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Vladimir · Mid

Vladimir Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
4,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Vladimir's kit ability by ability. The kit brings sustain with Transfusion. Its ultimate is Hemoplague.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Sustain from Transfusion.
  • Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Dusk and Dawn and Cosmic Drive give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal58 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 242 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Aurora e Crepúsculo
  3. 3Ímpeto Cósmico

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Pacto VermelhoPassivaCada 30 pontos de Vida adicional concedem 1 de Poder de Habilidade a Vladimir, e cada 1 ponto de Poder de Habilidade concede a ele 1,6 de Vida adicional (não cumulativos entre si).Passive. It works on its own: play around it.
  • QTransfusão9/7.9/6.8/5.7/4.6sVladimir rouba vida do inimigo-alvo. Quando sua reserva estiver cheia, Transfusão terá os benefícios de dano e cura drasticamente aumentados por um breve período.
    Tempo de recarga
    9·7.9·6.8·5.7·4.6
    Alcance
    600
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • WPoça de Sangue28/25/22/19/16sVladimir mergulha numa poça de sangue, tornando-se inalvejável por 2s. Além disso, inimigos na poça sofrem redução de Velocidade de Movimento e Vladimir drena Vida deles.
    Tempo de recarga
    28·25·22·19·16
    Alcance
    350
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • EMaré de Sangue13/11/9/7/5sVladimir paga com a própria Vida para carregar uma reserva de sangue que, quando desferida, causa dano em área ao seu redor, mas pode ser bloqueada por unidades inimigas.
    Tempo de recarga
    13·11·9·7·5
    Alcance
    600
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • RHemopragaSuprema120sVladimir infecta uma área com uma praga virulenta. Inimigos afetados recebem dano crescente enquanto durar o efeito. Depois de alguns segundos, Hemopraga causa Dano Mágico aos inimigos infectados e cura Vladimir a cada Campeão inimigo atingido.
    Tempo de recarga
    120
    Alcance
    625
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1The kit

The kit brings sustain with Transfusion.

  • Crimson Pact — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Transfusion — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • [W] Sanguine Pool — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • [E] Tides of Blood — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [R] Hemoplague — Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

2Skill order

Put a point in Hemoplague at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Hemoplague is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Transfusion instantly deals damage to the enemy before healing Vladimir, making it one of the best last hitting tools in the game.
  • Cast Hemoplague where it will afflict the most units.
  • Sanguine Pool pops incoming missiles, so it can be used to dodge disables.
  • Use Transfusion reactively, when the enemy commits.
  • Watch Hemoplague's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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