Windranger · Soft Support (pos. 4)
Windranger Laning Guide
Mais guias de Windranger
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Reliable stun: Shackleshot sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Windranger players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

324 %
238 %
139 %- Rota difícilPrincipal39 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 238 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 324 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Maelstrom
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nível
- Disparo Poderoso executa heróis inimigos abaixo de 16% de vidaVítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 16s25
- +0,75s de duração para Amarras-10% de redução de dano p/ Disparos Concentrados20
- -15% de redução de dano p/ Disparo Poderoso+40 de vel. de mov. máx. para Vento de Cauda15
- +0,75s de duração para Correr nos Ventos+1s de retardo para Disparo Poderoso10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Windranger players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

324 %
238 %
139 %- Rota difícilPrincipal39 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 238 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 324 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Destilador de Essências
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nível
- Disparo Poderoso executa heróis inimigos abaixo de 16% de vidaVítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 16s25
- +0,75s de duração para Amarras-10% de redução de dano p/ Disparos Concentrados20
- -15% de redução de dano p/ Disparo Poderoso+40 de vel. de mov. máx. para Vento de Cauda15
- +0,75s de duração para Correr nos Ventos+1s de retardo para Disparo Poderoso10
Habilidades
Amarras16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpPrende o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em uma linha diretamente atrás do alvo. Se não houver uma unidade ou árvore, o tempo de atordoamento é reduzido para 0.6 segundo.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.75·2.25·2.75·3.25
Disparo Poderoso12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpCANALIZADA — Prepara, por até 1s, um único disparo poderoso, cujo dano aumenta com o tempo de carregamento. A flecha causa dano e retardo de movimento a inimigos no seu caminho. O dano e retardo são reduzidos a cada inimigo atingido.- Dano
- 170·270·370·470
- Retardo
- 22%·28%·34%·40%
- Duração do retardo
- 3
- Redução de dano
- 15%
- Alcance
- 3000
Correr nos Ventos14 / 13 / 12 / 11s50 mpAumenta a velocidade de movimento e concede esquiva contra qualquer ataque físico.- Vel. de mov. adicional
- 50%
- Esquiva
- 100%
Força da Ventania25s125 mpAlvo vetorizado. Invoca uma forte ventania, empurrando todos os inimigos na área-alvo na direção alvejada.- Duração do efeito
- 3
- Velocidade do vento
- 240
- Raio
- 900
Focus Fire CancelEnd your Focus Fire early.
Disparos Concentrados50 / 40 / 30s75 / 100 / 125 mpCanaliza o vento, ganhando 350 / 425 / 500 de velocidade de ataque adicional contra uma única unidade ou estrutura inimiga alvo, porém com dano reduzido. O dano adicional de efeitos secundários de itens não é reduzido.- Duration
- 20
- Velocidade de ataque
- 350·425·500
- Redução de dano
- -25%
- Alcance de ataque adicional
- 0
Vento de CaudaPassivaUsar uma habilidade invoca um vento de cauda acumulável que concede à Windranger um breve impulso de velocidade de movimento, que desvanece gradualmente a partir da metade da duração. Aumenta passivamente a velocidade de movimento máxima da Windranger.- Vel. de mov. adicional
- 35%
- Duração do efeito
- 2.5
- Vel. de movimento máx.
- 600
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Powershot›Windrun›Shackleshot
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Javelin.
2Trading
Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Shackleshot.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills. Your spikes are level 6, when Focus Fire comes online, and your core items: Maelstrom and then Mjollnir.
Dicas
- Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Shackleshot in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.
Confrontos
Forte contra
- Necrophos61,3%winrate no confronto
Windranger wins 61.3% of the 119 games measured against Necrophos this patch.
119 partidas
- Zeus59,3%winrate no confronto
Windranger wins 59.3% of the 118 games measured against Zeus this patch.
118 partidas
- Viper58,5%winrate no confronto
Windranger wins 58.5% of the 205 games measured against Viper this patch.
205 partidas
Fraco contra
- Treant Protector31,2%winrate no confronto
Windranger only wins 31.2% of the 109 games measured against Treant Protector this patch.
109 partidas
- Ember Spirit40,3%winrate no confronto
Windranger only wins 40.3% of the 288 games measured against Ember Spirit this patch.
288 partidas
- Clockwerk42,0%winrate no confronto
Windranger only wins 42.0% of the 174 games measured against Clockwerk this patch.
174 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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