Zyra
Nascida em uma antiga catástrofe mágica, Zyra é a fúria da natureza em forma física e uma sedutora criatura híbrida entre planta e humana, que faz surgir a vida a cada passo que dá. Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas crias semeadas e não sente nada ao destroçá-los em um turbilhão de farpas mortais. Apesar de seu real propósito ainda não ter sido descoberto, Zyra vaga pelo mundo, satisfazendo seus desejos primais de colonizar e estrangular toda e qualquer outra vida estranha que encontra.
- Tier
- D
- Pontuação no meta
- 20
- Popularidade
- 1,4%
How to play Zyra as Support: strengths, builds and strategy for every phase of patch 16.19.1.
EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidadeForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
Zyra attacks from 575 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Zyra attacks from 575 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Zyra attacks from 575 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Habilidades
Jardim de EspinhosPassivaSementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. Zyra pode conjurar Farpas Mortais ou Pântano das Raízes próximo a sementes para fazer surgir plantas que lutarão por ela.
QFarpas Mortais7/6.5/6/5.5/5s55 mpAlcance 800Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 55
- Alcance
- 800
WCrescimento DesenfreadoAlcance 850Zyra planta uma semente com duração de 60s. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes perto das sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo, e abater inimigos reduz o tempo de recarga de Crescimento Desenfreado.- Alcance
- 850
EPântano das Raízes11s70/75/80/85/90 mpAlcance 1100Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.- Tempo de recarga
- 11
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 1100
REspinhos SufocantesSuprema110/100/90s100 mpAlcance 700Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. Plantas ao alcance das raízes ficam enfurecidas.- Tempo de recarga
- 110·100·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 700
Builds de Zyra
Ver todas as builds →Do guia «Zyra Guide»
The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Locket of the Iron Solari, Hollow Radiance and Knight's Vow. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Built to protect your team: Mikael's Blessing, Shurelya's Battlesong and Moonstone Renewer. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.
Campeão






























