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Introducción
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 1/10.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de líneaEquilibradaRecomendadaCómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
- Build estándarEquilibradaAvanzadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Builds
Build de línea
Cuándo usarla
Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
Botas
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
CachetePasivaMiss Fortune inflige daño físico adicional cada vez que golpea con un ataque básico a un nuevo objetivo.
QRedoble7/6/5/4/3s40 mpMiss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete.- Enfriamiento
- 7·6·5·4·3
- Coste
- 40
- Alcance
- 650
WAlarde12s45 mpSi no la atacan, Miss Fortune recibe velocidad de movimiento de forma pasiva. Esta habilidad puede activarse para aumentar la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Mientras está en enfriamiento, Cachete reduce el enfriamiento restante de Alarde.- Enfriamiento
- 12
- Coste
- 45
- Alcance
- 600
EQue llueva18/17/16/15/14s80 mpMiss Fortune revela una zona con una lluvia de balas, infligiendo oleadas de daño a los oponentes y ralentizándolos.- Enfriamiento
- 18·17·16·15·14
- Coste
- 80
- Alcance
- 1000
RLluvia de balasDefinitiva120/110/100s100 mpMiss Fortune canaliza una lluvia de balas en un cono frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño a los enemigos. Cada oleada de Lluvia de balas puede asestar impactos críticos.- Enfriamiento
- 120·110·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Intercambios
Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
3Gestión de oleadas
Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.
4Primeros objetivos
Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Lluvia de balas, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
Consejos
- Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
- Espadón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Miss Fortune aumenta su velocidad si no ha recibido daño recientemente. Procura que no te golpeen para moverte muy rápido.
- Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Miss Fortune ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Miss Fortune ataca desde 550 unidades y Dr. Mundo desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Miss Fortune ataca desde 550 unidades y Nocturne desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Miss Fortune, que no tiene escape en el kit.
Presteza kanmei | Sombras incorpóreas permite a Yunara llegar hasta Miss Fortune, que no tiene escape en el kit.
Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Miss Fortune, que no tiene escape en el kit.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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