Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Zenyatta, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Patada voladoraElegida por más utilidad: Habilidad: mientras estás en el aire, el ataque cuerpo a cuerpo rápido se convierte en una patada deslizante que inflige +25 % de daño adicional. Si el objetivo choca con una pared, lo aturde e inflige 40 de daño. Tiempo de reutilización: 5 s. - 2
Concentración agudizadaOrbe de destrucción: El disparo secundario de Orbe de destrucción se carga un 20 % más rápido. Mientras se carga, obtienes +5 % de velocidad de movimiento y un exceso de salud equivalente a un 5 % de tu salud máxima por cada orbe cargado. - 3
IluminaciónElegida por más daño: Los aliados afectados por Orbe de armonía se sanan por un 30 % del daño que infliges. - 4
Karma instantáneoElegida por más daño: Cuando un enemigo afectado por tu Orbe de discordia te inflige daño, te sanas un 25 % de ese daño durante 2 s.











