Cazador Supervivencia · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de Cazador Supervivencia para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Cazador Supervivencia es una especialización de dps cuerpo a cuerpo del Cazador en World of Warcraft. Está en el tier D de nuestra clasificación: 1,9 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +14,8) y el 51 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Gana el 51 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 3008 jugadores con índice.
- Donde más se juega es en Templo de Sethraliss: aparece en el 2 % de las mejores partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Cazador Supervivencia · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Centinela (80 %). Nivel de objeto medio 327. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 327Árbol de héroe: Centinela (80%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
C8PAD57yiELKEty14ekTDtZEqMWwMzYmZb0ssMMDzMNYbmZmZMmtZAAAAAAMjZmZsZMmxMYMNDAAAwAAjllZGLYmZmZMAmZbGbYxYMzsZAAÁrboles de talentos
Talentos de Cazador
Centinela80%
Líder de manada
Talentos de Supervivencia
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Maestría 39%
- 2. Golpe crítico 30%
- 3. Celeridad 26%
- 4. Versatilidad 5%
Gemas más engastadas
- 93%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 87%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 80%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 73%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 53%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 33%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
Equipo por ranura
Mano derecha
- Maze-roa, Furia del Señor de la Guerraniv. 334 · 27%
- Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerraniv. 334 · 20%
- Bardiche de maligno de la prole abisalniv. 334 · 13%
✦ Rite of the Hash'ey (87%)
Mano izquierda
- Zatha'tek, Aliento de Corrupciónniv. 334 · 7%
- Mutiladora afilada de madera de Luzniv. 321 · 7%
- Piedad de erranteniv. 331 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (20%)
Abalorio
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 332 · 53%
- Núcleo hirviente de guardiánniv. 324 · 33%
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 334 · 33%
Cabeza
- Colmillos supurantes de víbora merodeadoraniv. 325 · 80%
- Corona del colmillo eternoniv. 334 · 13%
- Corona marcada por el Vacíoniv. 321 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (80%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 331 · 60%
- Cadena vitriólica de centinelaniv. 334 · 13%
- Hebra de colmillos de resguardoniv. 328 · 13%
Hombros
- Mandíbulas de la víbora merodeadoraniv. 328 · 93%
- Plumas brillantes de erranteniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (80%)
Espalda
- Sudario de la víbora merodeadoraniv. 324 · 33%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 27%
- Mantón vudú sedosoniv. 324 · 20%
Pecho
- Placa dérmica de víbora merodeadoraniv. 327 · 87%
- Coselete bendecido por los loaniv. 321 · 7%
- Coselete de escamas corroídasniv. 321 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Brazales de placas de erranteniv. 331 · 80%
- Guardias de asesino de saptoresniv. 321 · 7%
- Guardamuñecas de marea crecienteniv. 321 · 7%
Manos
- Perforapellejos de víbora merodeadoraniv. 325 · 87%
- Guantes de ensamblaje sepulcralniv. 321 · 7%
- Guanteletes sacudevendavalniv. 321 · 7%
Cintura
- Cinturón de trofeos de erranteniv. 331 · 60%
- Cinturón de mezclas serpentinoniv. 321 · 13%
- Ceñidor de relicario malditoniv. 334 · 7%
Piernas
- Perneras en espiral de víbora merodeadoraniv. 326 · 93%
- Escarcela reforzada de erranteniv. 331 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)
Pies
- Botas de escamas ferocesniv. 321 · 20%
- Garfas cortantes de erranteniv. 331 · 20%
- Huellas de víbora merodeadoraniv. 325 · 20%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (80%)
Anillo
- Sello de servidumbre gruñidoraniv. 321 · 40%
- Sortija de arenisca cargadaniv. 321 · 40%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
MatarDas la orden de matar a tu mascota, que inflige 105 p. de daño físico al enemigo con un ataque salvaje.
Genera 15 p. de enfoque.Habilidad clave de la especialización.
Bomba de fuego salvaje10 Focus mpLanza una bomba al objetivo que explota e inflige 67 p. de daño de Fuego en un cono. Además, cubre a los enemigos de un fuego salvaje que los agosta y les inflige 44 p. de daño de Fuego durante 6 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Inflige un 50% más de daño a tu objetivo principal.10 Focus
Golpe de raptor30 Focus mpUn corte violento que inflige 140 p. de daño físico.30 Focus
Bocarda1 min cooldowns50 Focus mpDescarga una serie de 4 disparos de escopeta a 20 m frente a ti que infligen 851 p. de daño físico durante 2,7 s. El daño se reduce cuando afecta a más de 8 objetivos.Reutilización 1 min cooldown · 50 Focus
Derribo1.5 min cooldownsTu mascota y tú saltáis hacia vuestro objetivo como uno solo y, al hacerlo, infligís 626 p. de daño físico. Tu mascota se libera de las raíces cuando salta.
A continuación, durante 8 s, el daño infligido por tu mascota y tú aumenta un 20%.
Genera 50 p. de enfoque.
Tácticas de guerrillaPasivaBomba de fuego salvaje ahora tiene 2 cargas y la explosión inicial inflige un 15% más de daño.
Punta de la lanzaPasivaMatar aumenta un 15% el daño directo de tus demás facultades. Se acumula hasta 3 veces.
EmbestidaPasivaEl daño de tus ataques automáticos aumenta un 25%.
Tu agilidad aumenta un 3%, además de un 1% adicional al empuñar dos armas.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a corta distancia mientras esquivas frontales y golpes en área e interrumpes los lanzamientos a tu alcance.
- Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
- Los cuerpo a cuerpo suelen tener interrupciones cortas: encárgate de las que te toquen y aturde los grupos que alcances.
2Errores que evitar
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros: el diario marca cuáles tienen que morir primero.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende tu rotación en un muñeco de entrenamiento antes de la llave: tu daño en los primeros segundos de cada tramo es la mayor parte de tu daño.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 31,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador Supervivencia.
En el 29,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador Supervivencia.
En el 27,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador Supervivencia.
En el 25,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador Supervivencia.
En el 24,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador Supervivencia.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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