Más guías de Rakan
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Rakan pertenece a la clase Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (300 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Rakan tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Movilidad: Entrada grandiosa te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Péndola reluciente.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato imperial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Habilidades
Plumas encantadasPasivaRakan obtiene un escudo de forma periódica.
QPéndola reluciente11/10/9/8/7s45 mpLanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Coste
- 45
- Alcance
- 850
WEntrada grandiosa14/13/12/11/10s50/60/70/80/90 mpSe desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 600
EDanza de batalla40/45/50/55/60 mpVuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 650
RLa premuraDefinitiva130/110/90s100 mpObtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.- Enfriamiento
- 130·110·90
- Coste
- 100
- Alcance
- 150
Estrategia
1Qué hace Rakan
Rakan pertenece a la clase Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (300 unidades) y usa maná. Su kit aporta movilidad con Entrada grandiosa y aguante con Péndola reluciente. Su definitiva es La premura.
2Lo básico
En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.
- La visión: cada guardián que pones es información que tu equipo puede usar.
- No le quites súbditos a tu tirador: tu oro viene de tu objeto de soporte.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Poner guardianes solo en territorio rival.
- Dejar solo a tu tirador en la línea demasiado tiempo.
4Tus primeras partidas
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La visión: cada guardián que pones es información que tu equipo puede usar.
- No le quites súbditos a tu tirador: tu oro viene de tu objeto de soporte.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace La premura: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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