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Xul · Agresor

Enfrentamientos y counters de Xul

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
173Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Xul y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Control de masas: Bone Prison aplica enraizamiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
  • ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
  • ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Bone Armor para ganar aguante.
  • 4Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
  • 7Mejora Bone Armor para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Bone Prison para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Poison Nova para ganar aguante.

Habilidades

  • QSpectral Scythe8s55 mpSummon a scythe that travels to Xul after 1 second, dealing 190 (+4% per level) damage to enemies and spawning a Skeletal Warrior when hitting enemy Heroes. These do not count towards Xul's Raise Skeleton maximum.
  • WCursed Strikes16s50 mpXul's Basic Attacks deal damage in a wide area and reduce the Attack Speed of Heroes and Summons by 40% for 2 seconds. Lasts 4 seconds once triggered.
  • EBone Prison10s70 mpAfter a 2 second delay, deal 80 (+4% per level) damage and Root the target enemy Hero for 1.75 seconds. All nearby Skeletal Warriors will fixate on the target for their duration.
  • RSkeletal MagesHeroica90s80 mpVector Targeting Summon 4 Frost Mages in a line that attack nearby enemies for 47 (+4% per level) damage a second and Slow them by 30% for 2 seconds. Last up to 15 seconds.
  • RPoison NovaHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, release poisonous missiles that deal 630 (+4% per level) damage to all enemies hit over 10 seconds.
  • Raise SkeletonRasgoWhen a nearby enemy Minion dies, it becomes a Skeletal Warrior with 240 (+4% per level) Health that attacks for 21 (+4% per level) damage and lasts up to 12 seconds. Upon death, Skeletal Warriors deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies. Up to 3 Skeletal Warriors can be active at once when spawned in this way.
  • 1Bone Armor30sActivate to gain a Shield equal to 25% of Xul's maximum Health for 3 seconds.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Xul le va bien contra estos:

  • Greymane: Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Gul'dan: Blizzard clasifica a Gul'dan como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Hanzo: Blizzard clasifica a Hanzo como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Xul le cuesta contra estos:

  • Rexxar: Rexxar pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • D.Va: D.Va pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Yrel: Xul tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Xul combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Samuro: Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Bladestorm de Samuro los alcance.
  • Tyrael: Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Judgment de Tyrael los alcance.
  • Arthas: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Skeletal Mages de Xul los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Xul

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Greymane. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Rexxar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Bone Prison hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Gul'dan como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Hanzo como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Rexxar pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • D.Va pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Xul tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Bladestorm de Samuro los alcance.

  • Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Judgment de Tyrael los alcance.

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Skeletal Mages de Xul los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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