Más guías de Domina
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Domina es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 250 de vida y 400 de escudos (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,5 % de sus partidas, lo eligen el 4,0 % de los equipos y se veta en el 2,7 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Circuit Royal, Havana y Rialto (hasta un 53,8 % de victorias).
Puntos débiles
- Sufre en Aatlis, New Junk City y Numbani (baja hasta un 46,9 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Domina · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Domina · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Domina · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Diseño eficienteTras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.
Poder ampliadoEl alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.Elegida por más supervivencia: Tras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.
Ventaja mayor
Detonación disruptivaLos enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.
Retiro corporativoMientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.Elegida por más daño: Los enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.
Domina · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Diseño eficienteTras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.
Poder ampliadoEl alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.Cuando la partida lo pide: El alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.
Ventaja mayor
Detonación disruptivaLos enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.
Retiro corporativoMientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.Cuando la partida lo pide: Mientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.
Habilidades
LMBCañón de fotonesHaz de alcance medio que culmina con un disparo de alto impacto.
RMBMatriz de barrera14sConstruye una barrera segmentada.
ShiftRepulsores sónicos7sEmpuja hacia atrás a los enemigos, aturdiéndolos si golpean una pared.
ECarga de cristal8sProyecta un cristal explosivo y lo reactiva para detonarlo.
QPanópticoDefinitivaDispara una barrera de luz sólida que aprisiona a los jugadores y detona al acabar.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Circuit Royal: 53,8 % de victorias (5,3 % de elección)
- Havana: 52,4 % de victorias (5,3 % de elección)
- Rialto: 52,0 % de victorias (4,6 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 51,7 % de victorias (2,9 % de elección)
- Shambali Monastery: 51,0 % de victorias (4,6 % de elección)
- Neon Junction: 51,0 % de victorias (4,8 % de elección)
- King’s Row: 50,9 % de victorias (4,3 % de elección)
- Lijiang Tower: 50,9 % de victorias (2,8 % de elección)
- Midtown: 50,6 % de victorias (5,2 % de elección)
- Route 66: 50,5 % de victorias (4,4 % de elección)
- Samoa: 50,5 % de victorias (2,8 % de elección)
- Nepal: 50,3 % de victorias (2,9 % de elección)
- Runasapi: 50,0 % de victorias (3,0 % de elección)
- Oasis: 49,8 % de victorias (2,8 % de elección)
- Junkertown: 49,7 % de victorias (4,4 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 49,6 % de victorias (3,8 % de elección)
- Hollywood: 49,6 % de victorias (4,6 % de elección)
- Ilios: 49,6 % de victorias (2,8 % de elección)
- Eichenwalde: 49,5 % de victorias (4,7 % de elección)
- Paraíso: 49,5 % de victorias (4,5 % de elección)
- Busan: 49,4 % de victorias (2,9 % de elección)
- Esperança: 49,3 % de victorias (2,9 % de elección)
- New Queen Street: 49,3 % de victorias (3,0 % de elección)
- Blizzard World: 49,2 % de victorias (4,6 % de elección)
- Dorado: 49,1 % de victorias (3,9 % de elección)
- Colosseo: 49,0 % de victorias (3,2 % de elección)
- Suravasa: 48,9 % de victorias (2,3 % de elección)
- Numbani: 48,5 % de victorias (3,9 % de elección)
- New Junk City: 47,7 % de victorias (2,3 % de elección)
- Aatlis: 46,9 % de victorias (2,3 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 50,9 % de victorias, lo eligen el 5,4 % de los equipos
- Plata: 50,1 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
- Oro: 50,2 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
- Platino: 50,6 % de victorias, lo eligen el 3,7 % de los equipos
- Esmeralda: 51,1 % de victorias, lo eligen el 3,0 % de los equipos
- Diamante: 51,3 % de victorias, lo eligen el 2,4 % de los equipos
- Maestro: 51,6 % de victorias, lo eligen el 1,9 % de los equipos
- Gran Maestro: 52,3 % de victorias, lo eligen el 2,2 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 50,9 % de victorias, 3,4 % de elección
- Europa (PC): 50,2 % de victorias, 4,1 % de elección
- América (PC): 50,4 % de victorias, 4,4 % de elección
- Consola: 50,3 % de victorias, 3,9 % de elección
- Partida rápida (PC): 50,8 % de victorias, 5,2 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Antarctic Peninsula y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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