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Chamán Restauración · Sanador

Guía de Chamán Restauración

Guía completaBasada en datosMediaParche 12.1.0
160Actualizada

Más guías de Chamán Restauración

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Chamán Restauración es una especialización de sanador del Chamán en World of Warcraft. Está en el tier A de nuestra clasificación: 26,6 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,3) y el 49,7 % de rondas ganadas en Solo Shuffle. Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder del agua para sanar a sus aliados. Armas preferidas: Maza, daga, y escudo.

Puntos fuertes

  • Muy presente en las llaves altas: el 26,6 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +23.
  • Donde más se juega es en Frontal de la Muerte: aparece en el 28,1 % de las mejores partidas.
  • Los mejores acumulan Golpe crítico (el 41,9 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Le cuesta en Solo Shuffle: gana el 49,7 % de las rondas entre 7432 jugadores con índice.

Builds

Chamán Restauración · Mítica+

EquilibradaMítica+
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Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Totémico (100 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 328Árbol de héroe: Totémico (100%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

CgQALMl7AwW51MWzGneuHE3tPCAAAgBAAAAzMzsssNjZGjZGzMDjFYDmxiGbDIzAbmhZYWGjZa2WmZYGzCLmZmxgZZAAAgZmBzMAwgZA

Árboles de talentos

Talentos de Chamán

Resguardos elementalesGuardián de la NaturalezaCorte de vientoFuria de la Naturaleza2/2Imbuiciones instintivasCambio astralRáfaga de lavaEscudo de tierraDespertar espiritualSanación en cadenaÓrbita elementalTemple de TherazaneImbuiciones mejoradasRebosante de vida2/2TrotaplanosTótem capacitador93Oleada totémicaTótem Pillaterra13Enfoque totémicoProyección totémicaGracia del caminaespíritusPresteza de la NaturalezaTótem Corriente de sanaciónVelo de viento40Tótem de Carga de viento93Fuego y hieloMaleficio7Tótem de limpieza contraveneno60Aguas refrescantesElemental de Tierra47Purificar espíritu mejorado47Zarpas atronadoras73Camino de espíritu53Cadena de relámpagos73PurgarPurgar superior40Vientos de Al'akir27Resistencia elementalEspíritu grácilAire ascendenteCorriente propulsora33Vínculo primordial47Maestría de vudúCarga estáticaChoque de EscarchaAfinidad con lobo ancestralFuente de maná13Frío opresorTormenta de nieve ártica
Tótem emergente

Totémico100%

Dominio de la imbuiciónQuiebracorrienteBarrera de vientoTótems vivacesTerraluviónTorbellino de elementosTótems descomunalesImpulso totémicoCatalizador primigenioArmonización elementalRebote totémicoImbuiciones de apoyo93Núcleo de amplificación93
Llamada de los ancestros

Clarividente

Reverberación elementalPresteza ancestralOfrenda del más alláSupremacía de vorágineLlamada finalInercia del caminaespíritusCapacidad primordialArmonía naturalComunión terráneaInfluencia ancestralHablavientosConocimiento místicoEscuchar mi llamadaComunicación rutinariaSabiduría latenteCompañía ancestral

Talentos de Restauración

Arma de Vida terrestreTótem Corriente de sanaciónMaestría de tótems de aguaMareas vivasMaremotosChorro vivienteAgua blancaCorriente velozAgua fusionadaElementos muy arraigadosInundaciónTótem Enlace de espírituEco de los elementosTorrente87Vigor ancestral80Armonía terránea80Desatar vida73Acuerdo terráneo73Tótem de Marea de sanación80Núcleo de marea primigenia93Lluvia de sanaciónPrimer ascendiente73Despertar ancestral80Tejetierras27Corriente submarina20ResurgimientoArma de Vida terrestre mejorada27Alcance ancestral80Lluvia ácida87Control de las corrientes40Espíritus diluviales80Olas aplastantesLluvia reconfortante33Bendición de Hablaolas20Mareas henchidas20Aguas de marea33Orillas desbordantes20Corriente de resaca27Partida dobleExpulsión de aguaChaparrón

Ápice

Tótem Corriente tormentosa
Talentos JcJ más elegidosTótem derribador60Lazo de relámpagos53Danza de la lluvia40Tótem de campo estático33Tótem de Golpe de contraataque27Tótem de cólera27Enterrarse13Conducto de tormenta7

