Mansión Crestavía
La Mansión Crestavía, que una vez fue la finca palaciega de la familia soberana de Drustvar, sirve ahora como el centro de oscuros rumores, desde que lord y lady Crestavía se encerraran en su interior sin explicación alguna. Entre los lugareños se habla de rituales infames, gente que desaparece por la noche y gritos espeluznantes que salen de la mansión. De entre todas esas historias, solo una cosa se sabe a ciencia cierta: algo malvado se ha afianzado en las tierras de los Crestavía.
- Jefes
- 5 jefes
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- Drustvar · 33.7, 12.5

Jefes

Tríada Aterracorazón
Cada una de estas hermanas, de las primeras en entregarse a la causa Aterracorazón, se ha especializado en una forma de magia. Ahora buscan obtener más poder a través de su iris de enfoque.

Goliat de almas
El goliat de almas es una amalgama de las almas torturadas de la gente de Kul Tiras que ha devorado. Sus llantos atormentados resuenan desde el interior de la monstruosidad: un canto lúgubre de los necios que se han cruzado en su camino.

Raal el Glotón
Raal el Glotón fue antaño el jefe principal de los Crestavía. Ahora su cocina es una cámara de horrores donde ha estado sirviendo partes de sí mismo a los invitados condenados que recorren sus pasillos.

Lord y lady Crestavía
El dolor que le provocaba la enfermedad de su esposo hizo que lady Crestavía invocase a cualquier poder que pudiera salvarlo. Gorak Tul respondió a su llamada y le prometió que la muerte nunca los separaría... por un precio.

Gorak Tul
Gorak Tul y sus Drust sedientos de sangre fueron derrotados por primera vez por una antigua orden de soldados de Kul Tiras hace dos mil años. Encerrado en las Tierras Contagiadas, Gorak Tul esperó por la oportunidad para vengarse. Ahora Gorak Tul ha corrompido la sede de poder de Drustvar, y sus nuevos seguidores conspiran frenéticamente para liberarlo de su prisión.
Jefe a jefe

Tríada Aterracorazón
Hermana Brezo
Hermana Enfermedad
Hermana Solena
La hermana que tenga el [iris de enfoque] ganará energía y, cuando llegue a su máximo, lanzará [Ritual temible]. Si a una hermana se le inflige el daño suficiente, soltará el iris y otra hermana lo recogerá.
- Tanques: Solo hay que tanquear a la hermana que tenga [Iris de enfoque].
- Tanques: Hay que hacer daño a los jugadores afectados por [Manipulación de alma] para romper el hechizo.
- Tanques: Cuando están potenciadas por el iris de enfoque, cada hermana utiliza su ataque principal únicamente contra ti.
- Sanadores: Las [Ortigas dentadas] de la hermana Brezo le provocarán una dolorosa herida al objetivo.
- Sanadores: Cuando no lleven el [Iris de enfoque], las brujas atacarán a miembros aleatorios del grupo.
- DPS: Asegúrate de concentrarte en la hermana que tenga [Iris de enfoque].
- DPS: Cuando estés bajo los efectos de la [Señal rúnica inestable], apártate del grupo.
- DPS: Hay que infligir daño a los jugadores que estén bajo los efectos de [Manipulación de alma] para romper el hechizo.
Habilidades
- Descarga de zarzas
- Ortigas dentadas
- Aura de espinas
- Descarga ruinosa
- Señal rúnica inestable
- Aura de terror
- Descarga de almas
- Manipulación de alma
- Aura de apatía
- Iris de enfoque
- Ritual temible

