Saltar al contenido

Chamán Elemental · DPS a distancia

Guía de Chamán Elemental

Guía completaBasada en datosMediaParche 12.1.0
157Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Chamán Elemental es una especialización de dps a distancia del Chamán en World of Warcraft. Está en el tier A de nuestra clasificación: 29,6 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,6) y el 49,6 % de rondas ganadas en Solo Shuffle. Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos. Armas preferidas: Maza, daga, y escudo.

Puntos fuertes

  • Muy presente en las llaves altas: el 29,6 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +22.
  • Donde más se juega es en Altar de los Colmillos: aparece en el 31,1 % de las mejores partidas.
  • Los mejores acumulan Golpe crítico (el 35,5 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Le cuesta en Solo Shuffle: gana el 49,6 % de las rondas entre 4272 jugadores con índice.

Builds

Chamán Elemental · Mítica+

EquilibradaMítica+
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Clarividente (100 %). Nivel de objeto medio 330. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 330Árbol de héroe: Clarividente (100%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

CYQALMl7AwW51MWzGneuHE3tPCAAAAzMbbzMGjZZbZMmhZAAAAgFzsBDYAzGTIzCAMLzMzYssMTbMzsxyMzMjZwyMzywYmZDAYAgZGDDD

Árboles de talentos

Talentos de Chamán

Resguardos elementalesGuardián de la NaturalezaCorte de vientoFuria de la Naturaleza2/2Imbuiciones instintivasCambio astralRáfaga de lavaEscudo de tierra87Despertar espiritualSanación en cadena87Órbita elemental87Temple de Therazane87Imbuiciones mejoradasRebosante de vida2/2TrotaplanosTótem capacitadorOleada totémicaTótem Pillaterra33Enfoque totémico33Proyección totémica20Gracia del caminaespíritusPresteza de la NaturalezaTótem Corriente de sanación20Velo de vientoLimpiar espíritu80Tótem de Carga de vientoFuego y hieloMaleficio47Tótem de limpieza contraveneno73Aguas refrescantes27Elemental de TierraEspíritu de lobo67Racha de viento80Cadena de relámpagosPurgar80Vientos de Al'akir67Resistencia elemental7Espíritu grácilAire ascendenteCorriente propulsora47Vínculo primordialMaestría de vudúCarga estática27Choque de Escarcha7Afinidad con lobo ancestral13Fuente de manáFrío opresorTormenta de nieve ártica
Llamada de los ancestros

Clarividente100%

Reverberación elementalPresteza ancestralOfrenda del más alláSupremacía de vorágineLlamada finalInercia del caminaespíritusCapacidad primordialArmonía naturalInfluencia ancestralHablavientosConocimiento místicoComunicación rutinariaCompañía ancestral
Tempestad

Invocatormentas

Talento naturalPozotormentaCielos descendentesClamatormentasTrueno ensordecedorPoder ilimitadoDescarga en arcoEnergía conductivaTormentas del despertarOleada voltaicaConducto de relámpagosElectrochoqueProtección de la NaturalezaCorrientes emergentesIncremento tormentosoUltracarga

Talentos de Elemental

Furia de las tormentasArma Lengua de FuegoGuardia de la TormentaRompeterraLlamada del fuegoElementalista primigenioCámara de ecoCapacitador de relámpagosFuria elementalAscensiónDestello de relámpagoEco de los elementosFuria primigeniaResonancia elementalLlamas de la calderaCamino del videnteColapso tectónicoFuria crepitante2/2Llamas purgantesLlamarada voltaicaArco infernalVorágine henchida93AmplificadoPrimer ascendiente87Terremoto67Llamas del Señor del FuegoUnidad elemental7Explosión elementalFlujos de lavaMaestro de los elementosCaerán montañasFrenesí de tormentaRabia de la tierraInfusión de tormentaElementos eternosLlamas abrasadorasPoder de la vorágineFusión de elementosOjo de la tormentaPararrayosConducto cargado

Ápice

Bucle de retroalimentación
Talentos JcJ más elegidosTótem de cólera60Chamanismo47Enterrarse40Tótem derribador27Lazo de relámpagos27Conducto de tormenta20Tótem de campo estático13Tótem de Golpe de contraataque7