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Golpe crítico 42%
  2. 2. Versatilidad 25%
  3. 3. Celeridad 25%
  4. 4. Maestría 8%

Gemas más engastadas

  • 200%Flawless Versatile Garnet+16 Critical Strike & +7 Versatility
  • 60%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
  • 47%Flawless Quick Lapis+16 Versatility & +7 Haste
  • 40%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
  • 33%Telluric Eversong Diamond+23 Primary Stat and +1% Maximum Mana per unique Midnight gem color
  • 33%Flawless Deadly Lapis+16 Versatility & +7 Critical Strike

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 334 · 73%
    • Caña de Aln'haraniv. 331 · 7%
    • Canalizadora pulida de madera de Luzniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei (73%)

  • Mano izquierda

    • Reprimenda de rompechizosniv. 331 · 67%
    • Resguardo dérmico sajado por el venenoniv. 334 · 20%
    • Parasalpicaduras de burbujaletaniv. 334 · 7%
  • Abalorio

    • Recipiente ritual de volutador de almasniv. 330 · 93%
    • Cristal de corazón vil inestableniv. 322 · 73%
    • Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 33%
  • Cabeza

    • Corona de sierpe del oráculo ofidioniv. 332 · 87%
    • Rostro inquebrantable de erranteniv. 331 · 13%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (60%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 333 · 80%
    • Hebra de colmillos de resguardoniv. 321 · 13%
    • Talismán serpentinoniv. 321 · 7%
  • Hombros

    • Manto siseante del oráculo ofidioniv. 323 · 93%
    • Plumas brillantes de erranteniv. 331 · 7%

    ✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (60%)

  • Espalda

    • Chal de invocación Amaniniv. 327 · 47%
    • Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 13%
    • Mantón ritual del oráculo ofidioniv. 328 · 13%
  • Pecho

    • Vestiduras con colmillos del oráculo ofidioniv. 328 · 93%
    • Jubón de exploración de erranteniv. 331 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Magister (100%)

  • Muñecas

    • Brazales de placas de erranteniv. 331 · 87%
    • Braciles del oráculo ofidioniv. 321 · 7%
    • Guardias de asesino de saptoresniv. 321 · 7%
  • Manos

    • Mandiletes aojadores del oráculo ofidioniv. 324 · 100%
  • Cintura

    • Ceñidor de relicario malditoniv. 331 · 47%
    • Cinturón venenoso del oráculo ofidioniv. 330 · 20%
    • Pretina de behemothniv. 328 · 13%
  • Piernas

    • Leotardos del oráculo ofidioniv. 325 · 80%
    • Escarcela reforzada de erranteniv. 331 · 13%
    • Leotardos vinculados de Lithielniv. 321 · 7%

    ✦ +41 Intellect & +4% Mana (93%)

  • Pies

    • Garfas cortantes de erranteniv. 331 · 40%
    • Grebas de las profundidades nocivasniv. 330 · 20%
    • Botas del caminante temerarioniv. 333 · 13%

    ✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (53%)

  • Anillo

    • Sortija preciosa birladaniv. 322 · 67%
    • Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 321 · 47%
    • Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 33%

    ✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (120%)

Habilidades

  • Mareas vivas456 Mana mpAguas restauradoras bañan a un objetivo amistoso, lo que lo sana 2327 p. y 2036 p. extras durante 18 s.456 Mana
  • Lluvia de sanación12 sec cooldowns1,296 Mana mpCubre el área seleccionada con unas lluvias de sanación que restauran 1056 p. de salud a un máximo de 6 aliados durante 18 s. Solo puedes tener una Lluvia de sanación activa a la vez.Reutilización 12 sec cooldown · 1,296 Mana
  • Tótem Corriente de sanaciónInvoca un tótem a tus pies que dura 15 s y sana 255 p cada 1,8 s a un miembro herido del grupo o banda en un radio de 40 m. Si ya conoces Tótem Corriente de sanación, en su lugar obtienes 1 carga extra de Tótem Corriente de sanación.Habilidad clave de la especialización.
  • Ascensión3 min cooldownsSana 4901 p. a dividir entre los aliados en un radio de 20 m y te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s. En este estado, Sanación en cadena salta a 3 aliados más, pero el efecto se reduce un 10% en todos los saltos; Ola de sanación siempre realiza sanaciones críticas y afecta a 1 aliado más con un 50% de efectividad. Además, se reduce un 25% el coste de maná de Sanación en cadena y Ola de sanación.Reutilización 3 min cooldown
  • Tótem de Marea de sanación3 min cooldowns336 Mana mpDurante 10 s, invoca un tótem a tus pies que emite pulsos sanadores cada 1,8 s que sanan 1906 p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m. La sanación se reduce a partir de 5 objetivos.Reutilización 3 min cooldown · 336 Mana
  • Desatar vida240 Mana mpDesata las fuerzas elementales de la vida, que sanan 4611 p. a un objetivo amistoso. Aumenta un 25% la sanación de tu siguiente Mareaviva, Sanación en cadena u Ola de sanación y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento.240 Mana
  • Arma de Vida terrestreImbuye tu arma del elemento de la tierra durante 1 h. La sanación que realices con Mareaviva, Ola de sanación y Sanación en cadena tiene un 20% de probabilidades de activar Vida terrestre en el objetivo, un efecto que sana 591 p. de salud durante 6 s.Habilidad clave de la especialización.
  • Tótem Enlace de espíritu660 Mana mpInvoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 6 s. El tótem reduce un 10% el daño recibido por todos los miembros del grupo o banda en un radio de 10 m. Inmediatamente y cada 1 s, la salud de todos los jugadores afectados se redistribuye a partes iguales.660 Mana

