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Meepo · Mid (pos. 2)

Meepo Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
753Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Meepo's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Earthbind, mobility with Poof and sustain with Ransack.

Pontos fortes

  • Reliable root: Earthbind sets up kills.
  • Mobility: Poof gets Meepo in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Meepo players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal70 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota seguraPrioridade 223 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraSapatilhas da AgilidadeTangoMachado SupressorFogo de Fada

Primeiros itens

Tiara AssombradaYashaLâmina Difusora

Itens principais

  1. 1Sange e Yasha
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cetro de Aghanim
  4. 4Adaga de Translocação

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Olho de SkadiBorboletaDispersoraTranslocação Veloz

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Poof›Ransack›Earthbind›Divided We St…

Habilidade123456789101112131415161718
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Talentos por nível

  1. -0,75s de canalização para Puf
    +400 de vida
    25
  2. Rede de Caça concede Impacto Verdadeiro nos alvos
    +6 de roubo de vida para Revirar
    20
  3. +40 de dano para Puf
    +15% de esquiva
    15
  4. +7 de Força
    -1,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça
    10

Habilidades

  • Rede de Caça16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpLança uma rede na área-alvo, enraizando unidades inimigas capturadas.
    Duração do efeito
    2
    Raio
    220
    Basic ability — applies a root and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • Puf12 / 10 / 8 / 6s80 mpExtraindo energias místicas da terra, um Meepo pode se teletransportar para outro Meepo ou para ele próprio após canalizar por 1.5s, causando dano a inimigos tanto no local de partida quanto no de chegada. Caso o uso alternativo esteja ativado, todos os Meepos também usarão Puf no alvo. Ao usar no chão, todos os Meepos que não o selecionado usarão Puf para o ponto mais próximo.
    Raio
    400
    Dano
    50·80·110·140
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RevirarPassivaRouba a vida do inimigo a cada ataque e cura todos os outros Meepos pelo mesmo valor. Reduzido a 60% contra criaturas.
    Roubo de vida (heróis)
    7·10·13·16
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Escavar40s125 mpEscava o chão brevemente, dissipando Meepo e tornando-o invulnerável e inalvejável por 3s. Restaura 25% da vida máxima ao longo da duração. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Duração do efeito
    3
    Vida máx. restaurada
    25%
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Mega Meepo90sO Meepo primário monta todos os outros Meepos em um raio de 600 unidades ao seu redor sobre os seus ombros. Enquanto estiver nessa forma, ele ganha 40% dos atributos dos Meepos montados e pode lançá-los em inimigos, causando dano e retardo. Rede de Caça gera redes adicionais e Puf causa 50% de dano adicional por cada Meepo montado.
    Duração do efeito
    20
    Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Divididos VenceremosPassivaMeepo invoca outro Meepo, que sobe de nível e compartilha itens e experiência com o Meepo principal. Os intervalos entre usos das habilidades são independentes, mas os itens compartilham o mesmo intervalo entre os Meepos, exceto Pergaminhos de Teletransporte. Dano, velocidade de ataque, vida, mana, regenerações, queima de mana e chances de ativações de itens são distribuídos igualmente entre a qua
    Quantidade de clones
    1·2·3·4
    Passive — moves you and summons units. It works on its own: play around it.
  • GeomanciaPassivaMeepo concede efeitos acumuláveis a si próprio e aos seus clones com base no terreno. Cada Meepo concede os seus efeitos para os demais Meepos. Caso haja uma árvore em até 250 unidades de distância, ele recebe 1 de regeneração de vida. Caso esteja em terra firme, ele recebe 2% de velocidade de movimento adicional. Caso esteja na água, os seus ataques retardam o alvo em 2% por 2s.Passive — slows. It works on its own: play around it.
  • Lançar Meepo Montado0.5sMegaMeepo Fling Na forma de Mega Meepo, o Meepo principal lança o Meepo no topo em direção a um alvo que esteja em um raio de 900 unidades, causando dano e retardo de movimento.
    Dano
    225
    Retardo de mov.
    -60%
    Basic ability. Part of your regular rotation.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 34 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Poof›Ransack›Earthbind›Divided We St…

Habilidade123456789101112131415161718
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (root) with Earthbind, mobility with Poof and sustain with Ransack.

  • Earthbind — Basic ability — applies a root and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • Poof — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Ransack — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Dig — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • MegaMeepo — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Divided We Stand — Passive — moves you and summons units. It works on its own: play around it.
  • Geomancy — Passive — slows. It works on its own: play around it.
  • MegaMeepo Fling — Basic ability. Part of your regular rotation.

2Skill order

Take your ultimate at 6, 12 and 18.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Earthbind, follow with Poof and Dig. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Your ultimate decides fights.

Dicas

  • Land Earthbind first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Poof out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Ransack reactively, when the enemy commits.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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