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Golpe crítico 35%
  2. 2. Maestría 34%
  3. 3. Celeridad 25%
  4. 4. Versatilidad 6%

Gemas más engastadas

  • 100%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
  • 87%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
  • 60%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
  • 60%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
  • 53%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
  • 53%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 334 · 73%
    • Desgarradora de espíritus aojadoraniv. 334 · 13%
    • Caña de Aln'haraniv. 331 · 7%

    ✦ Rite of the Hash'ey (100%)

  • Mano izquierda

    • Parasalpicaduras de burbujaletaniv. 334 · 33%
    • Reprimenda de rompechizosniv. 331 · 33%
    • Resguardo dérmico sajado por el venenoniv. 334 · 20%
  • Abalorio

    • Bolsa sin fondo de Gebboniv. 332 · 100%
    • Vial abyecto de veneno volátilniv. 324 · 87%
    • Ídolo de fatalidad de señor aojadorniv. 344 · 13%
  • Cabeza

    • Corona de sierpe del oráculo ofidioniv. 333 · 93%
    • Corona del colmillo eternoniv. 334 · 7%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (100%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 332 · 100%
  • Hombros

    • Manto siseante del oráculo ofidioniv. 328 · 100%

    ✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (100%)

  • Espalda

    • Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 33%
    • Sudario sedoso de partidarioniv. 328 · 27%
    • Mantón ignífugoniv. 321 · 20%
  • Pecho

    • Vestiduras con colmillos del oráculo ofidioniv. 335 · 93%
    • Loriga de colminferno despiertoniv. 334 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)

  • Muñecas

    • Brazales de placas de erranteniv. 330 · 60%
    • Guardamuñecas de marea crecienteniv. 330 · 27%
    • Guardias de asesino de saptoresniv. 321 · 13%
  • Manos

    • Mandiletes aojadores del oráculo ofidioniv. 329 · 100%
  • Cintura

    • Cinturón de mezclas serpentinoniv. 333 · 33%
    • Cordón de defensor tribalniv. 321 · 20%
    • Cinturón de trofeos de erranteniv. 331 · 20%
  • Piernas

    • Escarcela reforzada de erranteniv. 331 · 53%
    • Leotardos del oráculo ofidioniv. 328 · 40%
    • Quijotes de la unión involutadaniv. 344 · 7%

    ✦ +41 Intellect & +115 Stamina (100%)

  • Pies

    • Botas del caminante temerarioniv. 330 · 53%
    • Garfas cortantes de erranteniv. 331 · 27%
    • Escarpes de energía resplandecienteniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (100%)

  • Anillo

    • Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 47%
    • Sello de servidumbre gruñidoraniv. 321 · 33%
    • Anillo de zarpas de bruto alfaniv. 331 · 27%

    ✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)

Habilidades

  • Choque de tierra60 Maelstrom mpGolpea instantáneamente al objetivo con fuerza de conmoción que inflige 3009 p. de daño de Naturaleza.60 Maelstrom
  • Explosión elementalDominas el poder puro de los elementos, lo que te permite infligir 760 p. de daño Elemental y aumenta un 3% tu golpe crítico o tu celeridad o un 6% tu maestría durante 10 s.Habilidad clave de la especialización.
  • Terremoto60 Maelstrom mpHace que la tierra en un radio de 8 m alrededor de tu objetivo tiemble y se resquebraje. Este efecto inflige 1432 p. de daño de Naturaleza durante 6 s y tiene un 5% de probabilidades de derribar al enemigo. Se pueden solapar varios usos de Terremoto. Este hechizo se lanza a tu objetivo.60 Maelstrom
  • Terremoto60 Maelstrom mpHace que la tierra en un radio de 8 m de la ubicación del objetivo tiemble y se resquebraje. Este efecto inflige 1459 p. de daño de Naturaleza durante 6 s y tiene un 5% de probabilidades de derribar al enemigo. Se pueden solapar varios usos de Terremoto. Este hechizo se lanza a la ubicación seleccionada.60 Maelstrom
  • Guardia de la Tormenta1 min cooldownsTe cargas con relámpagos, lo que hace que tus siguientes 2 Descargas de relámpagos inflijan un 150% más de daño, o que tus siguientes 2 Cadenas de relámpagos sean instantáneos y activen Sobrecarga elemental sobre cada objetivo.Reutilización 1 min cooldown
  • Arma Lengua de FuegoImbuye tu arma con el elemento fuego durante 1 h, lo que aumenta un 5,0%% el daño de tus hechizos de Fuego.Habilidad clave de la especialización.
  • Resguardo de impacto de truenoDurante 1 h, imbuye tu escudo del poder del relámpago, lo que otorga a Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos la posibilidad de lanzar 2 impactos de trueno a tu objetivo e infligirle 271 p. de daño de Naturaleza.Habilidad clave de la especialización.
  • Ascensión3 min cooldownsTe transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que lanza al instante un Choque de llamas y una Ráfaga de lava con una eficacia del 50% a un máximo de 6 enemigos cercanos. Mientras estés ascendido, el daño de Sobrecarga elemental aumenta un 30% y los hechizos afectados por tu Maestría: Sobrecarga elemental provocan 1 Sobrecarga elemental más.Reutilización 3 min cooldown
  • Earthquake60 Maelstrom

