Pícaro Combate · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de JcJ de Pícaro Combate · MoP Classic
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Introducción
Pícaro Combate es una especialización de DPS cuerpo a cuerpo del Pícaro en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 0,2 % de los mejores la juega, índice medio 1751, nivel de objeto medio 542.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Pícaro Combate · Campos de batalla puntuados
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Campos de batalla puntuados que hemos leído. Nivel de objeto medio 536. Glifos: Glifo de Caída segura, Glifo de Amago, Glifo de velocidad borrosa.
Build de campos de batalla puntuados
2 perfiles del topNivel de objeto medio 536Árboles de talentos
Glifos mayores
Glifo de Amago100%
Glifo de Ceguera50%
Glifo de Golpe bajo50%
Glifo de Cuchillos afilados50%
Glifo de Patada50%
Glifos menores
Glifo de Venenos100%
Glifo de velocidad borrosa100%
Glifo de Caída segura100%
En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Poder JcJ 28%
- 2. Celeridad 23%
- 3. Maestría 20%
- 4. Golpe crítico 15%
- 5. Golpe 7%
- 6. Pericia 6%
Gemas más engastadas
- 700%Deft Vermilion Onyx+80 Agility and +160 Haste
- 150%Delicate Primordial Ruby+160 Agility
- 150%Perfect Delicate Pandarian Garnet+160 Agility
- 150%Assassin's Imperial Amethyst+80 Agility and +80 PvP Power
- 100%Lightning Wild Jade+160 Haste and +160 Hit
- 100%Perfect Quick Sunstone+320 Haste
Equipo por ranura
Mano derecha
- Hoja rauda de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ Dancing Steel (100%)
Mano izquierda
- Hoja rauda de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ Dancing Steel (100%)
Abalorio
- Garantía de consecuenciasniv. 528 · 50%
- Dije de Harommniv. 528 · 50%
- Distintivo de conquista de Gladiador severoniv. 522 · 50%
Cabeza
Cuello
- Ojo cristalino de Immerseusniv. 528 · 50%
Hombros
- Guardahombros de la posición honradaniv. 553 · 50%
✦ +200 Agility and +100 Critical Strike (100%)
Espalda
- Fen Yu, Furia de Xuenniv. 600 · 50%
✦ Swordguard Embroidery (50%)
Pecho
- Envoltura sombría perdida de Lazahkniv. 553 · 50%
- Guerrera de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +80 All Stats (100%)
Muñecas
- Brazaletes de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +500 Agility (50%)
Manos
- Guantes del asesino espinosoniv. 553 · 50%
- Guantes de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +170 Haste (100%)
Cintura
- Pretina de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%
Piernas
- Musleras del asesino espinosoniv. 553 · 50%
- Musleras de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +285 Agility and +165 Critical Strike (100%)
Pies
- Tabi trabapiésniv. 541 · 50%
✦ +140 Agility & Minor Speed Increase (100%)
Anillo
- Sello presto de Ra Denniv. 541 · 50%
Habilidades
Lanzamiento de shurikenUn ataque a distancia que inflige 0 p. de daño físico a un objetivo enemigo. Si el enemigo está a más de 10 m de distancia, tus ataques automáticos se reemplazarán por shurikens a distancia durante un máximo de 10 s, lo que les otorga un alcance de 30 m. Los shurikens están cubiertos de tu veneno letal. Otorga 1 p. de combo.
Reemplaza a Lanzar.
Marcado para morirMarca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo en dicho objetivo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización de Marcado para morir se restablece.
AnticipaciónCuando uno de tus ataques genera un punto de combo en un objetivo que ya tiene 5 p. de combo, obtienes una carga de Anticipación, hasta un máximo de 5 cargas.
Cuando realizas un remate ofensivo contra un enemigo, todas las cargas de Anticipación se consumen para otorgarte la misma cantidad de puntos de combo sobre el mismo objetivo.
Estrategia
1Cómo se juega en arena
En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.
2Estadísticas
Reparto de secundarias de los mejores: Poder JcJ 27,9 % > Celeridad 23,3 % > Maestría 20,4 % > Golpe crítico 15,1 % > Golpe 7,1 %.
- Mano derecha: Sable Shao-Tien encantado (50 %) · Dancing Steel
- Mano izquierda: Último recurso de Paso Cauto (50 %) · Dancing Steel
- Abalorio: Garantía de consecuencias (50 %)
- Cabeza: Máscara de calavera de élite Kor'kron (50 %)
- Cuello: Ojo cristalino de Immerseus (50 %)
- Hombros: Guardahombros de la posición honrada (50 %) · +200 Agility and +100 Critical Strike
Consejos
- En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.
- Usa tus interrupciones y aturdimientos en los lanzadores que te asigne el líder de banda.
Cambios
- Guía creada para el parche 5.5.4.
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