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Paladín Reprensión · DPS cuerpo a cuerpo

Guía de Paladín Reprensión · MoP Classic

Guía completaBasada en datosMediaParche 5.5.4
151Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Paladín Reprensión es una especialización de DPS cuerpo a cuerpo del Paladín en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 2,7 % de los mejores la juega, índice medio 1846, nivel de objeto medio 533.

Puntos fuertes

  • Gana el 56,7 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.
  • Los mejores acumulan Poder JcJ (el 32,7 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Poco vista en el top: solo la juega el 2,7 % de los 822 mejores jugadores que hemos leído.

Builds

Paladín Reprensión · Arena 3c3

Más dañoJcJ
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 5 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 522. Glifos: Glifo de Fuego de los cielos, Glifo de Carga de culpa, Glifo de Sentencia afilada.

Build de arena 3c3

5 perfiles del topNivel de objeto medio 522

Árboles de talentos

Nivel15Velocidad de la LuzLargo brazo de la ley100%Búsqueda de justicia
Nivel30Puño de Justicia100%ArrepentimientoEl mal es un punto de vista
Nivel45Sanación desinteresada100%Llama eternaEscudo Sagrado
Nivel60Mano de purezaEspíritu inquebrantable20%Clemencia80%
Nivel75Vengador sagrado80%Cólera santificada20%Propósito divino
Nivel90Prisma SagradoMartillo de la LuzSentencia de ejecución100%

Glifos mayores

  • Glifo de Carga de culpa80%
  • Glifo de Protección divina60%
  • Glifo de Escudo divino60%
  • Glifo de Palabra de gloria40%
  • Glifo de Veredicto del templario20%

Glifos menores

  • Glifo de Fuego de los cielos80%
  • Glifo de Sentencia afilada60%
  • Glifo de Venganza alada40%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Poder JcJ 33%
  2. 2. Celeridad 21%
  3. 3. Golpe crítico 20%
  4. 4. Maestría 11%
  5. 5. Golpe 8%
  6. 6. Pericia 6%

Gemas más engastadas

  • 440%Fierce Vermilion Onyx+80 Strength and +160 Haste
  • 280%Tense Imperial Amethyst+80 Strength and +80 PvP Power
  • 220%Bold Primordial Ruby+160 Strength
  • 100%Reverberating Primal Diamond+216 Strength and 3% Increased Critical Effect
  • 40%Bold Serpent's Eye+320 Strength
  • 20%Perfect Tense Roguestone+80 Strength and +80 PvP Power

Equipo por ranura

  • Mano derecha

      ✦ Bloody Dancing Steel (80%)

    • Abalorio

      • Insignia de victoria de Gladiador severoniv. 522 · 100%
    • Cabeza

      • Yelmo escamado de Gladiador severoniv. 522 · 100%
    • Cuello

      • Hombros

          ✦ +200 Strength and +100 Critical Strike (100%)

        • Espalda

            ✦ Swordguard Embroidery (100%)

          • Pecho

              ✦ +80 All Stats (100%)

            • Muñecas

                ✦ +180 Strength (100%)

              • Manos

                  ✦ +170 Strength (100%)

                • Cintura

                  • Faja de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 60%
                • Piernas

                  • Musleras escamadas de Gladiador severoniv. 522 · 100%

                  ✦ +285 Strength and +165 Critical Strike (100%)

                • Pies

                  • Botas de guerra de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%

                  ✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (100%)

                • Anillo

                  Habilidades

                  • Martillo de la LuzLanza un martillo de Luz al suelo que imbuirá un área de 10 m de un Arco de Luz durante 14 s. Arco de Luz Inflige 10142 a 10869 p. de daño Sagrado a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 2 s. Sana 9128 a 11956 p. a los aliados en el área cada 2 s.Talento clave de la especialización.
                  • Sentencia de ejecuciónUn martillo cae lentamente del cielo e inflige 121267 p. de daño Sagrado durante 10 s. Este daño se inflige lentamente al principio y va aumentando con el tiempo, hasta culminar en una ráfaga final de daño. Disipar el efecto activa la ráfaga final. Ejecución pospuesta Si se utiliza en un objetivo amistoso, el martillo cae y sana al objetivo 121267 p. durante 10 s. Esta sanación se realiza lentamente al principio y va aumentando con el tiempo, hasta culminar en una ráfaga final de sanación. Disipar el efecto activa la ráfaga final.Talento clave de la especialización.
                  • Escudo SagradoProtege al objetivo con un escudo de Luz Sagrada durante 23,74 s. El escudo absorbe hasta 27419 p. de daño cada 4,7 s. Solo puede estar activo en un objetivo a la vez. Sagrado Escudo sacro no tiene límite de objetivos, pero sí coste de maná, 3 cargas y un tiempo de recarga de 10 s.Talento clave de la especialización.

                  Estrategia

                  1Tu papel en el grupo

                  Como dps cuerpo a cuerpo, tu trabajo es hacer daño desde detrás del objetivo vigilando tu amenaza y fuera del golpe en área.

                  • Espera a la amenaza del tanque antes de atacar: en Classic robar la amenaza al principio es la muerte más común de un cuerpo a cuerpo.
                  • Que tu recurso no se desborde y sigue encima del objetivo: el daño cuerpo a cuerpo se pierde cada vez que te alejas.
                  • Usa tus reutilizaciones y pociones en la fase final del jefe.

                  2Talentos

                  Los talentos que más eligen los mejores:

                  • Sentencia de ejecución (rango 1) — el 100 %
                  • Puño de Justicia (rango 1) — el 100 %
                  • Largo brazo de la ley (rango 1) — el 100 %
                  • Sanación desinteresada (rango 1) — el 100 %
                  • Clemencia (rango 1) — el 80 %
                  • Vengador sagrado (rango 1) — el 80 %

                  3Glifos

                  Los glifos que más usan los mejores:

                  • Glifo de Fuego de los cielos (menor) — el 80 %
                  • Glifo de Carga de culpa (mayor) — el 80 %
                  • Glifo de Sentencia afilada (menor) — el 60 %
                  • Glifo de Protección divina (mayor) — el 60 %
                  • Glifo de Escudo divino (mayor) — el 60 %
                  • Glifo de Venganza alada (menor) — el 40 %
                  • Glifo de Palabra de gloria (mayor) — el 40 %
                  • Glifo de Veredicto del templario (mayor) — el 20 %

                  4Estadísticas y equipo

                  Reparto de secundarias de los mejores: Poder JcJ 32,7 % > Celeridad 21,4 % > Golpe crítico 20,4 % > Maestría 11,1 % > Golpe 8,4 %.

                  • Mano derecha: Gran espada de Gladiador severo (100 %) · Bloody Dancing Steel
                  • Abalorio: Distintivo de victoria de Gladiador severo (100 %)
                  • Cabeza: Yelmo escamado de Gladiador severo (100 %)
                  • Cuello: Gargantilla de precisión de Gladiador severo (100 %)
                  • Hombros: Sobrehombros escamados de Gladiador severo (100 %) · +200 Strength and +100 Critical Strike
                  • Espalda: Capa de prontitud de Gladiador severo (100 %) · Swordguard Embroidery

                  5Errores habituales

                  • Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros que tienen que morir primero.
                  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
                  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
                  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

                  Consejos

                  • Lleva mejoras de arma y comida con bonificación a cada banda.
                  • Llega al tope de golpe de tu contenido antes de acumular otras estadísticas.
                  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.

                  Cambios

                  1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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