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Underlord · Offlane (pos. 3)

Underlord Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
872Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Underlord safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. The kit brings crowd control (root) with Pit of Malice and mobility with Invading Force.

Pontos fortes

  • Mobility: Invading Force gets Underlord in and out of fights.
  • Valve tags Underlord as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Reliable root: Pit of Malice sets up kills.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Rod of Atos. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Underlord players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroTangoGraveto MágicoMachado SupressorTiara

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  2. 2Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
  3. 3Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
  4. 4Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.Vanguarda+250 Health, +4.5 Health Regeneration.Mekansm+5 Armor. Active: Restore.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 160 de DPS em um raio de 700 unidades em torno do Portal do Demônio
    +0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia
    25
  2. +0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
    +10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
    20
  3. Fosso da Malícia aplica retardo de 20%
    -5s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
    15
  4. +5% de mov./redução de dano para Força Invasora
    +15s de duração para Aura Atrofiante
    10

Habilidades

  • Chuva de Meteoros16 / 15 / 14 / 13s110 / 125 / 140 / 155 mpInvoca ondas de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas na área-alvo, queimando e causando dano adicional ao longo do tempo.
    Raio
    425
    Quantidade de ondas
    6
    Dano das ondas
    30·55·80·105
    Intervalo entre ondas
    1
    Dps por queima do rastro
    1.5%·2%·2.5%·3%
    Duração da queima
    2
  • Fosso da Malícia30 / 25 / 20 / 15s110 / 120 / 130 / 140 mpConjura um fosso mortal no local-alvo. Qualquer unidade que entrar sofrerá dano e enraizamento. Cada unidade inimiga no fosso é afetada pelo enraizamento a cada 3.6 segundos.
    Raio
    400
    Duração do fosso
    12
    Intervalo da desativação
    3.6
    Dano do enraizamento
    20·30·40·50
    Duração da desativação
    1.5·1.6·1.7·1.8
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Aura AtrofiantePassivaUnidades inimigas próximas são enfraquecidas, perdendo parte do seu dano base. Caso um inimigo morra sob este efeito, o Underlord recebe dano adicional temporariamente.
    Raio
    900
    Redução de dano
    8%·16%·24%·32%
    Dano adicional (criaturas)
    2·4·6·8
    Dano adicional (heróis)
    30·35·40·45
    Duração
    30·40·50·60
    Dano transposto
    0%
  • Força InvasoraPassivaHeróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Aliados recebem 2x dos valores ao se teletransportar pelo Portal do Demônio.
    Redução de dano
    3.7%
    Vel. de mov. adicional
    9.5%
    Duração da regen. de vida
    5
  • Portal do Demônio110 / 105 / 100s175 mpAbre dois portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo. Heróis podem canalizar um portal por 3.5s para se teletransportar para o outro lado. Os portais precisam estar a pelo menos 1500 unidades de distância um do outro.
    Duração do efeito
    20
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Safe laning

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.

2Surviving fights

You go in first: land Pit of Malice on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Your way out is Invading Force: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Pit of Malice for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Invading Force for escaping, not for chasing.
  • Save Pit of Malice for whoever jumps on your team.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Ursa36,7%winrate no confronto

    Underlord only wins 36.7% of the 158 games measured against Ursa this patch.

    158 partidas

  • Phoenix37,5%winrate no confronto

    Underlord only wins 37.5% of the 136 games measured against Phoenix this patch.

    136 partidas

  • Clockwerk40,2%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.2% of the 117 games measured against Clockwerk this patch.

    117 partidas

  • Largo40,2%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.2% of the 117 games measured against Largo this patch.

    117 partidas

  • Hoodwink40,4%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.4% of the 225 games measured against Hoodwink this patch.

    225 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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