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como dps a distancia, tu trabajo es hacer daño a distancia mientras resuelves las mecánicas que buscan a los jugadores separados.

  • Colócate antes de cada tramo donde puedas pegar a todo el grupo y seguir al alcance de tu sanador.
  • Sigue lanzando mientras te mueves todo lo que te permita tu kit: un jugador a distancia que deja de lanzar deja de hacer daño.
  • Guarda tus reutilizaciones mayores para las ventanas de daño amplificado del jefe y para los tramos más grandes de la ruta.

2Talentos

La build de abajo es la más común entre los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído. El 100 % elige el árbol de héroe Clarividente.

  • Vorágine henchida — el 93,3 % de los mejores
  • Sanación en cadena — el 86,7 % de los mejores
  • Escudo de tierra — el 86,7 % de los mejores
  • Órbita elemental — el 86,7 % de los mejores
  • Temple de Therazane — el 86,7 % de los mejores
  • Primer ascendiente — el 86,7 % de los mejores

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Golpe crítico 35,5 % > Maestría 33,5 % > Celeridad 25,2 % > Versatilidad 5,8 %.

  • Mano derecha: Jan'thrazet, el Colmillo del Alma (73,3 %, nivel de objeto 334) · Rite of the Hash'ey
  • Mano izquierda: Parasalpicaduras de burbujaleta (33,3 %, nivel de objeto 334)
  • Abalorio: Bolsa sin fondo de Gebbo (100 %, nivel de objeto 332)
  • Cabeza: Corona de sierpe del oráculo ofidio (93,3 %, nivel de objeto 333) · Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance
  • Cuello: Relicario de azote aqir (100 %, nivel de objeto 332)
  • Hombros: Manto siseante del oráculo ofidio (100 %, nivel de objeto 328) · Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace

4Dónde se juega

Parte de las mejores partidas de cada mazmorra de Mítica+ de esta semana en las que va Chamán Elemental.

  • Altar de los Colmillos: en el 31,1 % de las mejores partidas (5722 partidas)
  • Templo de Sethraliss: en el 30,6 % de las mejores partidas (5559 partidas)
  • Arena Lacravacua: en el 30 % de las mejores partidas (5498 partidas)
  • Estanques de Vida Rubí: en el 29,8 % de las mejores partidas (5370 partidas)
  • Frontal de la Muerte: en el 28,7 % de las mejores partidas (5304 partidas)
  • El Valle Cegador: en el 29,3 % de las mejores partidas (5276 partidas)
  • Guarida de Nalorakk: en el 28,7 % de las mejores partidas (5176 partidas)
  • Reposo de los Reyes: en el 28,4 % de las mejores partidas (5163 partidas)

5Errores habituales

  • Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Usa pilares y esquinas para atraer a los lanzadores hacia el tanque.
  • Aprende qué hechizos puedes lanzar en movimiento: es la diferencia entre un buen daño a distancia y uno muy bueno.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 50,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Elemental.

  • En el 38 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Elemental.

  • En el 37,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Elemental.

  • En el 27 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Elemental.

  • En el 24,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Elemental.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.