Omniknight · Soft Support (pos. 4)
Omniknight Matchups and Counters
Mais guias de Omniknight
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Omniknight's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Purification.
- Valve tags Omniknight as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Omniknight is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
- 2Arpão
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
- 2Arpão
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
- 2Arpão
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10
Habilidades
Purificação15 / 14 / 13 / 12s90 / 105 / 120 / 135 mpCura uma unidade aliada instantaneamente e causa dano a unidades inimigas próximas.- Cura por segundo
- 90·160·230·300
- Raio
- 260
Repelir40 / 35 / 30 / 25s90 / 105 / 120 / 135 mpConcede imunidade a efeitos com 60% de resistência mágica, além de regeneração de vida adicional.- Regen. de vida adicional
- 8·12·16·20
- Duração do efeito
- 5
- Resistência mágica adicional
- 60%
Martelo da Pureza13 / 10 / 7 / 4sO Omniknight fortalece o seu martelo com poderes divinos, fazendo com que o seu ataque tenha alcance adicional, cause dano puro proporcional ao seu ataque base e retarde o alvo brevemente. O Omniknight se cura ao longo de 4s em 40% do dano causado.- Dano base
- 30%·50%·70%·90%
- Dano adicional
- 25·45·65·85
- Alcance adicional
- 75
- Duração do efeito
- 0.2
- Retardo de mov.
- 75%
Aura DegenerativaPassivaDegenera a movimentação de unidades inimigas que se aproximarem demais, causando retardo da velocidade de movimento.- Retardo de mov.
- 11%
- Raio
- 325
- Máx. de acúmulos
- 0%
Anjo da Guarda100 / 90 / 80s125 / 175 / 225 mpO Omniknight convoca um Anjo da Guarda que concede imunidade a dano físico a todas as unidades aliadas em torno do Omniknight.- Duração do efeito
- 4·4.75·5.5
- Raio
- 700
- Restauração de vida adicional
- 0%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 31 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Estratégia
1Good matchups
Omniknight does well against these:
- Shadow Fiend: Omniknight wins 58.2% of the 55 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Mars: Omniknight wins 51.0% of the 51 games measured against Mars this patch.
- Juggernaut: Juggernaut looks for fragile targets to jump on; Omniknight is built to take hits and makes that dive costly.
2Tough matchups
Omniknight struggles against these:
- Ember Spirit: Omniknight only wins 46.4% of the 56 games measured against Ember Spirit this patch.
- Pudge: Omniknight only wins 48.1% of the 54 games measured against Pudge this patch.
- Puck: Waning Rift silences Omniknight, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Omniknight works well alongside these, because their kits fit together:
- Gyrocopter: Omniknight holds the front line while Gyrocopter deals damage from behind.
- Troll Warlord: Omniknight holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
- Clinkz: Omniknight holds the front line while Clinkz deals damage from behind.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Omniknight
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Omniknight is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Shadow Fiend. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Ember Spirit. Play safer and wait for your team.
- In a tough matchup, an even lane is already a good result.
Confrontos
Forte contra
- Shadow Fiend58,2%winrate no confronto
Omniknight wins 58.2% of the 55 games measured against Shadow Fiend this patch.
55 partidas
- Mars51,0%winrate no confronto
Omniknight wins 51.0% of the 51 games measured against Mars this patch.
51 partidas
Juggernaut looks for fragile targets to jump on; Omniknight is built to take hits and makes that dive costly.
Fraco contra
- Ember Spirit46,4%winrate no confronto
Omniknight only wins 46.4% of the 56 games measured against Ember Spirit this patch.
56 partidas
- Pudge48,1%winrate no confronto
Omniknight only wins 48.1% of the 54 games measured against Pudge this patch.
54 partidas
Waning Rift silences Omniknight, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Omniknight holds the front line while Gyrocopter deals damage from behind.
Omniknight holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
Omniknight holds the front line while Clinkz deals damage from behind.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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