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Varus · ADC

Fase de líneas con Varus

Fase de líneasBasada en datosFácilParche 16.19.1
2,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Lluvia de flechas.
  • Mucho alcance de ataque (575) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 2/10.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal62 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 238 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranVida, daño de ataque y robo de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

EspadónDaño de ataque.Capa de agilidadProbabilidad de crítico.Honda de exploradorVelocidad de ataque.

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto

Botas

Grebas de berserker

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Venganza vivientePasivaTras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.
  • QFlecha penetrante16/15/14/13/12s50/55/60/65/70 mpVarus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.
    Enfriamiento
    16·15·14·13·12
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    925
  • WCarcaj infectado40sPasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.
    Enfriamiento
    40
    Alcance
    750
  • ELluvia de flechas18/16/14/12/10s90 mpVarus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.
    Enfriamiento
    18·16·14·12·10
    Coste
    90
    Alcance
    925
    Habilidad básica — ralentiza y cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RCadena de corrupciónDefinitiva100/80/60s100 mpVarus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.
    Enfriamiento
    100·80·60
    Coste
    100
    Alcance
    1300
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Intercambios

Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda. Su kit aporta aguante con Lluvia de flechas.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Cadena de corrupción, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

Consejos

  • Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
  • Espadón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.
  • Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Varus ataca desde 575 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Lluvia de flechas permite a Varus recuperarse del castigo de Smolder, que no tiene control duro para aprovecharlo.

  • Varus ataca desde 575 unidades y Cho'Gath desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Débil contra

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.

  • Llamada del destino permite a Kalista llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.

  • Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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