Más guías de Malphite
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Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Malphite y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Fuerza imparable, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke.
Puntos fuertes
- Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
- Aguante gracias a Escudo de granito.
- Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 2/10.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build ofensivaOfensivaAvanzadaTodo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

4
3
244 %
156 %- SuperiorPrincipal56 % de las partidas
- JunglaPrioridad 244 % de las partidas
- MedioPrioridad 3
- ApoyoPrioridad 4
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1BandlemusaVida, resistencia mágica y armadura.
- 2Convergencia de ZekeVida, resistencia mágica y armadura.
- 3Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Build ofensiva
Cuándo usarla
Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

4
3
244 %
156 %- SuperiorPrincipal56 % de las partidas
- JunglaPrioridad 244 % de las partidas
- MedioPrioridad 3
- ApoyoPrioridad 4
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Fulgor vanoVida, resistencia mágica y regeneración de vida, con aura.
- 2Promesa de caballeroVida, regeneración de vida y armadura, con activo.
- 3Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

4
3
244 %
156 %- SuperiorPrincipal56 % de las partidas
- JunglaPrioridad 244 % de las partidas
- MedioPrioridad 3
- ApoyoPrioridad 4
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el ProteicoVida, resistencia mágica y armadura.
- 2BandlemusaVida, resistencia mágica y armadura.
- 3Convergencia de ZekeVida, resistencia mágica y armadura.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Escudo de granitoPasivaMalphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
QFragmento sísmico8s70/75/80/85/90 mpMalphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.- Enfriamiento
- 8
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 625
WAtronar10/9.5/9/8.5/8s30/35/40/45/50 mpMalphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.- Enfriamiento
- 10·9.5·9·8.5·8
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 400
EGolpe en el suelo7s50/55/60/65/70 mpMalphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 400
RFuerza imparableDefinitiva130/115/100s100 mpMalphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.- Enfriamiento
- 130·115·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 1000
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Escudo de Doran — Vida y regeneración de vida.
- Poción de vida — Regeneración de vida.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Fuerza imparable, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas blindadas — Armadura.
- Bandlemusa — Vida, resistencia mágica y armadura.
- Convergencia de Zeke — Vida, resistencia mágica y armadura.
- Medallón de los Solari de Hierro — Vida, resistencia mágica y armadura, con activo.
3Objetos situacionales
Cámbialos según el equipo rival:
- Coraza del muerto — Contra mucho daño físico.
- Rookern kaénico — Contra mucho daño mágico.
- Presagio de Randuin — Contra daño explosivo y asesinos.
- Malla de espinas — Reduce las curaciones del rival.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Bandlemusa lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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