Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Light of KaraborIncrease Vindication's radius by 15%. Hitting an enemy Hero increases Vindication's healing by 40%. If more than one Hero is hit, the bonus is increased to 80%.Q
DauntlessCasting a Basic Ability grants Yrel 35 Physical Armor for 2.5 seconds.Pasivo
Maraad's InsightAfter damaging an enemy Hero with a Basic Ability, Yrel's next Basic Attack heals her for 160 (+4% per level).Pasivo
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4La opción más centrada en utilidad del nivel 4.
- 7Mejora Righteous Hammer para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Avenging Wrath para ganar utilidad.
- 16Mejora Divine Purpose para ganar utilidad.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.










