Mais guias de Aphelios
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Aphelios safely and consistently. Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. The kit brings crowd control (root) with Weapon Abilites.
Pontos fortes
- Crowd control: Weapon Abilites applies a root to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Bandlepipes. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Bandlepipes. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cimitarra Mercurial
- 2Mandíbula de Malmortius
- 3Bandocanos
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
O Assassino e a ProfetisaPassivaAphelios empunha 5 Armas Lunari criadas por sua irmã, Alune. Ele tem acesso a duas ao mesmo tempo: uma principal e uma secundária. Cada arma tem um ataque básico e uma Habilidade únicos. Ataques e habilidades consomem uma munição da arma. Quando fica sem munição, Aphelios descarta a arma e Alune invoca a próxima.
QHabilidades da arma9s60 mpAphelios tem 5 habilidades diferentes que são ativadas com base em sua arma principal: Calibrum (Rifle): Tiro de longo alcance que marca seu alvo para um disparo de longo alcance subsequente. Severum (Pistola-Foice): Corre rapidamente enquanto ataca inimigos próximos com ambas as armas. Gravitum (Canhão): Enraíza todos os inimigos afetados pela redução de velocidade desta arma. Infernum (Lança-cha- Tempo de recarga
- 9
- Custo
- 60
- Alcance
- 1450
WFase0.8sAphelios troca a arma principal por sua arma secundária, substituindo seu ataque básico e a habilidade ativada.- Tempo de recarga
- 0.8
- Alcance
- 250
ESistema de Ordenação de ArmasAphelios não tem uma terceira habilidade. Este espaço mostra a próxima arma que Alune concederá a ele. A ordem das armas é fixa, mas pode variar ao longo da partida. Quando uma arma estiver sem munição, ela volta para o fim da sequência.- Alcance
- 1000
RVigília do PlenilúnioSuprema120/110/100s100 mpDispara uma rajada concentrada de luar que explode ao atingir Campeões inimigos. Aplica o efeito único da arma principal de Aphelios.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 1300
Estratégia
1Safe laning
Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
2Surviving fights
Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Weapon Abilites for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Weapon Abilites for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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