Pular para o conteúdo

Rakan · Support

Rakan Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
238Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Rakan's kit ability by ability. The kit brings mobility with Grand Entrance and sustain with Gleaming Quill. Its ultimate is The Quickness.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Mobility: Grand Entrance lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Gleaming Quill.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato Imperial

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Plumas MágicasPassivaRakan recebe um escudo periodicamente.Passive — shields. It works on its own: play around it.
  • QPena Reluzente11/10/9/8/7s45 mpLança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    45
    Alcance
    850
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • WEntrada Triunfal14/13/12/11/10s50/60/70/80/90 mpAvança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EDança da Batalha40/45/50/55/60 mpVoa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    650
    Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • RRapidezSuprema130/110/90s100 mpRecebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.
    Tempo de recarga
    130·110·90
    Custo
    100
    Alcance
    150
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

The kit brings mobility with Grand Entrance and sustain with Gleaming Quill.

  • Fey Feathers — Passive — shields. It works on its own: play around it.
  • [Q] Gleaming Quill — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • [W] Grand Entrance — Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [E] Battle Dance — Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • [R] The Quickness — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in The Quickness at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

The Quickness is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Rakan requires allies near him to make the most out of his tools.
  • Rakan's dash speeds increase with his Move Speed. Use the extra speed to surprise your enemies!
  • Danger is as fun as you let it be.
  • Keep Grand Entrance out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Gleaming Quill reactively, when the enemy commits.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.