Mago Fuego · DPS a distancia
Guía de Mago Fuego para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mago Fuego es una especialización de dps a distancia del Mago en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 0,8 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +14,2) y el 52,4 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Gana el 52,4 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 7746 jugadores con índice.
- Donde más se juega es en Altar de los Colmillos: aparece en el 1 % de las mejores partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Mago Fuego · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Furiasolar (100 %). Nivel de objeto medio 327. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 327Árbol de héroe: Furiasolar (100%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
C8DAche08tHz49KSVf7iKFnyuNzwYZmZmFMzIzMGAAAmZZGzYZWmZmmttlZAA2MzM2mZmZGbAAAAAYxMzMzAAgZMmZmZMzsAMzMzQYMDMDjBÁrboles de talentos
Talentos de Mago
Furiasolar100%
Pirofrío
Talentos de Fuego
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Celeridad 40%
- 2. Maestría 25%
- 3. Versatilidad 21%
- 4. Golpe crítico 13%
Gemas más engastadas
- 80%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 73%Flawless Quick Lapis+16 Versatility & +7 Haste
- 67%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 60%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
- 47%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 33%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipo por ranura
Mano derecha
- Caña de Aln'haraniv. 331 · 47%
- Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 334 · 33%
- Canalizadora pulida de madera de Luzniv. 321 · 13%
✦ Rite of the Hash'ey (53%)
Mano izquierda
- Farol de Aln'haraniv. 331 · 47%
- Fronda mística de escamaescarchaniv. 334 · 7%
Abalorio
- Vial abyecto de veneno volátilniv. 323 · 47%
- Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 47%
- Piedra marina de clamaolasniv. 334 · 40%
Cabeza
- Corona del celador Ley primigenioniv. 330 · 87%
- Capucha horripilante de guardián venenosoniv. 334 · 7%
- Diadema de sobrestanteniv. 321 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (80%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 331 · 73%
- Colgante de furia maléficaniv. 322 · 20%
- Hebra de colmillos de resguardoniv. 321 · 7%
Hombros
- Manafluzo de celador Ley primigenioniv. 326 · 80%
- Manto de mártirniv. 331 · 13%
- Manto de rito venenosoniv. 334 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (93%)
Espalda
- Albornoz sangrespinaniv. 322 · 27%
- Capa de las tribus incansablesniv. 321 · 27%
- Capa de hechizos del celador Ley primigenioniv. 321 · 20%
Pecho
- Blasón del celador Ley primigenioniv. 323 · 73%
- Vestimentas de mártirniv. 331 · 13%
- Camisa abrasadora de invocadorniv. 321 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (93%)
Muñecas
- Ataduras de mártirniv. 330 · 80%
- Puños chamuscados por el venenoniv. 334 · 13%
- Bandas mordedorasniv. 321 · 7%
Manos
- Moldeadores de maná de celador Ley primigenioniv. 324 · 87%
- Garras falseadasniv. 321 · 7%
- Guantes de mártirniv. 331 · 7%
Cintura
- Cordón de silla de montar celestialniv. 321 · 33%
- Hebilla con joyas de celador Ley primigenioniv. 321 · 27%
- Ajustador de mártirniv. 331 · 20%
Piernas
- Perneras a medida de celador Ley primigenioniv. 327 · 93%
- Leotardos de mártirniv. 331 · 7%
✦ +41 Intellect & +115 Stamina (87%)
Pies
- Botas de batalla del celador Ley primigenioniv. 328 · 27%
- Botines de alma carcajeantesniv. 323 · 27%
- Sandalias de vudú sabioniv. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (80%)
Anillo
- Anillo del vinculador de ritualniv. 324 · 67%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 40%
- Sortija preciosa birladaniv. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Piroexplosión450 Mana mpLanza una inmensa roca ígnea que inflige 2715 p. de daño de Fuego.450 Mana
Explosión de Fuego0.5 sec cooldowns300 Mana mpGolpea al enemigo y le asesta un golpe crítico de 842 p. de daño de Fuego.
Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.Reutilización 0.5 sec cooldown · 300 Mana
Fogonazo450 Mana mpInvoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área y les inflige 1473 p. de daño de Fuego. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos.
Este hechizo se lanza a la ubicación elegida.450 Mana
Fogonazo450 Mana mpInvoca una columna de fuego sobre tu objetivo que quema a todos los enemigos del área y les inflige 1471 p. de daño de Fuego. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos.
Este hechizo se lanza a tu objetivo.450 Mana
Combustión2 min cooldowns3,000 Mana mpDurante 10 s, te envuelve en unas llamas que aumentan un 100% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos.
Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
Meteoro45 sec cooldowns300 Mana mpInvoca un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada tras 3 s. Inflige 3842 p. de daño de Fuego a todos los enemigos y quema el suelo, lo que inflige 3509 p. de daño de Fuego durante 4 s a todos los enemigos en el área.
El daño se reduce a partir de 8 objetivos.
Agostar300 Mana mpAgosta a un enemigo, que recibe 422 p. de daño de Fuego.
Al lanzarse contra un objetivo con menos de un 30% de salud, Agostar es un golpe crítico garantizado.
Se puede lanzar en movimiento.
Acelerador de igniciónPasivaTus hechizos Bola de Fuego y Piroexplosión siempre asestan un golpe crítico cuando el objetivo está por encima del 90% de salud.- Flamestrike450 Mana
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a distancia mientras resuelves las mecánicas que buscan a los jugadores separados.
- Colócate antes de cada tramo donde puedas pegar a todo el grupo y seguir al alcance de tu sanador.
- Tus interrupciones suelen tener más reutilización: acordad qué lanzamientos son tuyos y usa control en el resto.
2Errores que evitar
- Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué hechizos puedes lanzar en movimiento: es la diferencia entre un buen daño a distancia y uno muy bueno.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Usa pilares y esquinas para atraer a los lanzadores hacia el tanque.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 30,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Fuego.
En el 27,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Fuego.
En el 27,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Fuego.
En el 27 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Fuego.
En el 23,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Fuego.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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