Mais guias de Io
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Io safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings mobility with Relocate and sustain with Tether.
Pontos fortes
- Mobility: Relocate gets Io in and out of fights.
- Keeps allies alive with Tether.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Io players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Io players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

319 %
229 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 4Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether
Talentos por nível
- Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)-2s de atraso para Realocar25
- +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga-30s de intervalo entre usos para Realocar20
- +40% de dano para Espíritos+5% de velocidade de movimento para Conexão15
- +8 de Força+1,5s de duração para Sobrecarga10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

319 %
229 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
- 2Bastão Preto da Realeza
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether
Talentos por nível
- Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)-2s de atraso para Realocar25
- +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga-30s de intervalo entre usos para Realocar20
- +40% de dano para Espíritos+5% de velocidade de movimento para Conexão15
- +8 de Força+1,5s de duração para Sobrecarga10
Habilidades
Conexão12s40 mpConecta Io a uma unidade aliada, aumentando a velocidade de movimento de ambos. Parte das regenerações de vida e mana de Io também serão aplicadas à unidade conectada. A conexão é quebrada caso a unidade aliada se separe demais ou Io cancele a conexão. A conexão retarda inimigos que a tocarem.- Raio
- 1000
- Vel. de mov. adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Transferência de vida/mana
- 55%·75%·95%·115%
- Retardo
- 15%·30%·45%·60%
- Dano
- 0
Espíritos15s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca cinco partículas de espíritos que dançam em círculo ao redor de Io. Se uma partícula colidir com um herói inimigo, ela explode, causando dano a todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor. Criaturas sofrem um pequeno dano ao tocar em uma partícula, mas não a fará explodir. Após a duração, os espíritos restantes explodem.- Dano em criaturas
- 12·18·24·30
- Dano em heróis
- 30·50·70·90
- Raio
- 650
- Raio de explosão
- 360
- Duração dos espíritos
- 15
- Retardo de mov.
- 0%
Sobrecarga25 / 22 / 19 / 16s40 / 60 / 80 / 100 mpIo recebe velocidade de ataque, amplificação arcana e regeneração de vida proporcionais à vida máxima. Caso Io esteja Conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos da Sobrecarga.- Velocidade de ataque
- 35·60·85·110
- Ampl. arcana adicional
- 8%·10%·12%·14%
- Armadura adicional
- 0
- Bonus magic resistance
- 0%
- Regeneração de vida
- 0.5%·0.6%·0.7%·0.8%
- Duração do efeito
- 8
Aproximar EspíritosManda os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
Afastar EspíritosManda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
Realocar90 / 80 / 70s175 mpTeletransporta Io e um aliado conectado para qualquer local. Quando a magia expirar, Io e o aliado conectado retornarão ao ponto de origem. Ative duas vezes para se teletransportar à fonte aliada.- Tempo de lançamento
- 3.5·3.25·3
- Tempo para retorno
- 12
Break Tether1sBreak the link to the tethered unit.
EquilíbrioPassivaIo ganha amplificação do dano causado proporcional ao quão cheia a sua vida estiver, e ganha restauração de vida e amplificação de cura proporcional ao quão próxima de zero a sua vida estiver.- Ampl. de dano máx.
- 4%
- Ampl. de cura máx.
- 4%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. Your way out is Relocate: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Relocate for escaping, not for chasing.
- Keep Tether for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Rubick45,8%winrate no confronto
Io only wins 45.8% of the 72 games measured against Rubick this patch.
72 partidas
Storm Hammer (stun) lets Sven pin Io down before Relocate gets them out.
Disruption (disable) lets Shadow Demon pin Io down before Relocate gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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