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Li-Ming · Asesino a distancia

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 2.57.0.98304
351

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Li-Ming.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Force ArmorWhen Magic Missiles damages an enemy Hero, gain 50 Spell Armor, reducing the damage taken by the next Ability by 50%. Gain 1 charge per cast and store up to 4 charges. Passive: Li-Ming's Mana regeneration is increased by 100% while below 35% Mana.Q
  • Aether WalkerTeleport costs no Mana. If Li-Ming hasn't taken damage in the last 3 seconds, Teleport's cooldown is decreased by 2 seconds. Casting Teleport causes Li-Ming's next cast of Magic Missiles to deal 10% bonus damage.E
  • Power HungryRegeneration Globes restore 100% more Mana and grant 10% Spell Power for 20 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Magic Missiles para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Teleport para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
  • 16Mejora Teleport para ganar aguante.
  • 20Mejora Disintegrate.