Pular para o conteúdo

Io · Hard Support (pos. 5)

Io Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Io safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings mobility with Relocate and sustain with Tether.

Pontos fortes

  • Mobility: Relocate gets Io in and out of fights.
  • Keeps allies alive with Tether.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Io players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoManoplas da ForçaGraveto MágicoFogo de FadaMáscara do Sábio

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  2. 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  3. 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
  4. 4Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●···············
···●···●●●·······
·····●······●···●
···········●·●●··

Talentos por nível

  1. Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)
    -2s de atraso para Realocar
    25
  2. +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga
    -30s de intervalo entre usos para Realocar
    20
  3. +40% de dano para Espíritos
    +5% de velocidade de movimento para Conexão
    15
  4. +8 de Força
    +1,5s de duração para Sobrecarga
    10

Habilidades

  • Conexão12s40 mpConecta Io a uma unidade aliada, aumentando a velocidade de movimento de ambos. Parte das regenerações de vida e mana de Io também serão aplicadas à unidade conectada. A conexão é quebrada caso a unidade aliada se separe demais ou Io cancele a conexão. A conexão retarda inimigos que a tocarem.
    Raio
    1000
    Vel. de mov. adicional
    6%·8%·10%·12%
    Transferência de vida/mana
    55%·75%·95%·115%
    Retardo
    15%·30%·45%·60%
    Dano
    0
    Basic ability — slows and heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Espíritos15s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca cinco partículas de espíritos que dançam em círculo ao redor de Io. Se uma partícula colidir com um herói inimigo, ela explode, causando dano a todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor. Criaturas sofrem um pequeno dano ao tocar em uma partícula, mas não a fará explodir. Após a duração, os espíritos restantes explodem.
    Dano em criaturas
    12·18·24·30
    Dano em heróis
    30·50·70·90
    Raio
    650
    Raio de explosão
    360
    Duração dos espíritos
    15
    Retardo de mov.
    0%
  • Sobrecarga25 / 22 / 19 / 16s40 / 60 / 80 / 100 mpIo recebe velocidade de ataque, amplificação arcana e regeneração de vida proporcionais à vida máxima. Caso Io esteja Conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos da Sobrecarga.
    Velocidade de ataque
    35·60·85·110
    Ampl. arcana adicional
    8%·10%·12%·14%
    Armadura adicional
    0
    Bonus magic resistance
    0%
    Regeneração de vida
    0.5%·0.6%·0.7%·0.8%
    Duração do efeito
    8
  • Aproximar EspíritosManda os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Afastar EspíritosManda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Realocar90 / 80 / 70s175 mpTeletransporta Io e um aliado conectado para qualquer local. Quando a magia expirar, Io e o aliado conectado retornarão ao ponto de origem. Ative duas vezes para se teletransportar à fonte aliada.
    Tempo de lançamento
    3.5·3.25·3
    Tempo para retorno
    12
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Break Tether1sBreak the link to the tethered unit.
  • EquilíbrioPassivaIo ganha amplificação do dano causado proporcional ao quão cheia a sua vida estiver, e ganha restauração de vida e amplificação de cura proporcional ao quão próxima de zero a sua vida estiver.
    Ampl. de dano máx.
    4%
    Ampl. de cura máx.
    4%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●···············
···●···●●●·······
·····●······●···●
···········●·●●··

Estratégia

1Safe laning

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

2Surviving fights

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. Your way out is Relocate: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Relocate for escaping, not for chasing.
  • Keep Tether for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Rubick45,8%winrate no confronto

    Io only wins 45.8% of the 72 games measured against Rubick this patch.

    72 partidas

  • Storm Hammer (stun) lets Sven pin Io down before Relocate gets them out.

  • Disruption (disable) lets Shadow Demon pin Io down before Relocate gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.