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Mazmorras y bandas

Pináculo de Utgarde

La Fortaleza de Utgarde se creía abandonada desde hace mucho, una reliquia de una civilización perdida en los riscos centrales del Fiordo Aquilonal. Sin embargo, algo ha despertado a los residentes de la fortaleza, los vrykuls.

Jefes
4 jefes
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Pináculo de Utgarde

Jefes

  1. Svala Tumbapena

    Svala Tumbapena

    Svala adquirió renombre como teniente de Ingvar el Desvalijador; lideraba peligrosas misiones de exploración por avanzadas de la Alianza y de la Horda. Fue ella quien descubrió los planes del enemigo para invadir Utgarde, lo que dio tiempo al Rey Exánime para prepararse. A cambio de su servicio, este la ha transformado en una Val'kyr, una venerada doncella guerrera de la Plaga.

  2. Gortok Pezuña Pálida

    Gortok Pezuña Pálida

    Los vrykuls conservan muchos trofeos en la Fortaleza de Utgarde, y Gortok es uno de los más impresionantes. El rey Ymiron exhibe la cruel forma del magnatauro congelado como recordatorio de que hasta las bestias más salvajes son meros adornos para las salas de los vrykuls. Esta estatua viviente sembrará la destrucción si la reaniman y dará rienda suelta a su cólera.

  3. Skadi el Despiadado

    Skadi el Despiadado

    Los vrykuls asignan apodos basados en los logros. Eliminar una línea de sangre Drakkari o decapitar a un taunka podría otorgar el apelativo "Diligente", pero se necesita un acto de auténtica depravación para ser llamado "Despiadado". Skadi obtuvo su título tiempo atrás por eliminar sin descanso a vrykuls que cobijaban a los niños deformes, los predecesores de la humanidad, condenados por Ymiron.

  4. Rey Ymiron

    Rey Ymiron

    El orgulloso Ymiron gobernó los páramos del norte hasta que el largo sueño de los vrykuls lo sumió en el olvido. Cuando recuperó la conciencia, descubrió que habían asesinado a su mujer y que sus enemigos estaban asediando sus tierras. Ha renunciado a su mortalidad y ahora exige venganza, listo para mostrar la determinación férrea de un gigante despertado.

Jefe a jefe

Svala Tumbapena

Svala Tumbapena

  • Svala Tumbapena
  • Canalizadora ritual

Svala Tumbapena golpea a un jugador y le inflige daño físico.

Habilidades

  • Invocar llamas
  • Ritual de la espada
  • Golpe ritual
  • Paralizar
  • Sombras en la oscuridad
Gortok Pezuña Pálida

Gortok Pezuña Pálida

  • Gortok Pezuña Pálida
  • Rinoceronte feroz
  • Huargen demenciado
  • Jormungar inmenso
  • Gusano jormungar

Utilizar el generador de Estasis activa dos trofeos de caza al azar que atacan a los jugadores. Una vez derrotados los trofeos de caza, Gortok Pezuña Pálida se activa.

Habilidades

  • Lesión grave
  • Cornada
  • Pisotón
  • Herida mortal
  • Enfurecer
  • Flema de ácido
  • Respiración venenosa
  • Salpique de ácido
  • Enloquecido
  • Rugido aterrorizador
  • Cadena de relámpagos
  • Rugido fulminador
  • Machaque arqueado
  • Empalar
Skadi el Despiadado

Skadi el Despiadado

Skadi el Despiadado da comienzo al combate montando en su draco, Grauf. Mientras está montado, Skadi sobrevuela la zona y ordena a Grauf que sople Nubes heladas a los jugadores. Skadi permanece montado hasta que los jugadores lancen tres arpones a Grauf con el lanzaarpones.

  • Nube helada: Grauf lanza una Nube helada al suelo que inflige daño de Escarcha a todos los jugadores en su interior. La nube dura 10 s.
  • Lanzaarpones: Los jugadores que tengan un arpón pueden utilizar el lanzaarpones situado cerca de Grauf para infligirle daño físico cuando esté al alcance. Los arpones se obtienen matando a arponeros Ymirjar.

Habilidades

  • Torbellino
  • Machaque
  • Lanza envenenada
Rey Ymiron

Rey Ymiron

Cuando la salud restante del rey Ymiron llega al 66% y al 33%, pide a un rey vrykul caído que le otorgue una nueva facultad y la conserva hasta que pida otra.

