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Aurora · Mid

Aurora Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
154Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Aurora's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Sustain from Spirit Abjuration.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 2

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Ampulheta de Zhonya

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Abjuração EspiritualPassivaAs Habilidades e Ataques da Aurora exorcizam espíritos dos inimigos aos quais ela causar dano. Espíritos exorcizados seguem e curam Aurora.
  • QFeitiço Dúplice9/8.5/8/7.5/7s60 mpAurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    60
    Alcance
    900
  • WAtravés do Véu22/21/20/19/18s80 mpAurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período.
    Tempo de recarga
    22·21·20·19·18
    Custo
    80
    Alcance
    700
  • EEstranheza15/14/13/12/11s80 mpAurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    80
    Alcance
    825
  • REntre MundosSuprema140/120/100s100 mpAurora salta em uma direção escolhida, liberando uma onda de choque que causa dano e Lentidão a inimigos atingidos. Depois, Aurora cria uma área que causa Lentidão a inimigos, permitindo que ela se teleporte de um lado a outro da área.
    Tempo de recarga
    140·120·100
    Custo
    100
    Alcance
    250

Estratégia

1Good matchups

Aurora does well against these:

  • Akali: Aurora attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Katarina: Aurora attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Locke: Aurora attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

2Tough matchups

Aurora struggles against these:

  • Aurelion Sol: Falling Star / The Skies Descend (stun) lets Aurelion Sol pin Aurora down before Across the Veil gets them out.
  • Ahri: Charm (charm) lets Ahri pin Aurora down before Across the Veil gets them out.
  • Yasuo: Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Aurora down before Across the Veil gets them out.

3Synergies

Aurora works well alongside these, because their kits fit together:

  • Riven: Riven starts the fight with Ki Burst and Aurora follows up with Across the Veil.
  • Taric: Taric starts the fight with Dazzle and Aurora follows up with Across the Veil.
  • Briar: Briar starts the fight with Head Rush and Aurora follows up with Across the Veil.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Aurora

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Akali. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Aurelion Sol. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Across the Veil for the first jump.

Confrontos

Forte contra

  • Aurora attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Aurora attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Aurora attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Falling Star / The Skies Descend (stun) lets Aurelion Sol pin Aurora down before Across the Veil gets them out.

  • Charm (charm) lets Ahri pin Aurora down before Across the Veil gets them out.

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Aurora down before Across the Veil gets them out.

Combina bem com

  • Riven starts the fight with Ki Burst and Aurora follows up with Across the Veil.

  • Taric starts the fight with Dazzle and Aurora follows up with Across the Veil.

  • Briar starts the fight with Head Rush and Aurora follows up with Across the Veil.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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