Sacerdote Disciplina · Sanador
Guía de Sacerdote Disciplina para principiantes · MoP Classic
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Sacerdote Disciplina es una especialización de sanador del Sacerdote en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier D de nuestra clasificación: el 0,4 % de los mejores la juega, índice medio 1685, nivel de objeto medio 559.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Poder con hechizos (el 26 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Sacerdote Disciplina · Campos de batalla puntuados
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Campos de batalla puntuados que hemos leído. Nivel de objeto medio 544. Glifos: Glifo de Renovar, Glifo de Penitencia, Glifo de Ángeles.
Build de campos de batalla puntuados
2 perfiles del topNivel de objeto medio 544Árboles de talentos
Glifos mayores
Glifo de Renovar100%
Glifo de Penitencia100%
Glifo de Palabra de poder: escudo50%
Glifos menores
Glifo del Sha50%
Glifo de Confesión50%
Glifo de Tiempo prestado50%
En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Poder con hechizos 26%
- 2. Espíritu 23%
- 3. Poder JcJ 18%
- 4. Maestría 15%
- 5. Golpe crítico 10%
- 6. Celeridad 9%
Gemas más engastadas
- 500%Brilliant Primordial Ruby+160 Intellect
- 300%Purified Imperial Amethyst+80 Intellect and +160 Spirit
- 150%Mystic Sun's Radiance+160 PvP Resilience
- 150%Smooth Sun's Radiance+320 Critical Strike
- 100%Brilliant Serpent's Eye+320 Intellect
- 100%Mysterious Imperial Amethyst+80 Intellect and +80 PvP Power
Equipo por ranura
Mano derecha
✦ +600 PvP Power, Disarm Duration Reduction (50%)
Mano izquierda
Abalorio
- Medallón de meditación de Gladiador severoniv. 522 · 50%
Cabeza
Cuello
- Collar perdido de la emperatriz moguniv. 553 · 50%
Hombros
✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)
Espalda
- Jina Kang, Amabilidad de Chi-Jiniv. 600 · 50%
✦ +180 Intellect (50%)
Pecho
- Togas de la gloria trípliceniv. 566 · 50%
✦ +200 PvP Resilience (50%)
Muñecas
- Esposas de meditación de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +170 Mastery (50%)
Manos
- Guantes de tela lunar de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +170 Mastery (100%)
Cintura
- Fajín del último guardiánniv. 566 · 50%
Piernas
✦ +285 Intellect and +165 Spirit (100%)
Pies
✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (100%)
Anillo
- Sortija de meditación de Gladiador severoniv. 522 · 50%
✦ +160 Intellect (200%)
Habilidades
CascadaLanza una Descarga Sagrada al objetivo cuyo poder aumenta a medida que se desplaza. Inflige de 18436 a 46090 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana de 18436 a 46090 p. a un aliado.
Este efecto puede saltar entre aliados o entre enemigos. Cada vez que salta, se divide en 2 descargas que priorizan a objetivos lejanos y nunca golpean dos veces al mismo objetivo. Cascada puede saltar un máximo de 4 veces.
Inflige daño de las Sombras o sanación en forma de las Sombras.Talento clave de la especialización.
Figura espectralTu sombra se mezcla con la oscuridad, lo que deja atrás a tu forma real. Mientras eres una sombra estás en sigilo, pero permaneces en combate. Dura 6 s o hasta que 3 ataques directos golpeen a tu forma real.Talento clave de la especialización.
DominamentesCrea a un dominamentes que ataca al objetivo. El taumaturgo recibe un 1,7.2% de maná cuando el dominamentes ataca. Dura 15 s.
Reemplaza a Maligno de las Sombras.Talento clave de la especialización.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.
2Errores que evitar
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
- El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
Cambios
- Guía creada para el parche 5.5.4.
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