Mago Escarcha · DPS a distancia
Guía de Mago Escarcha para principiantes
Más guías de Mago Escarcha
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mago Escarcha es una especialización de dps a distancia del Mago en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 2,2 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +13,1) y el 48,8 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en El Valle Cegador: aparece en el 2,4 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Golpe crítico (el 33,5 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Mago Escarcha · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Lanzahechizos (66,7 %). Nivel de objeto medio 327. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 327Árbol de héroe: Lanzahechizos (67%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
CAEAche08tHz49KSVf7iKFnyuNzwYZmZmlxMzgZYMzMzMLmZGmxMzyMmZ2mFAwMzMLLzM2AAgNAAAwCAbbjZmZwsNMmZsBAAwMbzMYGYAzghBÁrboles de talentos
Talentos de Mago
Lanzahechizos67%
Pirofrío
Talentos de Escarcha
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Golpe crítico 33%
- 2. Maestría 28%
- 3. Celeridad 27%
- 4. Versatilidad 12%
Gemas más engastadas
- 93%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 73%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 53%Flawless Deadly Lapis+16 Versatility & +7 Critical Strike
- 47%Flawless Quick Lapis+16 Versatility & +7 Haste
- 40%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
- 27%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipo por ranura
Mano derecha
- Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 334 · 53%
- Caña de Aln'haraniv. 331 · 33%
- Desgarradora de espíritus aojadoraniv. 334 · 13%
✦ Rite of the Hash'ey (60%)
Mano izquierda
- Farol de Aln'haraniv. 331 · 60%
- Colmillo de foco nocivoniv. 321 · 7%
Abalorio
- Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 93%
- Frasco de corredor de fletesniv. 322 · 67%
- Piedra marina de clamaolasniv. 334 · 27%
Cabeza
- Corona del celador Ley primigenioniv. 331 · 93%
- Capucha horripilante de guardián venenosoniv. 334 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (93%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 329 · 60%
- Injerto de los domanaarniv. 321 · 27%
- Yugo del oso embestidorniv. 311 · 7%
Hombros
- Manafluzo de celador Ley primigenioniv. 330 · 87%
- Amito de purificador de proleniv. 321 · 7%
- Manto de mártirniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (93%)
Espalda
- Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 33%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 20%
- Mantón vudú sedosoniv. 328 · 13%
Pecho
- Blasón del celador Ley primigenioniv. 327 · 93%
- Toga de hechicera vinculamareasniv. 334 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Ataduras de mártirniv. 331 · 87%
- Puños chamuscados por el venenoniv. 321 · 7%
- Bandas mordedorasniv. 321 · 7%
Manos
- Moldeadores de maná de celador Ley primigenioniv. 323 · 100%
Cintura
- Ajustador de mártirniv. 331 · 40%
- Ceñidor de la gruta abisalniv. 325 · 20%
- Cordón de silla de montar celestialniv. 321 · 13%
Piernas
- Perneras a medida de celador Ley primigenioniv. 325 · 87%
- Mallas de sacrificios de iniciadoniv. 334 · 7%
- Leotardos de mártirniv. 331 · 7%
✦ +41 Intellect & +115 Stamina (93%)
Pies
- Caminaespíritus de Nek'zaliniv. 329 · 33%
- Botines de alma carcajeantesniv. 321 · 20%
- Sandalias de Arrasarenasniv. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (73%)
Anillo
- Sortija de burbujas atrayenteniv. 328 · 27%
- Anillo del vinculador de ritualniv. 321 · 27%
- Sortija preciosa birladaniv. 323 · 27%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (187%)
Habilidades
Lanza de hielo300 Mana mpLanza rápidamente un fragmento de hielo al objetivo, que recibe 758 p. de daño de Escarcha.
Consume 4 acumulaciones de Congelación.300 Mana
Ventisca12 sec cooldowns750 Mana mpUnos fragmentos de hielo acribillan el área seleccionada, infligen 1673 p. de daño de Escarcha durante 10,7 s y reducen un 50% la velocidad de movimiento durante 3 s.
Este hechizo se lanza a la ubicación elegida.Reutilización 12 sec cooldown · 750 Mana
Ventisca12 sec cooldowns750 Mana mpUnos fragmentos de hielo acribillan el área seleccionada, infligen 1672 p. de daño de Escarcha durante 10,7 s y reducen un 50% la velocidad de movimiento durante 3 s.
Este hechizo se lanza a tu objetivo.Reutilización 12 sec cooldown · 750 Mana
Aluvión300 Mana mpLanza un aluvión de hielo que golpea 3 veces al objetivo y le inflige un total de 1651 p. de daño de Escarcha.
Aplica 3 acumulaciones de Congelación.300 Mana
Mordedura de frío5 min cooldownsReinicia el tiempo de reutilización de tu Barrera de hielo, Nova de Escarcha, Cono de frío, Frío polar y Bloque de hielo.
Orbe congelado1 min cooldowns300 Mana mpLanzas un orbe de hielo frente a ti que inflige hasta 6565 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos a los que atraviesa durante 15 s. Tras un breve retardo, Orbe congelado perseguirá a su objetivo. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Los enemigos dañados por el orbe congelado sufren una ralentización del 50% durante 8 s.
Rayo de Escarcha600 Mana mpDurante 3,6 s, canaliza un haz helado contra el enemigo, que recibe 1898 p. de daño de Escarcha cada 0,45 s.
Aplica 8 acumulaciones de Congelación mientras dura.
Invocar elemental de agua15 sec cooldowns900 Mana mpInvoca a un elemental de agua para que te siga y luche por ti.- BlizzardReutilización 12 sec cooldown · 750 Mana
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a distancia mientras resuelves las mecánicas que buscan a los jugadores separados.
- Colócate antes de cada tramo donde puedas pegar a todo el grupo y seguir al alcance de tu sanador.
- Tus interrupciones suelen tener más reutilización: acordad qué lanzamientos son tuyos y usa control en el resto.
2Errores que evitar
- Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué hechizos puedes lanzar en movimiento: es la diferencia entre un buen daño a distancia y uno muy bueno.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Usa pilares y esquinas para atraer a los lanzadores hacia el tanque.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 29,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Escarcha.
En el 26,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Escarcha.
En el 26,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Escarcha.
En el 26 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Escarcha.
En el 22 % de los mejores grupos de Mítica+ con Mago Escarcha.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










