Omniknight · Soft Support (pos. 4)
Omniknight Safe Play Guide
Mais guias de Omniknight
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Omniknight safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings sustain with Purification.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Purification.
- Valve tags Omniknight as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Omniknight is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Echo Sabre and Radiance. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Omniknight players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Echo Sabre and Radiance. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Omniknight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
- 2Arpão
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10
Habilidades
Purificação15 / 14 / 13 / 12s90 / 105 / 120 / 135 mpCura uma unidade aliada instantaneamente e causa dano a unidades inimigas próximas.- Cura por segundo
- 90·160·230·300
- Raio
- 260
Repelir40 / 35 / 30 / 25s90 / 105 / 120 / 135 mpConcede imunidade a efeitos com 60% de resistência mágica, além de regeneração de vida adicional.- Regen. de vida adicional
- 8·12·16·20
- Duração do efeito
- 5
- Resistência mágica adicional
- 60%
Martelo da Pureza13 / 10 / 7 / 4sO Omniknight fortalece o seu martelo com poderes divinos, fazendo com que o seu ataque tenha alcance adicional, cause dano puro proporcional ao seu ataque base e retarde o alvo brevemente. O Omniknight se cura ao longo de 4s em 40% do dano causado.- Dano base
- 30%·50%·70%·90%
- Dano adicional
- 25·45·65·85
- Alcance adicional
- 75
- Duração do efeito
- 0.2
- Retardo de mov.
- 75%
Aura DegenerativaPassivaDegenera a movimentação de unidades inimigas que se aproximarem demais, causando retardo da velocidade de movimento.- Retardo de mov.
- 11%
- Raio
- 325
- Máx. de acúmulos
- 0%
Anjo da Guarda100 / 90 / 80s125 / 175 / 225 mpO Omniknight convoca um Anjo da Guarda que concede imunidade a dano físico a todas as unidades aliadas em torno do Omniknight.- Duração do efeito
- 4·4.75·5.5
- Raio
- 700
- Restauração de vida adicional
- 0%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 31 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Purification for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Ember Spirit46,4%winrate no confronto
Omniknight only wins 46.4% of the 56 games measured against Ember Spirit this patch.
56 partidas
- Pudge48,1%winrate no confronto
Omniknight only wins 48.1% of the 54 games measured against Pudge this patch.
54 partidas
Waning Rift silences Omniknight, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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