Mais guias de Tusk
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Tusk's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Snowball sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Ice Shards.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tusk is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 237 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nível
- 12% de chance de causar Soco Morsal!Fragmentos de Gelo causam 50% de retardo e 110 de DPS25
- +75% de crítico para Soco Morsal!-6s de intervalo entre usos p/ Bola de Neve20
- +325 de vida+120 de dano para Bola de Neve15
- +0,75s de atordoamento para Soco Morsal!+2s de duração para Marcar Posição10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 237 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nível
- 12% de chance de causar Soco Morsal!Fragmentos de Gelo causam 50% de retardo e 110 de DPS25
- +75% de crítico para Soco Morsal!-6s de intervalo entre usos p/ Bola de Neve20
- +325 de vida+120 de dano para Bola de Neve15
- +0,75s de atordoamento para Soco Morsal!+2s de duração para Marcar Posição10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 237 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nível
- 12% de chance de causar Soco Morsal!Fragmentos de Gelo causam 50% de retardo e 110 de DPS25
- +75% de crítico para Soco Morsal!-6s de intervalo entre usos p/ Bola de Neve20
- +325 de vida+120 de dano para Bola de Neve15
- +0,75s de atordoamento para Soco Morsal!+2s de duração para Marcar Posição10
Habilidades
Fragmentos de Gelo23 / 20 / 17 / 14s100 mpO Tusk condensa fragmentos de gelo em uma bola de energia congelada que causa dano a todos os inimigos que toca. Quando a bola chegar ao seu destino-alvo, os fragmentos são liberados, criando uma barreira que dura 4 / 5 / 6 / 7 segundos.- Raio
- 200
- Dano dos fragmentos
- 75·150·225·300
- Duração dos fragmentos
- 4·5·6·7
- Shard depth
- 0
Bola de Neve21 / 19 / 17 / 15s75 mpComeça a rolar em uma bola de neve. Aliados dentro de um raio de 325 unidades também podem ser adicionados ao clicar neles com o botão direito do mouse, mesmo com a bola de neve em movimento. Ao ser lançada, inimigos atingidos pela bola de neve sofrerão dano e atordoamento. Cada herói aliado dentro da bola de neve aumentará o seu dano e a duração do atordoamento.- Dano base
- 80·140·200·260
- Velocidade da bola de neve
- 575·600·625·650
- Dano adicional por aliado
- 40·65·90·115
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.6·0.8·1·1.2
- Atordoamento por aliado
- 0.2
- Tempo para lançar
- 3
Marcar Posição24 / 21 / 18 / 15s70 mpAo ativar, aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Dura 6 segundos.- Dano adicional
- 25·50·75·100
- Retardo de mov.
- 75%
- Duração do retardo
- 0.5
- Duração do retardo
- 6
- Raio
- 350
Beber, Correr e Espancar14s80 mpO Tusk se encontra com uma unidade aliada, puxando um em direção ao outro. Após o encontro, ambos o Tusk e o aliado-alvo ganham velocidade de movimento e armadura.- Duração da regen. de vida
- 6
- Vel. de mov. adicional
- 25%
- Armadura adicional
- 7
Chute Morsal12s100 mpChuta a unidade inimiga mais próxima na direção traçada, atordoando-a e causando dano e retardo. Também causa dano a todos os heróis em até 250 unidades de distância da área de aterrissagem. O intervalo entre usos é reduzido em 50% ao chutar criaturas.- Distância do empurrão do chute
- 1200
- Retardo de mov. do rastro
- 40%
- Duração do retardo
- 2
- Dano
- 550
Soco Morsal!16 / 13 / 10s75 mpO Tusk conecta-se com o seu temido Soco Morsal, um golpe com dano crítico adicional tão poderoso que lança a vítima ao ar.- Dano adicional
- 60·90·120
- Dano crítico
- 200%·250%·300%
- Tempo no ar
- 1
Launch SnowballLaunch the snowball toward the target.
Calafrio AmargoPassivaRetarda passivamente a velocidade de ataque de todos os heróis inimigos em até 350 unidades de distância.- Retardo de ataque
- 12
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Estratégia
1Good matchups
Tusk does well against these:
- Templar Assassin: Tusk wins 57.8% of the 173 games measured against Templar Assassin this patch.
- Lifestealer: Tusk wins 57.8% of the 128 games measured against Lifestealer this patch.
- Void Spirit: Tusk wins 57.7% of the 248 games measured against Void Spirit this patch.
- Medusa: Tusk wins 57.7% of the 104 games measured against Medusa this patch.
- Pudge: Tusk wins 56.9% of the 197 games measured against Pudge this patch.
2Tough matchups
Tusk struggles against these:
- Treant Protector: Tusk only wins 32.6% of the 178 games measured against Treant Protector this patch.
- Venomancer: Tusk only wins 37.3% of the 126 games measured against Venomancer this patch.
- Phoenix: Tusk only wins 41.2% of the 291 games measured against Phoenix this patch.
- Muerta: Tusk only wins 41.5% of the 195 games measured against Muerta this patch.
- Abaddon: Tusk only wins 42.9% of the 182 games measured against Abaddon this patch.
3Synergies
Tusk works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Tusk
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tusk is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Templar Assassin. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Treant Protector. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Snowball until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Templar Assassin57,8%winrate no confronto
Tusk wins 57.8% of the 173 games measured against Templar Assassin this patch.
173 partidas
- Lifestealer57,8%winrate no confronto
Tusk wins 57.8% of the 128 games measured against Lifestealer this patch.
128 partidas
- Void Spirit57,7%winrate no confronto
Tusk wins 57.7% of the 248 games measured against Void Spirit this patch.
248 partidas
- Medusa57,7%winrate no confronto
Tusk wins 57.7% of the 104 games measured against Medusa this patch.
104 partidas
- Pudge56,9%winrate no confronto
Tusk wins 56.9% of the 197 games measured against Pudge this patch.
197 partidas
Fraco contra
- Treant Protector32,6%winrate no confronto
Tusk only wins 32.6% of the 178 games measured against Treant Protector this patch.
178 partidas
- Venomancer37,3%winrate no confronto
Tusk only wins 37.3% of the 126 games measured against Venomancer this patch.
126 partidas
- Phoenix41,2%winrate no confronto
Tusk only wins 41.2% of the 291 games measured against Phoenix this patch.
291 partidas
- Muerta41,5%winrate no confronto
Tusk only wins 41.5% of the 195 games measured against Muerta this patch.
195 partidas
- Abaddon42,9%winrate no confronto
Tusk only wins 42.9% of the 182 games measured against Abaddon this patch.
182 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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