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Braum · Support

Braum Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
1,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.

Pontos fortes

  • Sustain from Winter's Bite.
  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
  • Crowd control: Concussive Blows applies a stun to set up kills.

Pontos fracos

  • Low priority on gold and experience.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialHealth and mana regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Gema ArdenteHealth and ability haste.Couraça de PanoArmor.Manto Anula-MagiaMagic resist.

Itens principais

  1. 1Medalhão dos Solari de Ferro

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Golpes ConcussivosPassivaOs ataques básicos de Braum aplicam Golpes Concussivos. Uma vez que o primeiro acúmulo é aplicado, os ataques básicos de aliados também acumulam Golpes Concussivos. Ao atingir 4 acúmulos, o alvo é atordoado e sofre Dano Mágico. Pelos próximos segundos, ele não pode receber acúmulos, mas recebe Dano Mágico adicional dos ataques de Braum.Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
  • QMordida do Inverno8/7.5/7/6.5/6s45/50/55/60/65 mpBraum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos .
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    45·50·55·60·65
    Alcance
    1000
  • WEu te Protejo12/11/10/9/8s40 mpBraum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    40
    Alcance
    650
  • EInquebrável16/14/12/10/8s30/35/40/45/50 mpBraum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.
    Tempo de recarga
    16·14·12·10·8
    Custo
    30·35·40·45·50
    Alcance
    25000
  • RFissura GlacialSuprema130/115/100s100 mpBraum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.
    Tempo de recarga
    130·115·100
    Custo
    100
    Alcance
    1250
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.

2Trading

Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (stun) with Concussive Blows and mobility with Stand Behind Me.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Glacial Fissure comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow.

Dicas

  • Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
  • Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Concussive Blows in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Stand Behind Me ready when the enemy's gankers are missing.
  • Work with your allies to stack Concussive Blows, encourage them to basic attack marked targets.

Confrontos

Forte contra

  • Braum starts with 610 health and 35 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.

  • Braum starts with 610 health and 35 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.

  • Winter's Bite lets Braum recover from Vel'Koz's poke, and Vel'Koz has no hard crowd control to punish it.

Fraco contra

  • Braum has to walk up to start a fight, and Equinox (silence) stops that engage before it lands.

  • Braum has to walk up to start a fight, and Shield Vault (stun) stops that engage before it lands.

  • Braum has to walk up to start a fight, and Phantom Undertow (stun) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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