Guerrero · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de subida de nivel de Guerrero (1–60)
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Guerrero es una clase de Season of Discovery que puede jugar de DPS cuerpo a cuerpo, tanque. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 11,6 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 77.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Guerrero · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 71 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 77. Puntos de talento 26/19/6.
Build de banda
71 perfiles del topNivel de objeto medio 77Furia 26 · Armas 19 · Protección 6Árboles de talentos
Armas
18Furia
27Protección
0En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Poder de ataque 53%
- 2. Espíritu 47%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Crematoria corruptaniv. 100 · 23%
- Hoja de inquisiciónniv. 86 · 6%
- Demoledor empíreoniv. 66 · 4%
✦ Grand Inquisitor (32%)
Mano izquierda
- La cara de la Muerteniv. 90 · 4%
- Zumbaespadaniv. 53 · 3%
- Hachuela de hueso partidoniv. 83 · 3%
✦ Crusader (15%)
A distancia / reliquia
- Espuela de Fratleyniv. 94 · 8%
- Pistola ventajosaniv. 96 · 8%
- Inyector tóxiconiv. 83 · 7%
Abalorio
- Mano de la Justicianiv. 63 · 20%
- Piedravelozniv. 80 · 20%
- Ascuas del cruzado caídoniv. 96 · 17%
Cabeza
- Gran yelmo de hiendeluzniv. 98 · 28%
- Mandíbulas de poderíoniv. 66 · 10%
- Cuernos de acoratorniv. 88 · 8%
✦ Stamina +20/Strength +10/Agility +10 (35%)
Cuello
- Esperanza de Herodniv. 98 · 14%
- Dije iracundo de Tempestiraniv. 92 · 13%
- Torque de oficial de paz de Gnomereganniv. 45 · 8%
Hombros
- Sobrehombros de hiendeluzniv. 98 · 30%
- Espaldares de poderíoniv. 66 · 13%
- Hombreras de acoratorniv. 86 · 10%
✦ Attack Power +26 and +1% Critical Strike (18%)
Espalda
- Bufanda de seda Qirajiniv. 73 · 13%
- Manteo de comandante Escarlataniv. 98 · 13%
- Sudario de Dominioniv. 90 · 7%
✦ +5 Agility (27%)
Pecho
- Loriga de hiendeluzniv. 98 · 24%
- Camisote de poderíoniv. 66 · 15%
- Loriga de acoratorniv. 92 · 8%
✦ Living Stats (28%)
Muñecas
- Muñequeras de hiendeluzniv. 98 · 27%
- Muñequeras de acoratorniv. 88 · 11%
- Guardabrazos de poderíoniv. 66 · 11%
✦ Strength +9 (39%)
Manos
- Mandiletes de hiendeluzniv. 98 · 27%
- Manos de poderíoniv. 66 · 13%
- Mandiletes de acoratorniv. 88 · 13%
✦ +15 Strength (28%)
Cintura
- Cinturón de hiendeluzniv. 98 · 13%
- Cinturón de acoratorniv. 88 · 8%
- Faja de acometidaniv. 77 · 8%
Piernas
- Escarcelas de hiendeluzniv. 98 · 30%
- Leotardos de poderíoniv. 66 · 13%
- Quijotes de rabioso gemebundoniv. 55 · 6%
✦ Stamina +20/Strength +10/Agility +10 (32%)
Pies
- Grebas de acoratorniv. 86 · 30%
- Botines de poderíoniv. 66 · 10%
- Grebas de hiendeluzniv. 98 · 7%
✦ Agility +7 (31%)
Anillo
- Sortija de acoratorniv. 92 · 46%
- Sortija de Fuerzas antinaturalesniv. 85 · 11%
- Anillo de maestro matadragonesniv. 83 · 11%
Habilidades
Golpe mortalUn golpe sanguinario que causa daño de arma más 93 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 10 s.
Sed de sangreAtaca instantáneamente al objetivo infligiéndole un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s.
Embate con escudoEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 269 a 282 p. de daño. El daño se modifica por el doble del valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Golpear a un objetivo con Embate con escudo también te concede 4 p. de poder de ataque por cada punto de tu habilidad de defensa más allá de 300. Dura 15 s.
Estrategia
1Cómo gastar los puntos
Puntos de talento de media: Furia 26 / Armas 19 / Protección 6.
- Crueldad (rango 5) — el 100 %
- Desgarrar mejorado (rango 3) — el 98,6 %
- Heridas profundas (rango 3) — el 98,6 %
- Clavar (rango 2) — el 98,6 %
- Golpe heroico mejorado (rango 3) — el 93 %
- Maestría táctica (rango 5) — el 91,6 %
2Mientras subes
Tira de los enemigos de uno en uno, come y bebe entre combates y sube tu habilidad con el arma: morir cuesta más tiempo que descansar.
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros que tienen que morir primero.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
Consejos
- Llega al tope de golpe de tu contenido antes de acumular otras estadísticas.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
- El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
- Lleva mejoras de arma y comida con bonificación a cada banda.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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