Pular para o conteúdo

Io · Hard Support (pos. 5)

Io Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
890Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Io's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Relocate comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar.

Pontos fortes

  • Mobility: Relocate gets Io in and out of fights.
  • Keeps allies alive with Tether.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Io players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoManoplas da Força+3 Strength.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Máscara do Sábio+0.7 Mana Regeneration.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  2. 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  3. 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
  4. 4Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Satânico+25 Strength, +25 Damage, +25% Lifesteal. Active: Unholy Rage.Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●···············
···●···●●●·······
·····●······●···●
···········●·●●··

Talentos por nível

  1. Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)
    -2s de atraso para Realocar
    25
  2. +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga
    -30s de intervalo entre usos para Realocar
    20
  3. +40% de dano para Espíritos
    +5% de velocidade de movimento para Conexão
    15
  4. +8 de Força
    +1,5s de duração para Sobrecarga
    10

Habilidades

  • Conexão12s40 mpConecta Io a uma unidade aliada, aumentando a velocidade de movimento de ambos. Parte das regenerações de vida e mana de Io também serão aplicadas à unidade conectada. A conexão é quebrada caso a unidade aliada se separe demais ou Io cancele a conexão. A conexão retarda inimigos que a tocarem.
    Raio
    1000
    Vel. de mov. adicional
    6%·8%·10%·12%
    Transferência de vida/mana
    55%·75%·95%·115%
    Retardo
    15%·30%·45%·60%
    Dano
    0
  • Espíritos15s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca cinco partículas de espíritos que dançam em círculo ao redor de Io. Se uma partícula colidir com um herói inimigo, ela explode, causando dano a todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor. Criaturas sofrem um pequeno dano ao tocar em uma partícula, mas não a fará explodir. Após a duração, os espíritos restantes explodem.
    Dano em criaturas
    12·18·24·30
    Dano em heróis
    30·50·70·90
    Raio
    650
    Raio de explosão
    360
    Duração dos espíritos
    15
    Retardo de mov.
    0%
  • Sobrecarga25 / 22 / 19 / 16s40 / 60 / 80 / 100 mpIo recebe velocidade de ataque, amplificação arcana e regeneração de vida proporcionais à vida máxima. Caso Io esteja Conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos da Sobrecarga.
    Velocidade de ataque
    35·60·85·110
    Ampl. arcana adicional
    8%·10%·12%·14%
    Armadura adicional
    0
    Bonus magic resistance
    0%
    Regeneração de vida
    0.5%·0.6%·0.7%·0.8%
    Duração do efeito
    8
  • Aproximar EspíritosManda os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Afastar EspíritosManda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Realocar90 / 80 / 70s175 mpTeletransporta Io e um aliado conectado para qualquer local. Quando a magia expirar, Io e o aliado conectado retornarão ao ponto de origem. Ative duas vezes para se teletransportar à fonte aliada.
    Tempo de lançamento
    3.5·3.25·3
    Tempo para retorno
    12
  • Break Tether1sBreak the link to the tethered unit.
  • EquilíbrioPassivaIo ganha amplificação do dano causado proporcional ao quão cheia a sua vida estiver, e ganha restauração de vida e amplificação de cura proporcional ao quão próxima de zero a sua vida estiver.
    Ampl. de dano máx.
    4%
    Ampl. de cura máx.
    4%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●···············
···●···●●●·······
·····●······●···●
···········●·●●··

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Sage's Mask — +0.7 Mana Regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Relocate comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Mekansm — +5 Armor. Active: Restore.
  • Holy Locket — +7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Satanic — +25 Strength, +25 Damage, +25% Lifesteal. Active: Unholy Rage.
  • Mjollnir — +25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
  • Heart of Tarrasque — +40 Strength, +1% Max Health Regen.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Scepter as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.