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Pícaro Combate · DPS cuerpo a cuerpo

Guía de JcJ de Pícaro Combate · MoP Classic

JcJBasada en datosMediaParche 5.5.4
549Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Pícaro Combate es una especialización de DPS cuerpo a cuerpo del Pícaro en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 0,2 % de los mejores la juega, índice medio 1751, nivel de objeto medio 542.

Builds

Pícaro Combate · Campos de batalla puntuados

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Campos de batalla puntuados que hemos leído. Nivel de objeto medio 536. Glifos: Glifo de Caída segura, Glifo de Amago, Glifo de velocidad borrosa.

Build de campos de batalla puntuados

2 perfiles del topNivel de objeto medio 536

Árboles de talentos

Nivel15Acechador nocturno50%Subterfugio50%Enfoque de las Sombras
Nivel30Lanzamiento mortalGolpe en el nervio50%Disposición al combate50%
Nivel45Burlar a la muerteVeneno parasitanteElusión100%
Nivel60Capa y dagaPaso de las SombrasRáfaga de velocidad100%
Nivel75Abusar de los débilesVeneno paralizador50%Jugarreta50%
Nivel90Lanzamiento de shurikenMarcado para morir50%Anticipación50%

Glifos mayores

  • Glifo de Amago100%
  • Glifo de Ceguera50%
  • Glifo de Golpe bajo50%
  • Glifo de Cuchillos afilados50%
  • Glifo de Patada50%

Glifos menores

  • Glifo de Venenos100%
  • Glifo de velocidad borrosa100%
  • Glifo de Caída segura100%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Poder JcJ 28%
  2. 2. Celeridad 23%
  3. 3. Maestría 20%
  4. 4. Golpe crítico 15%
  5. 5. Golpe 7%
  6. 6. Pericia 6%

Gemas más engastadas

  • 700%Deft Vermilion Onyx+80 Agility and +160 Haste
  • 150%Delicate Primordial Ruby+160 Agility
  • 150%Perfect Delicate Pandarian Garnet+160 Agility
  • 150%Assassin's Imperial Amethyst+80 Agility and +80 PvP Power
  • 100%Lightning Wild Jade+160 Haste and +160 Hit
  • 100%Perfect Quick Sunstone+320 Haste

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Hoja rauda de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ Dancing Steel (100%)

  • Mano izquierda

    • Hoja rauda de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ Dancing Steel (100%)

  • Abalorio

    • Garantía de consecuenciasniv. 528 · 50%
    • Dije de Harommniv. 528 · 50%
    • Distintivo de conquista de Gladiador severoniv. 522 · 50%
  • Cabeza

    • Cuello

      • Ojo cristalino de Immerseusniv. 528 · 50%
    • Hombros

      • Guardahombros de la posición honradaniv. 553 · 50%

      ✦ +200 Agility and +100 Critical Strike (100%)

    • Espalda

      • Fen Yu, Furia de Xuenniv. 600 · 50%

      ✦ Swordguard Embroidery (50%)

    • Pecho

      • Envoltura sombría perdida de Lazahkniv. 553 · 50%
      • Guerrera de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%

      ✦ +80 All Stats (100%)

    • Muñecas

      • Brazaletes de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 50%

      ✦ +500 Agility (50%)

    • Manos

      • Guantes del asesino espinosoniv. 553 · 50%
      • Guantes de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%

      ✦ +170 Haste (100%)

    • Cintura

      • Pretina de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%
    • Piernas

      • Musleras del asesino espinosoniv. 553 · 50%
      • Musleras de cuero de Gladiador severoniv. 522 · 50%

      ✦ +285 Agility and +165 Critical Strike (100%)

    • Pies

      • Tabi trabapiésniv. 541 · 50%

      ✦ +140 Agility & Minor Speed Increase (100%)

    • Anillo

      • Sello presto de Ra Denniv. 541 · 50%

    Habilidades

    • Lanzamiento de shurikenUn ataque a distancia que inflige 0 p. de daño físico a un objetivo enemigo. Si el enemigo está a más de 10 m de distancia, tus ataques automáticos se reemplazarán por shurikens a distancia durante un máximo de 10 s, lo que les otorga un alcance de 30 m. Los shurikens están cubiertos de tu veneno letal. Otorga 1 p. de combo. Reemplaza a Lanzar.
    • Marcado para morirMarca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo en dicho objetivo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización de Marcado para morir se restablece.
    • AnticipaciónCuando uno de tus ataques genera un punto de combo en un objetivo que ya tiene 5 p. de combo, obtienes una carga de Anticipación, hasta un máximo de 5 cargas. Cuando realizas un remate ofensivo contra un enemigo, todas las cargas de Anticipación se consumen para otorgarte la misma cantidad de puntos de combo sobre el mismo objetivo.

    Estrategia

    1Cómo se juega en arena

    En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.

    2Estadísticas

    Reparto de secundarias de los mejores: Poder JcJ 27,9 % > Celeridad 23,3 % > Maestría 20,4 % > Golpe crítico 15,1 % > Golpe 7,1 %.

    • Mano derecha: Sable Shao-Tien encantado (50 %) · Dancing Steel
    • Mano izquierda: Último recurso de Paso Cauto (50 %) · Dancing Steel
    • Abalorio: Garantía de consecuencias (50 %)
    • Cabeza: Máscara de calavera de élite Kor'kron (50 %)
    • Cuello: Ojo cristalino de Immerseus (50 %)
    • Hombros: Guardahombros de la posición honrada (50 %) · +200 Agility and +100 Critical Strike

    Consejos

    • En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.
    • Usa tus interrupciones y aturdimientos en los lanzadores que te asigne el líder de banda.

    Cambios

    1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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