las pocas que ha sobrevivido al contacto con los tétricos maestros del culto del Martillo Crepuscular, aunque poco queda de su cordura. Inspira terror a los cultores menores para que se sacrifiquen sin dudarlo cuando sus maestros lo ordenen.

Jefe a jefe

Corborus

Corborus

  • Corborus
  • Cavapiedras

Corborus canaliza una Tromba de cristal en la ubicación de un jugador enemigo aleatorio, lo que inflige 0 p. de daño físico en un radio de 5 m alrededor de la ubicación cada 0,5 s durante 4 s.

  • Fragmento de cristal: Estos pequeños fragmentos de cristal tienen muy poca salud. Si un fragmento de cristal golpea a un jugador, explota e inflige 0 p. de daño de Naturaleza. Además, aumenta un 25% el daño que reciben todos los enemigos en un radio de 5 m durante 15 s.

Habilidades

  • Ola de atenuación
  • Excavar
  • Carga apaleadora
  • Perforar roca
Pielpétrea

Pielpétrea

Pielpétrea crea una grieta en el suelo bajo un jugador aleatorio. 5 s después, el suelo explota, lo que inflige 0 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 5 m de la ubicación de la grieta. Además, la explosión crea un charco de lava que inflige 0 p. de daño de Fuego cada segundo que el jugador permanezca en el charco. El charco de lava dura 10 s.

Habilidades

  • Explosión de arena
  • Estalactita
  • Tormenta de cristales
Ozruk

Ozruk

Ozruk coge fuerzas y golpea el suelo frente a él, lo que inflige 0 p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 4 m del punto de impacto.

Habilidades

  • Ruptura
  • Baluarte de elementium
  • Punta de escudo de elementium
  • Trizar
  • Paralizar
Suma sacerdotisa Azil

Suma sacerdotisa Azil

La suma sacerdotisa Azil es una de las pocas que ha sobrevivido al contacto con los tétricos maestros del culto del Martillo Crepuscular, aunque poco queda de su cordura. Inspira terror a los cultores menores para que se sacrifiquen sin dudarlo cuando sus maestros lo ordenen.

  • Maldición de sangre: La suma sacerdotisa Azil maldice a un jugador enemigo aleatorio, lo que aumenta 15 p. el daño físico que recibe el jugador durante 15 s.
  • Agarre de fuerza: La suma sacerdotisa Azil captura a su objetivo enemigo actual en un campo de energía durante 5 s, lo lanza al aire y lo golpea contra el suelo. Cada vez que el objetivo golpea el suelo recibe 0 p. de daño físico.
  • Pozo de gravedad: La suma sacerdotisa Azil invoca un pozo de gravedad en la ubicación de un jugador aleatorio. 3 s después, el pozo de gravedad se termina de formar y atraerá a los objetivos cercanos en un radio de 10 m del centro del pozo. Además, un pozo de gravedad inflige daño de las Sombras cada 0,5 s a todos los objetivos que permanezcan en el pozo. El daño infligido aumenta cuanto más cerca se encuentre un objetivo del centro del pozo de gravedad. Los pozos de gravedad duran 20 s.
  • Seguidor devoto: Seguidores devotos se apresuran a ayudar a la suma sacerdotisa Azil durante el combate. Estas criaturas tienen muy poca salud.

Habilidades

  • Fase 2: ¡Sentid la furia de la tierra!
  • Escudo de energía
  • Fragmento de seísmo

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Corborus

  • Llave a la Cámara sin Fin
  • Sobrehombros de cinabrio
  • Anillo fosforescente
  • Brazales muelecristales
  • Magnetita encadenada con cristales
  • Maza de geoda resonante
  • Puño de sentidos quejumbrosos
  • Guantes con adornos dolomitas
  • Guantes con adornos dolomitas
  • Magnetita encadenada con cristales
  • Maza de geoda resonante
  • Sobrehombros de cinabrio
  • Brazales muelecristales
  • Anillo fosforescente
  • Puño de sentidos quejumbrosos
  • Llave a la Cámara sin Fin

Pielpétrea

  • Riendas del draco de piedra vítreo
  • Piel de piedra
  • Amito de polvo cristalino
  • Guantes de investigación minuciosa
  • Guantes de placas de hematites
  • Varita de adoración oscura
  • Banda de cuarzo rosa
  • Hoja de mercurio
  • Musleras de fuerza terrestre
  • Amito de polvo cristalino
  • Guantes de investigación minuciosa
  • Hoja de mercurio
  • Guantes de placas de hematites
  • Musleras de fuerza terrestre
  • Banda de cuarzo rosa

Ozruk

  • Espada del foso sin fondo
  • Zarcillos de oscuridad penetrante
  • Colgante de la ruta apagada
  • Collar de piedra terrestre fracturado
  • Lágrima de sangre
  • Cinturón de la tiña
  • Maza de geoda pesada
  • Brazales de escamas de elementium
  • Cinturón de la tiña
  • Zarcillos de oscuridad penetrante
  • Brazales de escamas de elementium
  • Colgante de la ruta apagada
  • Espada del foso sin fondo
  • Collar de piedra terrestre fracturado

Suma sacerdotisa Azil

  • Colmillo de elementium
  • Bastón de oscuridad
  • Cetro de profeta
  • Capucha del mundo desconocido
  • Zapatillas del profeta Crepuscular
  • Desesperación plomiza
  • Espejo de calamita
  • Yelmo de sombras innúmeras
  • Capucha del mundo desconocido
  • Desesperación plomiza
  • Espejo de calamita
  • Colmillo de elementium
  • Lágrima de sangre
  • Cetro de profeta
  • Yelmo de sombras innúmeras
  • Zapatillas del profeta Crepuscular
  • Bastón de oscuridad

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.