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como sanador, tu trabajo es mantener vivo al grupo en cada tramo y mecánica de jefe mientras aportas daño cuando hay margen.

  • Al empezar un tramo, sube la vida del tanque y deja puestas tus curaciones en el tiempo: los primeros segundos son los más peligrosos.
  • Entre picos de daño, gasta el maná con eficiencia y aporta daño: los sanadores que también hacen daño son los que llegan a tiempo en llaves altas.
  • Planifica tus reutilizaciones mayores de sanación para las habilidades del jefe que golpean a todo el grupo: el diario las señala para sanadores.

2Talentos

La build de abajo es la más común entre los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído. El 100 % elige el árbol de héroe Totémico.

  • Tótem capacitador — el 93,3 % de los mejores
  • Tótem de Carga de viento — el 93,3 % de los mejores
  • Núcleo de marea primigenia — el 93,3 % de los mejores
  • Núcleo de amplificación — el 93,3 % de los mejores
  • Imbuiciones de apoyo — el 93,3 % de los mejores
  • Torrente — el 86,7 % de los mejores

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Golpe crítico 41,9 % > Versatilidad 25 % > Celeridad 24,6 % > Maestría 8,5 %.

  • Mano derecha: Jan'thrazet, el Colmillo del Alma (73,3 %, nivel de objeto 334) · Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
  • Mano izquierda: Reprimenda de rompechizos (66,7 %, nivel de objeto 331)
  • Abalorio: Recipiente ritual de volutador de almas (93,3 %, nivel de objeto 330)
  • Cabeza: Corona de sierpe del oráculo ofidio (86,7 %, nivel de objeto 332) · Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance
  • Cuello: Relicario de azote aqir (80 %, nivel de objeto 333)
  • Hombros: Manto siseante del oráculo ofidio (93,3 %, nivel de objeto 323) · Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace

4Dónde se juega

Parte de las mejores partidas de cada mazmorra de Mítica+ de esta semana en las que va Chamán Restauración.

  • Frontal de la Muerte: en el 28,1 % de las mejores partidas (5189 partidas)
  • Altar de los Colmillos: en el 27,7 % de las mejores partidas (5104 partidas)
  • Guarida de Nalorakk: en el 27,5 % de las mejores partidas (4956 partidas)
  • Estanques de Vida Rubí: en el 26,7 % de las mejores partidas (4808 partidas)
  • Reposo de los Reyes: en el 26,3 % de las mejores partidas (4784 partidas)
  • Templo de Sethraliss: en el 26,3 % de las mejores partidas (4777 partidas)
  • El Valle Cegador: en el 25,3 % de las mejores partidas (4557 partidas)
  • Arena Lacravacua: en el 24,7 % de las mejores partidas (4518 partidas)

5Errores habituales

  • Curar daño que alguien tendría que haber esquivado: díselo, no te limites a gastar maná.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Vigila las defensivas del tanque: cuando las tiene gastadas es cuando importan tus curaciones fuertes.
  • Aprende qué habilidades de jefe golpean a todo el grupo y prepárate antes de que lleguen.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 38 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Restauración.

  • En el 35,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Restauración.

  • En el 33,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Restauración.

  • En el 29,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Restauración.

  • En el 25,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Chamán Restauración.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

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