  • Ráfaga de espíritu: Ranulf del Abismo Aullante otorga al rey Ymiron la facultad de desatar una descarga de energía de espíritu que inflige daño de las Sombras a todos los jugadores.
  • Invocar fuente de espíritu: Bjorn de la Tormenta Negra otorga al rey Ymiron la facultad de invocar una fuente de espíritu que inflige daño de las Sombras a un jugador aleatorio cada segundo.
  • Golpe de espíritu: Haldor de los Acantilados Rocosos otorga al rey Ymiron la facultad de golpear a un jugador, lo que inflige daño físico y aumenta su daño físico recibido durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 100 veces.
  • Invocar espíritus vengadores: Tor del Asedio Brutal otorga al rey Ymiron la facultad de invocar 4 espíritus vengadores que atacan a los jugadores.

Habilidades

  • Alaridos de los muertos
  • Aterrar
  • Tajo oscuro
  • Putrefacción fétida

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Svala Tumbapena

  • Guanteletes de lágrimas eslabonadas
  • Encendedor de blandón
  • Escarpes de rabioso
  • Toga de médico Ymirjar
  • Grilletes ensangrentados de Svala
  • Athame ritualista
  • Apisonadoras resonantes
  • Calzones de Tumbapena
  • Hombreras de espectador silencioso
  • Puños de la cámara apuntalada
  • Puños de la cámara apuntalada
  • Athame ritualista
  • Calzones de Tumbapena
  • Grilletes ensangrentados de Svala
  • Encendedor de blandón
  • Apisonadoras resonantes
  • Hombreras de espectador silencioso
  • Guanteletes de lágrimas eslabonadas

Gortok Pezuña Pálida

  • Leotardos voraces de fúrbolg
  • Sello de Valgarde
  • Bufas macizas de jormungar
  • Anillo del wolvar demente
  • Armadura de reanimado
  • Espaldares feroces del rinoceronte
  • Botas de lobo de la tundra
  • Embozo de resurrección
  • Coleccionista de trofeos
  • Sello de Valgarde
  • Coleccionista de trofeos
  • Leotardos voraces de fúrbolg
  • Embozo de resurrección
  • Bufas macizas de jormungar
  • Armadura de reanimado
  • Anillo del wolvar demente
  • Espaldares feroces del rinoceronte

Skadi el Despiadado

  • Ataduras de vidente Desuelladragones
  • Zancos de arponero
  • Braciles de luz mortecina
  • Guerrera de jinete de draco
  • Leotardos de coronamiento
  • Bastón de principios díscolos
  • Hoja de hechizo de Aliento abisal
  • Amitos de seda de los Ymirjar
  • Cinturón de hierro de Skadi
  • Amuleto de golpes desviados
  • Riendas del protodraco azul
  • Bastón de principios díscolos
  • Amitos de seda de los Ymirjar
  • Leotardos de coronamiento
  • Botas escamadas de Skadi
  • Amuleto de golpes desviados
  • Hoja de hechizo de Aliento abisal
  • Zancos de arponero
  • Guerrera de jinete de draco
  • Cinturón de hierro de Skadi

Rey Ymiron

  • Amuleto de Reyes de oro
  • Hoja de Ymiron
  • Espada roja de coraje
  • Musleras reales antiguas
  • Vestigio de Haldor
  • Corona de los reyes olvidados
  • Atavío de placas ornamentado
  • Faja de Azote
  • Guanteletes de cuero con ribete
  • Manto de caminos descartados
  • Espada de coronación con joyas
  • Sello de Ranulf
  • Piedra de afilar de meteorito
  • Blasón de Tor
  • Cinturón de soberano
  • Manto de pira ceremonial
  • Piedra de afilar de meteorito
  • Corona de los reyes olvidados
  • Vestigio de Haldor
  • Guanteletes de cuero con ribete
  • Manto de pira ceremonial
  • Amuleto de Reyes de oro
  • Blasón de Tor
  • Musleras reales antiguas
  • Espada roja de coraje
  • Hoja de Ymiron
  • Faja de Azote
  • Manto de caminos descartados
  • Cinturón de soberano
  • Atavío de placas ornamentado
  • Sello de Ranulf
  • Espada de coronación con joyas

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.