Goliat de almas
El goliat de almas obtiene acumulaciones de [Cosecha de almas] de forma periódica. Las acumulaciones se pueden eliminar con [Cepillo ardiente].
- DPS: Destruye las [Espinas de alma] lo antes posible para liberar al miembro del grupo empalado.
- DPS: El daño del goliat de almas aumenta con el tiempo a causa de [Cosecha de almas].
- Sanadores: [Cosecha de almas] aumenta el daño infligido por el goliat de almas, lo que inflige mucho daño al grupo.
- Sanadores: Las [Espinas de alma] infligen una gran cantidad de daño físico al jugador empalado.
- Sanadores: [Machacar] lanza un fuerte golpe contra un solo objetivo, mientras que [Cepillo ardiente] inflige daño a todo el mundo.
- Tanques: [Machacar] inflige mucho daño a un solo objetivo.
- Tanques: El daño del goliat de almas aumenta en el tiempo debido a [Cosecha de almas].
- Tanques: Lleva al goliat de almas a zonas de [Fuego salvaje] para reducir su aumento de daño.
Habilidades
- Cosecha de almas
- Espinas de alma
- Machacar
- Fuego salvaje
- Cepillo ardiente
- Almas ardientes
- Puños ardientes

Raal el Glotón
Raal el Glotón
Sirviente debilitado
Moquito de bilis
Evita recibir mucho daño de la facultad [Ablandar] de Raal y no dejes que los sirvientes debilitados lleguen a Raal para impedir que use [Consumir sirviente].
- Sanadores: Los jugadores golpeados por [Ablandar] recibirán un gran pico de daño.
- Sanadores: Evita [Expulsión pútrida], tanto en su lanzamiento como en los parches que deja tras de sí.
- Tanques: Esquiva [Ablandar] siempre que puedas.
- Tanques: Evita [Expulsión pútrida], tanto los lanzamientos como los parches que deja tras de sí.
- Tanques: Ralentiza y elimina a los sirvientes debilitados que invoca [Llamar a sirviente].
- DPS: Esquiva [Ablandar] todo lo que puedas.
- DPS: Evita [Expulsión pútrida], tanto en su lanzamiento como en los parches que deja tras de sí.
- DPS: Ralentiza y elimina a los sirvientes debilitados que invoca [Llamar a sirviente].
Habilidades
- Consumirlo todo
- Ablandar
- Llamar a sirviente
- Bien alimentado
- Bilis glotona
- Expulsión pútrida
- Explosión de bilis

Lord y lady Crestavía
Lord Crestavía
Lady Crestavía
Lord Crestavía ataca al grupo directamente, mientras que lady Crestavía lo ayuda con su órgano. Cuando se derrota a lord Crestavía, lady Crestavía usa [Transferir vitalidad] para resucitarlo a costa de su propia vida. Al llegar al 10% de su salud, lady Crestavía se une a la lucha.
- Sanadores: Se puede purificar a los miembros del grupo de [Patógeno virulento].
- Sanadores: Muévete para esquivar [Cadencia discordante].
- DPS: Concentra el daño en lord Crestavía hasta que lady Crestavía entre en el combate.
- DPS: Aléjate de tu grupo para evitar que se esparza [Patógeno virulento].
- DPS: Muévete para esquivar [Cadencia discordante].
- Tanques: [Vitalidad pútrida] aumenta el daño de lord Crestavía durante el combate.
- Tanques: Muévete para esquivar [Cadencia discordante].
Habilidades
- Conmoción atroz
- Cadencia discordante
- Transferir vitalidad
- Golpe extenuante
- Patógeno virulento
- Restos contagiosos
- Vitalidad pútrida

