Mais guias de Pugna
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Pugna's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable disable: Decrepify sets up kills.
- Keeps allies alive with Decrepify.
- Long attack range (630) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Pugna is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

321 %
236 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 236 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 321 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Lente do Éter
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nível
- +1,9 de dano por mana para Sentinela Antimagia+200 de dano para Explosão das Profundezas25
- +1,5s de duração para Decrepitar+15% de cura para Dreno de Vida20
- +250 de vida+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar15
- -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

321 %
236 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 236 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 321 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Lente do Éter
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nível
- +1,9 de dano por mana para Sentinela Antimagia+200 de dano para Explosão das Profundezas25
- +1,5s de duração para Decrepitar+15% de cura para Dreno de Vida20
- +250 de vida+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar15
- -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

321 %
236 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 236 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 321 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Lente do Éter
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nível
- +1,9 de dano por mana para Sentinela Antimagia+200 de dano para Explosão das Profundezas25
- +1,5s de duração para Decrepitar+15% de cura para Dreno de Vida20
- +250 de vida+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar15
- -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia10
Habilidades
Explosão das Profundezas5s100 / 115 / 130 / 145 mpUm pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.- Atraso
- 0.8
- Raio
- 400
- Dano da explosão
- 95·170·245·320
Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede de atacar ou ser atacada. Aumenta a cura em aliados afetados e o dano mágico sofrido em inimigos afetados.- Amplificação de cura em aliados
- 10%·15%·20%·25%
- Aumento de dano mágico
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Vel. de mov. adicional
- -45%·-50%·-55%·-60%
- Duration
- 3.5
Sentinela Antimagia40s80 mpPosiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.- Raio
- 1400
- Dano base
- 50·70·90·110
- Dano por mana
- 1·1.2·1.4·1.6
- Damage to hp
- 0%
- Damage to mana
- 0%
- Ataques necessários
- 4
Prodígio do OblívioPassivaPugna pode usar habilidades e itens durante canalizações. Pugna recebe 1.5% de amplificação arcana por cada torre destruída.
Dreno de Vida7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA — Quando lançada em um inimigo, Pugna absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvejada. Quando lançado em um aliado, Pugna drenará a própria vida para curar o aliado.- Vida drenada de inimigos por segundo
- 150·250·350
- Vida transferida a aliados por segundo
- 150·250·350
- Max duration
- 10
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 16 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Estratégia
1Good matchups
Pugna does well against these:
- Queen of Pain: Pugna wins 59.6% of the 104 games measured against Queen of Pain this patch.
- Dragon Knight: Pugna wins 59.2% of the 120 games measured against Dragon Knight this patch.
- Mars: Pugna wins 56.5% of the 124 games measured against Mars this patch.
- Tusk: Pugna wins 56.2% of the 130 games measured against Tusk this patch.
- Timbersaw: Pugna wins 51.2% of the 127 games measured against Timbersaw this patch.
2Tough matchups
Pugna struggles against these:
- Primal Beast: Pugna only wins 39.4% of the 66 games measured against Primal Beast this patch.
- Nature's Prophet: Pugna only wins 41.9% of the 86 games measured against Nature's Prophet this patch.
- Shadow Fiend: Pugna only wins 42.1% of the 114 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Centaur Warrunner: Pugna only wins 42.2% of the 83 games measured against Centaur Warrunner this patch.
- Rubick: Pugna only wins 42.7% of the 82 games measured against Rubick this patch.
3Synergies
Pugna works well alongside these, because their kits fit together:
- Terrorblade: Decrepify from Pugna keeps Terrorblade alive, and Terrorblade is the damage the team needs to protect.
- Abaddon: Decrepify from Pugna keeps Abaddon alive, and Abaddon is the damage the team needs to protect.
- Monkey King: Decrepify from Pugna keeps Monkey King alive, and Monkey King is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Pugna
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Pugna is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Queen of Pain. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Primal Beast. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Decrepify until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Queen of Pain59,6%winrate no confronto
Pugna wins 59.6% of the 104 games measured against Queen of Pain this patch.
104 partidas
- Dragon Knight59,2%winrate no confronto
Pugna wins 59.2% of the 120 games measured against Dragon Knight this patch.
120 partidas
- Mars56,5%winrate no confronto
Pugna wins 56.5% of the 124 games measured against Mars this patch.
124 partidas
- Tusk56,2%winrate no confronto
Pugna wins 56.2% of the 130 games measured against Tusk this patch.
130 partidas
- Timbersaw51,2%winrate no confronto
Pugna wins 51.2% of the 127 games measured against Timbersaw this patch.
127 partidas
Fraco contra
- Primal Beast39,4%winrate no confronto
Pugna only wins 39.4% of the 66 games measured against Primal Beast this patch.
66 partidas
- Nature's Prophet41,9%winrate no confronto
Pugna only wins 41.9% of the 86 games measured against Nature's Prophet this patch.
86 partidas
- Shadow Fiend42,1%winrate no confronto
Pugna only wins 42.1% of the 114 games measured against Shadow Fiend this patch.
114 partidas
- Centaur Warrunner42,2%winrate no confronto
Pugna only wins 42.2% of the 83 games measured against Centaur Warrunner this patch.
83 partidas
- Rubick42,7%winrate no confronto
Pugna only wins 42.7% of the 82 games measured against Rubick this patch.
82 partidas
Combina bem com
Decrepify from Pugna keeps Terrorblade alive, and Terrorblade is the damage the team needs to protect.
Decrepify from Pugna keeps Abaddon alive, and Abaddon is the damage the team needs to protect.
Decrepify from Pugna keeps Monkey King alive, and Monkey King is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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