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Underlord · Offlane (pos. 3)

Underlord in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
387Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.

Pontos fortes

  • Reliable root: Pit of Malice sets up kills.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Mobility: Invading Force gets Underlord in and out of fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroTango

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão de Atos
  4. 4Cachimbo de Introspecção

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Couraça de CombateProteção de ShivaBastão Preto da Realeza

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 160 de DPS em um raio de 700 unidades em torno do Portal do Demônio
    +0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia
    25
  2. +0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
    +10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
    20
  3. Fosso da Malícia aplica retardo de 20%
    -5s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
    15
  4. +5% de mov./redução de dano para Força Invasora
    +15s de duração para Aura Atrofiante
    10

Habilidades

  • Chuva de Meteoros16 / 15 / 14 / 13s110 / 125 / 140 / 155 mpInvoca ondas de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas na área-alvo, queimando e causando dano adicional ao longo do tempo.
    Raio
    425
    Quantidade de ondas
    6
    Dano das ondas
    30·55·80·105
    Intervalo entre ondas
    1
    Dps por queima do rastro
    1.5%·2%·2.5%·3%
    Duração da queima
    2
  • Fosso da Malícia30 / 25 / 20 / 15s110 / 120 / 130 / 140 mpConjura um fosso mortal no local-alvo. Qualquer unidade que entrar sofrerá dano e enraizamento. Cada unidade inimiga no fosso é afetada pelo enraizamento a cada 3.6 segundos.
    Raio
    400
    Duração do fosso
    12
    Intervalo da desativação
    3.6
    Dano do enraizamento
    20·30·40·50
    Duração da desativação
    1.5·1.6·1.7·1.8
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Aura AtrofiantePassivaUnidades inimigas próximas são enfraquecidas, perdendo parte do seu dano base. Caso um inimigo morra sob este efeito, o Underlord recebe dano adicional temporariamente.
    Raio
    900
    Redução de dano
    8%·16%·24%·32%
    Dano adicional (criaturas)
    2·4·6·8
    Dano adicional (heróis)
    30·35·40·45
    Duração
    30·40·50·60
    Dano transposto
    0%
  • Força InvasoraPassivaHeróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Aliados recebem 2x dos valores ao se teletransportar pelo Portal do Demônio.
    Redução de dano
    3.7%
    Vel. de mov. adicional
    9.5%
    Duração da regen. de vida
    5
  • Portal do Demônio110 / 105 / 100s175 mpAbre dois portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo. Heróis podem canalizar um portal por 3.5s para se teletransportar para o outro lado. Os portais precisam estar a pelo menos 1500 unidades de distância um do outro.
    Duração do efeito
    20
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

You go in first: land Pit of Malice on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.

Dicas

  • In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.
  • Use Fiend's Gate in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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