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Ornn · Top

Ornn for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
1,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Ornn belongs to Riot's Tank class and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. Ornn is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
  • Crowd control: Searing Charge applies a knock-up to set up kills.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Escudo de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Medalhão dos Solari de Ferro

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Forja VivaPassivaOrnn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar. Além disso, ele pode criar itens magistrais para si e para aliados.
  • QRuptura Vulcânica9/8.5/8/7.5/7s45 mpOrnn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    45
    Alcance
    800
  • WFôlego do Fole12/11.5/11/10.5/10s45/50/55/60/65 mpOrnn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    45·50·55·60·65
    Alcance
    25000
  • EInvestida Calcinante14/13.5/13/12.5/12s35/40/45/50/55 mpOrnn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.
    Tempo de recarga
    14·13.5·13·12.5·12
    Custo
    35·40·45·50·55
    Alcance
    450
    Basic ability — applies a knock-up. Use it on the target your team can kill.
  • RChamado do Deus da ForjaSuprema140/120/100s100 mpOrnn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dan
    Tempo de recarga
    140·120·100
    Custo
    100
    Alcance
    2500
    Ultimate — applies a knock-up and summons units. Use it on the target your team can kill.

Estratégia

1What Ornn does

Ornn belongs to Riot's Tank class and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. The kit brings crowd control (knock-up) with Searing Charge. Its ultimate is Call of the Forge God.

2The basics

In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Pushing without vision when the enemy jungler hasn't been seen.
  • Using Teleport on a fight that is already lost.
  • Fighting the enemy on their power spike instead of yours.

4Your first games

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Call of the Forge God does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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