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Guerrero Furia · DPS cuerpo a cuerpo

Guía de JcJ de Guerrero Furia · MoP Classic

JcJBasada en datosMediaParche 5.5.4
393Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Guerrero Furia es una especialización de DPS cuerpo a cuerpo del Guerrero en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 0,5 % de los mejores la juega, índice medio 2089, nivel de objeto medio 551.

Puntos fuertes

  • Gana el 56,2 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.

Builds

Guerrero Furia · Arena 5c5

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Arena 5c5 que hemos leído. Nivel de objeto medio 562. Glifos: Glifo de Carga de toro, Glifo de Ira inagotable, Glifo de la Estela llameante.

Build de arena 5c5

2 perfiles del topNivel de objeto medio 562

Árboles de talentos

Nivel15Fuerza irresistible50%Doble carga50%Belisario
Nivel30Regeneración iracunda50%Segundo aliento50%Victoria inminente
Nivel45Grito pasmanteAullido perforador50%Grito perturbador50%
Nivel60Filotormenta100%Ola de choqueRugido de dragón
Nivel75Reflejo de hechizos en masaSalvaguardaVigilancia100%
Nivel90AvatarBaño de sangreDescarga tormentosa100%

Glifos mayores

  • Glifo de Carga de toro100%
  • Glifo de Ira inagotable100%
  • Glifo de Descenso de la muerte50%
  • Glifo de Velocidad furiosa50%

Glifos menores

  • Glifo de la Estela llameante50%
  • Glifo de Herida sangrante50%
  • Glifo de Grito intimidador50%
  • Glifo de Grito místico50%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Golpe crítico 35%
  2. 2. Maestría 29%
  3. 3. Celeridad 15%
  4. 4. Pericia 11%
  5. 5. Golpe 10%

Gemas más engastadas

  • 2050%Smooth Sun's Radiance+320 Critical Strike
  • 100%Capacitive Primal Diamond+324 Crit, and chance on melee or ranged hit to gain Capacitance
  • 100%Smooth Serpent's Eye+480 Critical Strike
  • 50%Inscribed Vermilion Onyx+80 Strength and +160 Critical Strike

Equipo por ranura

  • Mano derecha

      ✦ Dancing Steel (100%)

    • Mano izquierda

        ✦ Dancing Steel (100%)

      • Abalorio

        • Cabeza

          • Cuello

            • Dije de espíritus enfadadosniv. 535 · 50%
          • Hombros

              ✦ +200 Strength and +100 Critical Strike (100%)

            • Espalda

              • Gong Lu, Fuerza de Xuenniv. 600 · 100%

              ✦ +180 Critical Strike (100%)

            • Pecho

              • Peto de corrosión cuajadaniv. 566 · 50%

              ✦ +80 All Stats (100%)

            • Muñecas

              • Brazales de perforaparedesniv. 566 · 50%

              ✦ +180 Strength (100%)

            • Manos

                ✦ +170 Strength (100%)

              • Cintura

                • Gran cinturón de rompenubesniv. 541 · 50%
              • Piernas

                  ✦ +285 Strength and +165 Critical Strike (100%)

                • Pies

                  • Escarpes del ser superiorniv. 541 · 50%

                  ✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (100%)

                • Anillo

                  Habilidades

                  • Baño de sangreDurante los próximos 12 s, provoca que tus ataques especiales cuerpo a cuerpo inflijan un 30% de daño extra de sangrado durante 6 s. Mientras sangra, el objetivo se mueve un 50% más despacio.
                  • Descarga tormentosaLanza tu arma a un enemigo, le inflige un 125% de daño con arma y lo aturde durante 4 s. Inflige un 500% de daño con arma extra a los objetivos que son permanentemente inmunes a los aturdimientos.
                  • VigilanciaEnfoca tu mirada protectora en un miembro del grupo o banda y reduce su daño recibido un 30% durante 12 s. Mientras dura Vigilancia, tu Provocar no tiene tiempo de reutilización.

                  Estrategia

                  1Cómo se juega en arena

                  En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.

                  2Estadísticas

                  Reparto de secundarias de los mejores: Golpe crítico 35 % > Maestría 28,7 % > Celeridad 15,1 % > Pericia 11 % > Golpe 10,2 %.

                  • Mano derecha: Gar'tok, la Fuerza de la Fe (50 %) · Dancing Steel
                  • Mano izquierda: Uroe, Presagista del Terror (50 %) · Dancing Steel
                  • Abalorio: Ojo malvado de Galakras (100 %)
                  • Cabeza: Casco del maleante prehistórico (50 %)
                  • Cuello: Dije de espíritus enfadados (50 %)
                  • Hombros: Espaldares del maleante prehistórico (50 %) · +200 Strength and +100 Critical Strike

                  Consejos

                  • En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.
                  • Usa tus interrupciones y aturdimientos en los lanzadores que te asigne el líder de banda.

                  Cambios

                  1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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