Gorak Tul
Gorak Tul
Esclavista toquemuerte
Inquisidor Yorrick
Gorak Tul utiliza su magia para infligir un dolor creciente a sus enemigos mediante [Relámpago oscurecido] y [Lente de la muerte]. Además, invoca a esclavistas toquemuerte de su reino. Los esclavistas toquemuerte no se pueden matar de ninguna forma tradicional, y [Esencia aterradora] los resucita. Se puede usar [Fuego alquímico] para destruirlos de forma definitiva.
- Sanadores: Evitad que os golpee [Relámpago oscurecido] manteniéndoos separados.
- Sanadores: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- Sanadores: Evitad que os golpee [Relámpago oscurecido] manteniéndoos separados.
- Sanadores: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- Sanadores: [Lente de la muerte] inflige una gran parte de la salud máxima del jugador como daño.
- Tanques: Asegúrate de ocuparte de cualquier esclavista toquemuerte que invoque Gorak Tul.
- Tanques: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- Tanques: Asegúrate de ocuparte de cualquier esclavista toquemuerte que invoque Gorak Tul.
- Tanques: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- Tanques: [Lente de la muerte] inflige una gran parte de la salud máxima del jugador como daño.
- DPS: Evitad que os golpee [Relámpago oscurecido] manteniéndoos separados.
- DPS: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- DPS: Evitad que os golpee [Relámpago oscurecido] manteniéndoos separados.
- DPS: Utiliza [Fuego alquímico] para destruir los cadáveres de los esclavistas toquemuerte.
- DPS: [Lente de la muerte] inflige una gran parte de la salud máxima del jugador como daño.
Habilidades
- Esencia aterradora
- Invocar a esclavista toquemuerte
- Descarga aterradora
- Lente de la muerte
- Salto oscuro
- Relámpago oscurecido
- Fuego alquímico
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Tríada Aterracorazón
Manijas de las hermanas retorcidasManos · Tela
Brazales de dolencias terriblesMuñecas · Cuero
Leotardos de pellejo de sapo de añubloPiernas · Cuero
Botas de zarza enrolladaPies · Malla
Sica de iris dentadaUna mano · Daga
Grebas con marcas de ortigaPiernas · Malla
Avambrazos de alma depravadaMuñecas · Placas
Colección atenta de SolenaMano izquierda · Miscelánea
Faja de apatía pujanteCintura · Placas
Goliat de almas
Mitones de urdespinaManos · Malla
Sortija de tejido espinosoDedo · Miscelánea
Cubremuñecas de paja DrustMuñecas · Tela
Pretina de carrillo de canCintura · Cuero
Rama de FuegotorvoAbalorio · Miscelánea
Garfas de mimbre siniestrasUna mano · Arma de puño
Grebas de placas de mimbre petrificadasPiernas · Placas
Raal el Glotón
PartesirvientesUna mano · Hacha
Bloque de carnicero con costra de sangreAbalorio · Miscelánea
Pezuñas grasas de comodidad sangrientaPies · Placas
Pantalones de asistente de chef manchados de sangrePiernas · Tela
Agarres de sirviente mugrientosManos · Cuero
Brazales de anillas de mataderoMuñecas · Malla
Pechera de RaalEspalda · Tela
Lord y lady Crestavía
Cinturón de devoción inmortalCintura · Tela
Zapatos con puntas de ala musgososPies · Cuero
Guardarrenes de gracia deterioradaCintura · Malla
Guanteletes descomunales del señor alzadoManos · Placas
Cachiporra de hechizaalmasUna mano · Maza
Sello de lord CrestavíaDedo · Miscelánea
Caja de música de lady CrestavíaAbalorio · Miscelánea
Gorak Tul
Coraza de los vengativosTorso · Placas
SiegañubloDos manos · Bastón
Vestiduras de la tribu contagiadaTorso · Cuero
Camisote de doblegamuerteTorso · Malla
Amito de los regresadosHombro · Tela
Manto de Gorak TulHombro · Cuero
Ornato avivado con almasCabeza · Tela
Espaldares del horror con cuernosHombro · Placas
Casco con heridas de almaCabeza · Malla
Ornato avivado con almasCabeza · Tela
Amito de los regresadosHombro · Tela
Vestiduras de la tribu contagiadaTorso · Cuero
Manto de Gorak TulHombro · Cuero
Camisote de doblegamuerteTorso · Malla
Casco con heridas de almaCabeza · Malla
Coraza de los vengativosTorso · Placas
Espaldares del horror con cuernosHombro · Placas
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











