Mais guias de Doom
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Pontos fortes
- Sustain from Scorched Earth to stay in lane and in fights.
- Reliable stun: Infernal Blade sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Doom as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Doom is easy to catch.
- Tough patch: wins only 47.8% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Doom players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Talentos por nível
- Terra Chamuscada permanenteCondenar cala o alvo25
- -10s de intervalo entre usos para Condenar+66 de dano20
- +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada+1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal15
- +10% de resistência mágica+0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Doom players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Tambor de Resistência
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Talentos por nível
- Terra Chamuscada permanenteCondenar cala o alvo25
- -10s de intervalo entre usos para Condenar+66 de dano20
- +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada+1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal15
- +10% de resistência mágica+0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal10
Habilidades
Devorar66s40 / 50 / 60 / 70 mpConsome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.- Ouro adicional
- 35·70·105·140
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
Terra Chamuscada41 / 39 / 37 / 35s60 / 70 / 80 / 90 mpA área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.- Dps da aparição
- 20·30·40·50
- Regeneração de vida adicional
- 6.66
- Raio
- 666
- Vel. de mov. adicional
- 7%·8%·9%·10%
- Duração do efeito
- 10·12·14·16
Lâmina Infernal13 / 10 / 7 / 4s35 mpUsa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.- Dps por queima do rastro
- 18·34·50·66
- Vida máxima em dano
- 0.5%·1.75%·3%·4.25%
- Duração da queima
- 4
- Duração do retardo
- 0.66
Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
Condenar140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 mpLança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 12·14·16
- Dano
- 22·44·66
Nível? Dor!PassivaOs ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Bracer and Soul Ring.
2Trading
Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here. The kit brings crowd control (stun) with Infernal Blade and sustain with Scorched Earth.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Doom comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard.
Dicas
- Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Bracer is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Infernal Blade in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Confrontos
Forte contra
- Pudge61,4%winrate no confronto
Doom wins 61.4% of the 114 games measured against Pudge this patch.
114 partidas
- Timbersaw60,0%winrate no confronto
Doom wins 60.0% of the 105 games measured against Timbersaw this patch.
105 partidas
- Phoenix59,3%winrate no confronto
Doom wins 59.3% of the 135 games measured against Phoenix this patch.
135 partidas
Fraco contra
- Largo41,2%winrate no confronto
Doom only wins 41.2% of the 102 games measured against Largo this patch.
102 partidas
- Dragon Knight45,9%winrate no confronto
Doom only wins 45.9% of the 109 games measured against Dragon Knight this patch.
109 partidas
- Jakiro46,0%winrate no confronto
Doom only wins 46.0% of the 126 games measured against Jakiro this patch.
126 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.


































