Mais guias de Tusk
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
Pontos fortes
- Reliable stun: Snowball sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Ice Shards.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tusk is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

236 %
158 %- Rota seguraPrincipal58 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 236 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
- 3Blindagem
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nível
- 12% de chance de causar Soco Morsal!Fragmentos de Gelo causam 50% de retardo e 110 de DPS25
- -6s de intervalo entre usos p/ Bola de Neve+75% de crítico para Soco Morsal!20
- +325 de vida+120 de dano para Bola de Neve15
- +0,75s de atordoamento para Soco Morsal!+2s de duração para Marcar Posição10
Habilidades
Fragmentos de Gelo23 / 20 / 17 / 14s100 mpO Tusk condensa fragmentos de gelo em uma bola de energia congelada que causa dano a todos os inimigos que toca. Quando a bola chegar ao seu destino-alvo, os fragmentos são liberados, criando uma barreira que dura 4 / 5 / 6 / 7 segundos.- Raio
- 200
- Dano dos fragmentos
- 75·150·225·300
- Duração dos fragmentos
- 4·5·6·7
- Shard depth
- 0
Bola de Neve21 / 19 / 17 / 15s75 mpComeça a rolar em uma bola de neve. Aliados dentro de um raio de 325 unidades também podem ser adicionados ao clicar neles com o botão direito do mouse, mesmo com a bola de neve em movimento. Ao ser lançada, inimigos atingidos pela bola de neve sofrerão dano e atordoamento. Cada herói aliado dentro da bola de neve aumentará o seu dano e a duração do atordoamento.- Dano base
- 80·140·200·260
- Velocidade da bola de neve
- 575·600·625·650
- Dano adicional por aliado
- 40·65·90·115
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.6·0.8·1·1.2
- Atordoamento por aliado
- 0.2
- Tempo para lançar
- 3
Marcar Posição24 / 21 / 18 / 15s70 mpAo ativar, aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Dura 6 segundos.- Dano adicional
- 25·50·75·100
- Retardo de mov.
- 75%
- Duração do retardo
- 0.5
- Duração do retardo
- 6
- Raio
- 350
Beber, Correr e Espancar14s80 mpO Tusk se encontra com uma unidade aliada, puxando um em direção ao outro. Após o encontro, ambos o Tusk e o aliado-alvo ganham velocidade de movimento e armadura.- Duração da regen. de vida
- 6
- Vel. de mov. adicional
- 25%
- Armadura adicional
- 7
Chute Morsal12s100 mpChuta a unidade inimiga mais próxima na direção traçada, atordoando-a e causando dano e retardo. Também causa dano a todos os heróis em até 250 unidades de distância da área de aterrissagem. O intervalo entre usos é reduzido em 50% ao chutar criaturas.- Distância do empurrão do chute
- 1200
- Retardo de mov. do rastro
- 40%
- Duração do retardo
- 2
- Dano
- 550
Soco Morsal!16 / 13 / 10s75 mpO Tusk conecta-se com o seu temido Soco Morsal, um golpe com dano crítico adicional tão poderoso que lança a vítima ao ar.- Dano adicional
- 60·90·120
- Dano crítico
- 200%·250%·300%
- Tempo no ar
- 1
Launch SnowballLaunch the snowball toward the target.
Calafrio AmargoPassivaRetarda passivamente a velocidade de ataque de todos os heróis inimigos em até 350 unidades de distância.- Retardo de ataque
- 12
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Stay behind your cores, use Snowball on whoever jumps on your carry and keep Ice Shards for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
Dicas
- Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
- Use Walrus PUNCH! in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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