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Heimerdinger · Top

Habilidades y combos de Heimerdinger

Habilidades y combosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
8,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Heimerdinger habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Granada de tormenta de electrones CH-2. Su definitiva es ¡MEJORA!

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
  • Control de masas: Granada de tormenta de electrones CH-2 aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. ApoyoPrioridad 3

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Morellonomicón

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Afinidad hextechPasivaObtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QTorreta evolucionada H-28 G1s20 mpHeimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
    Enfriamiento
    1
    Coste
    20
    Alcance
    350
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WMicrocohetes hextech11/10/9/8/7s50/60/70/80/90 mpHeimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    1325
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EGranada de tormenta de electrones CH-211s85 mpHeimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    85
    Alcance
    970
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • R¡MEJORA!Definitiva100/85/70s100 mpHeimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.
    Enfriamiento
    100·85·70
    Coste
    100
    Alcance
    1
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Granada de tormenta de electrones CH-2.

  • Afinidad hextech — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Torreta evolucionada H-28 G — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Microcohetes hextech — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Granada de tormenta de electrones CH-2 — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [R] ¡MEJORA! — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube ¡MEJORA! en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Granada de tormenta de electrones CH-2, sigue con Torreta evolucionada H-28 G y Microcohetes hextech y remata con ¡MEJORA!. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

¡MEJORA! es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • El posicionamiento de las torretas puede resultar decisivo en una batalla. Lo mejor suele ser colocarlas de manera que unas puedan apoyar a las otras, pero si el enemigo dispone de mucho daño de área, tus torretas no durarán mucho. Colocar torretas en la maleza puede otorgarte la ventaja del ataque sorpresa.
  • La supervivencia de Heimerdinger radica en gran medida en su Granada de Tormenta de Electrones. La ralentización y el aturdimiento mantienen a raya a sus enemigos el tiempo suficiente para poder dañarlos, pero también es su primera línea de defensa contra ataques sorpresa.
  • Dispersar los Microcohetes hextech suele ser de gran ayuda para aumentar el daño y la eficacia contra varios objetivos, pero concentrarlos en el mismo objetivo es lo que realmente desnivela el combate.
  • Acierta primero Granada de tormenta de electrones CH-2: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Vigila el enfriamiento de ¡MEJORA!: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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