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Doom · Offlane (pos. 3)

Doom Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

Pontos fortes

  • Sustain from Scorched Earth to stay in lane and in fights.
  • Reliable stun: Infernal Blade sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Valve tags Doom as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Doom is easy to catch.
  • Tough patch: wins only 47.8% of measured public matches.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manoplas da Força+3 Strength.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Tiara+2 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Terra Chamuscada permanente
    Condenar cala o alvo
    25
  2. -10s de intervalo entre usos para Condenar
    +66 de dano
    20
  3. +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada
    +1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal
    15
  4. +10% de resistência mágica
    +0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal
    10

Habilidades

  • Devorar66s40 / 50 / 60 / 70 mpConsome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.
    Ouro adicional
    35·70·105·140
    Nível máx. da criatura
    4·5·6·6
  • Terra Chamuscada41 / 39 / 37 / 35s60 / 70 / 80 / 90 mpA área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.
    Dps da aparição
    20·30·40·50
    Regeneração de vida adicional
    6.66
    Raio
    666
    Vel. de mov. adicional
    7%·8%·9%·10%
    Duração do efeito
    10·12·14·16
  • Lâmina Infernal13 / 10 / 7 / 4s35 mpUsa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.
    Dps por queima do rastro
    18·34·50·66
    Vida máxima em dano
    0.5%·1.75%·3%·4.25%
    Duração da queima
    4
    Duração do retardo
    0.66
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
  • Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
  • Condenar140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 mpLança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Duração do efeito
    12·14·16
    Dano
    22·44·66
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Nível? Dor!PassivaOs ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Bracer and Soul Ring.

2Trading

Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here. The kit brings crowd control (stun) with Infernal Blade and sustain with Scorched Earth.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Doom comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard.

Dicas

  • Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
  • Bracer is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Infernal Blade in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

Confrontos

Forte contra

  • Pudge61,4%winrate no confronto

    Doom wins 61.4% of the 114 games measured against Pudge this patch.

    114 partidas

  • Timbersaw60,0%winrate no confronto

    Doom wins 60.0% of the 105 games measured against Timbersaw this patch.

    105 partidas

  • Phoenix59,3%winrate no confronto

    Doom wins 59.3% of the 135 games measured against Phoenix this patch.

    135 partidas

Fraco contra

  • Largo41,2%winrate no confronto

    Doom only wins 41.2% of the 102 games measured against Largo this patch.

    102 partidas

  • Dragon Knight45,9%winrate no confronto

    Doom only wins 45.9% of the 109 games measured against Dragon Knight this patch.

    109 partidas

  • Jakiro46,0%winrate no confronto

    Doom only wins 46.0% of the 126 games measured against Jakiro this patch.

    126 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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