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Xul · Agresor

Guía defensiva de Xul: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
277Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Xul de forma segura y constante. Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Su kit aporta control (enraizamiento) con Bone Prison.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
  • ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
  • ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Bone Armor para ganar aguante.
  • 4Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
  • 7Mejora Bone Armor para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Bone Prison para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Poison Nova para ganar aguante.

Habilidades

  • QSpectral Scythe8s55 mpSummon a scythe that travels to Xul after 1 second, dealing 190 (+4% per level) damage to enemies and spawning a Skeletal Warrior when hitting enemy Heroes. These do not count towards Xul's Raise Skeleton maximum.
  • WCursed Strikes16s50 mpXul's Basic Attacks deal damage in a wide area and reduce the Attack Speed of Heroes and Summons by 40% for 2 seconds. Lasts 4 seconds once triggered.
  • EBone Prison10s70 mpAfter a 2 second delay, deal 80 (+4% per level) damage and Root the target enemy Hero for 1.75 seconds. All nearby Skeletal Warriors will fixate on the target for their duration.
  • RSkeletal MagesHeroica90s80 mpVector Targeting Summon 4 Frost Mages in a line that attack nearby enemies for 47 (+4% per level) damage a second and Slow them by 30% for 2 seconds. Last up to 15 seconds.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RPoison NovaHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, release poisonous missiles that deal 630 (+4% per level) damage to all enemies hit over 10 seconds.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Raise SkeletonRasgoWhen a nearby enemy Minion dies, it becomes a Skeletal Warrior with 240 (+4% per level) Health that attacks for 21 (+4% per level) damage and lasts up to 12 seconds. Upon death, Skeletal Warriors deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies. Up to 3 Skeletal Warriors can be active at once when spawned in this way.
  • 1Bone Armor30sActivate to gain a Shield equal to 25% of Xul's maximum Health for 3 seconds.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

2Sobrevivir a las peleas

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Bone Prison para proteger a tu equipo. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Bone Prison para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Bone Prison para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Bone Armor para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Rexxar pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • D.Va pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Xul tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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