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Druida Guardián · Tanque

Guía de Druida Guardián para principiantes · MoP Classic

PrincipiantesBasada en datosMediaParche 5.5.4
5,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Druida Guardián es una especialización de tanque del Druida en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier A de nuestra clasificación: el 0,2 % de los mejores la juega, índice medio 1845, nivel de objeto medio 526.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Golpe crítico (el 24,4 % de sus secundarias).

Builds

Druida Guardián · Campos de batalla puntuados

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Campos de batalla puntuados que hemos leído. Nivel de objeto medio 523. Glifos: Glifo de Forma acuática, Glifo de Gracia, Glifo de El guepardo.

Build de campos de batalla puntuados

2 perfiles del topNivel de objeto medio 523

Árboles de talentos

Nivel15Presteza felinaBestia trémula50%Carga salvaje50%
Nivel30Don de Ysera50%RenovaciónResguardo de Cenarius50%
Nivel45Enjambre feéricoEnredo masivoTifón100%
Nivel60Alma del bosqueEncarnaciónFuerza de la Naturaleza100%
Nivel75Rugido desorientadorVórtice de Ursol100%Azote poderoso
Nivel90Corazón de lo Salvaje100%Sueño de CenariusVigilia de la Naturaleza

Glifos mayores

  • Glifo de Piel de corteza50%
  • Glifo de Silencio feérico50%
  • Glifo de Acechar50%
  • Glifo de Rugido de estampida50%
  • Glifo de Magullar50%

Glifos menores

  • Glifo de El guepardo100%
  • Glifo de Gracia100%
  • Glifo de Forma acuática100%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Golpe crítico 24%
  2. 2. Maestría 24%
  3. 3. Celeridad 19%
  4. 4. Poder JcJ 16%
  5. 5. Pericia 10%
  6. 6. Golpe 7%

Gemas más engastadas

  • 500%Solid River's Heart+240 Stamina
  • 300%Perfect Smooth Sunstone+320 Critical Strike
  • 300%Delicate Primordial Ruby+160 Agility
  • 150%Deadly Vermilion Onyx+80 Agility and +160 Critical Strike
  • 50%Capacitive Primal Diamond+324 Crit, and chance on melee or ranged hit to gain Capacitance
  • 50%Assassin's Imperial Amethyst+80 Agility and +80 PvP Power

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Alabarda de sombras internasniv. 528 · 50%
    • Pica de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ Dancing Steel (50%)

  • Abalorio

    • Runa de reoriginaciónniv. 535 · 50%
    • Talismán de alma de Renatakiniv. 502 · 50%
    • Emblema de tenacidad de Gladiador severoniv. 522 · 50%
  • Cabeza

    • Protegecabezas del bosque embrujadoniv. 502 · 50%
  • Cuello

    • Herretes de batalla del flanqueadorniv. 522 · 50%
    • Collar de destreza de Gladiador severoniv. 522 · 50%
  • Hombros

    • Bufas del valle destrozadoniv. 528 · 50%

    ✦ +200 Agility and +100 Critical Strike (50%)

  • Espalda

    • Envoltura de colmillo de tigreniv. 600 · 50%

    ✦ Swordguard Embroidery (50%)

  • Pecho

    • Guerrera del valle destrozadoniv. 528 · 50%

    ✦ +80 All Stats (50%)

  • Muñecas

    • Brazales del cometa de medianocheniv. 502 · 50%
    • Brazaletes de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ +180 Agility (50%)

  • Manos

    • Manoplas del valle destrozadoniv. 528 · 50%

    ✦ +170 Mastery (100%)

  • Cintura

    • Pretina de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 100%
  • Piernas

    • Calzones del bosque embrujadoniv. 502 · 50%

    ✦ +285 Agility and +165 Critical Strike (50%)

  • Pies

    • Espuelas de la Caballería de la Tormentaniv. 502 · 50%
    • Botas de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ +140 Agility & Minor Speed Increase (50%)

  • Anillo

    • Sello de dragón prestoniv. 528 · 50%
    • Anillo de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 50%

    ✦ +240 Stamina (150%)

Habilidades

  • Vigilia de la NaturalezaAumenta todo el daño infligido y la sanación realizada un 12% durante 30 s. Mientras está activo, todos los hechizos de sanación de un solo objetivo también infligen una cantidad de daño equivalente al 25% de la sanación realizada a un objetivo enemigo cercano. Además, todos los hechizos y facultades dañinos y de sanación de un solo objetivo también sanan una cantidad equivalente al 25% del daño infligido o de la sanación realizada a un objetivo amistoso cercano.Talento clave de la especialización.
  • RenovaciónSana instantáneamente al druida un 30% de la salud máxima. Se puede usar en todas las formas.Talento clave de la especialización.
  • Alma del bosqueAessina te bendice y te otorga un beneficio en función de tu especialización de combate. Equilibrio Tus lanzamientos de Cólera, Fuego estelar y Oleada de estrellas tienen un 8% de probabilidad de provocar que tu siguiente Comunión astral te otorgue al instante 100 p. de poder solar o lunar. Feral Tus remates otorgan 4 p. de energía por punto de combo. Guardián Destrozar (oso) ahora genera un 30% más de ira e inflige un 15% más de daño. Restauración Ganas un 100% de celeridad para tu siguiente hechizo cuando lanzas Alivio presto.Talento clave de la especialización.

Estrategia

1Qué haces

Tu trabajo: mantener la amenaza en cada tramo, dejar al jefe donde lo necesita la banda y aguantar los golpes fuertes.

  • Genera amenaza antes de que nadie ataque: marca el orden de muerte y da unos segundos a tus DPS.
  • Interrumpe y aturde a los lanzadores de cada grupo: menos hechizos lanzados es menos daño para tu sanador.

2Errores que evitar

  • Tirar antes de que el sanador esté listo: mira su maná antes de cada grupo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Acumula armadura y aguante antes que daño: un tanque que muere cuesta el intento entero.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Explica el tramo y el orden de muerte antes de empezar: menos sorpresas, menos muertes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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