Más guías de Illaoi
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Introducción
Esta guía va de jugar con Illaoi de forma segura y constante. Jugar seguro en top es congelar la oleada cerca de tu torre, intercambiar solo cuando el rival gaste una habilidad clave y esperar a tus objetos. Su kit aporta movilidad con Dura lección y aguante con Profeta de un dios antiguo.
Puntos fuertes
- Movilidad: Dura lección te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Profeta de un dios antiguo.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
Puntos débiles
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build defensivaDefensivaRecomendadaMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Builds
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el Proteico
- 2Bandlemusa
- 3Convergencia de Zeke
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Profeta de un dios antiguoPasivaIllaoi y los recipientes que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, recipientes y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.
QAplastamiento con tentáculo10/9/8/7/6s40/45/50/55/60 mpAumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 850
WDura lección4s30 mpIllaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.- Enfriamiento
- 4
- Coste
- 30
- Alcance
- 400
EPrueba de espíritu16/15/14/13/12s35/40/45/50/55 mpIllaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un recipiente y hará aparecer tentáculos.- Enfriamiento
- 16·15·14·13·12
- Coste
- 35·40·45·50·55
- Alcance
- 900
RSalto de feDefinitiva120/95/70s100 mpIllaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.- Enfriamiento
- 120·95·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 450
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro en top es congelar la oleada cerca de tu torre, intercambiar solo cuando el rival gaste una habilidad clave y esperar a tus objetos. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
2Sobrevivir a las peleas
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Tu salida es Dura lección: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Dura lección para escapar, no para perseguir.
- Guarda Profeta de un dios antiguo para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
Illaoi tiene que acercarse para empezar la pelea, y Pionero (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Illaoi tiene que acercarse para empezar la pelea, y Carga candente (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.
Illaoi tiene que acercarse para empezar la pelea, y La guja de los Oscuros (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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