Pular para o conteúdo

Windranger · Soft Support (pos. 4)

Windranger for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
4,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Windranger is a ranged Universal hero that Valve tags as Carry, Support and Nuker. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 28% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. Windranger is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Shackleshot sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal39 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 238 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 324 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraFogo de FadaTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1MaelstromYour first big item.
  2. 2MjollnirSecond: buy it right after.
  3. 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

CristálisAdaga de Translocação

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Powershot›Windrun›Shackleshot

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. Disparo Poderoso executa heróis inimigos abaixo de 16% de vida
    Vítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 16s
    25
  2. +0,75s de duração para Amarras
    -10% de redução de dano p/ Disparos Concentrados
    20
  3. -15% de redução de dano p/ Disparo Poderoso
    +40 de vel. de mov. máx. para Vento de Cauda
    15
  4. +0,75s de duração para Correr nos Ventos
    +1s de retardo para Disparo Poderoso
    10

Habilidades

  • Amarras16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpPrende o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em uma linha diretamente atrás do alvo. Se não houver uma unidade ou árvore, o tempo de atordoamento é reduzido para 0.6 segundo.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.75·2.25·2.75·3.25
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Disparo Poderoso12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpCANALIZADA — Prepara, por até 1s, um único disparo poderoso, cujo dano aumenta com o tempo de carregamento. A flecha causa dano e retardo de movimento a inimigos no seu caminho. O dano e retardo são reduzidos a cada inimigo atingido.
    Dano
    170·270·370·470
    Retardo
    22%·28%·34%·40%
    Duração do retardo
    3
    Redução de dano
    15%
    Alcance
    3000
  • Correr nos Ventos14 / 13 / 12 / 11s50 mpAumenta a velocidade de movimento e concede esquiva contra qualquer ataque físico.
    Vel. de mov. adicional
    50%
    Esquiva
    100%
  • Força da Ventania25s125 mpAlvo vetorizado. Invoca uma forte ventania, empurrando todos os inimigos na área-alvo na direção alvejada.
    Duração do efeito
    3
    Velocidade do vento
    240
    Raio
    900
  • Focus Fire CancelEnd your Focus Fire early.
  • Disparos Concentrados50 / 40 / 30s75 / 100 / 125 mpCanaliza o vento, ganhando 350 / 425 / 500 de velocidade de ataque adicional contra uma única unidade ou estrutura inimiga alvo, porém com dano reduzido. O dano adicional de efeitos secundários de itens não é reduzido.
    Duration
    20
    Velocidade de ataque
    350·425·500
    Redução de dano
    -25%
    Alcance de ataque adicional
    0
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Vento de CaudaPassivaUsar uma habilidade invoca um vento de cauda acumulável que concede à Windranger um breve impulso de velocidade de movimento, que desvanece gradualmente a partir da metade da duração. Aumenta passivamente a velocidade de movimento máxima da Windranger.
    Vel. de mov. adicional
    35%
    Duração do efeito
    2.5
    Vel. de movimento máx.
    600

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Powershot›Windrun›Shackleshot

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estratégia

1What Windranger does

Windranger is a ranged Universal hero that Valve tags as Carry, Support and Nuker. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 28% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Shackleshot. Its ultimate is Focus Fire.

2The basics

In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking last hits from your carry.
  • Placing wards during the fight instead of before it.
  • Standing in front of your cores in fights.

4Your first games

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Focus Fire does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.