Mais guias de Gnar
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Gnar's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Hyper / Wallop and mobility with Hop / Crunch. Its ultimate is GNAR!
Pontos fortes
- Crowd control: Hyper / Wallop applies a stun to set up kills.
- Mobility: Hop / Crunch lets you reposition, engage or escape.
- Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Lança de Shojin
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Fúria GenéticaPassivaEnquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.Passive. It works on its own: play around it.
QBumerangue / Pedregulho16/14.5/13/11.5/10sGnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.- Tempo de recarga
- 16·14.5·13·11.5·10
- Alcance
- 1100
WHiperativo / Safanão7sOs ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.- Tempo de recarga
- 7
EPirueta / Encontrão22/19.5/17/14.5/12sGnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.- Tempo de recarga
- 22·19.5·17·14.5·12
- Alcance
- 475
RGNAR!Suprema90/60/30sMega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.- Tempo de recarga
- 90·60·30
- Alcance
- 590
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (stun) with Hyper / Wallop and mobility with Hop / Crunch.
- Rage Gene — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Boomerang Throw / Boulder Toss — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
- [W] Hyper / Wallop — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- [E] Hop / Crunch — Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [R] GNAR! — Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
2Skill order
Put a point in GNAR! at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Hyper / Wallop, follow with Boomerang Throw / Boulder Toss and Hop / Crunch and finish with GNAR!. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
GNAR! is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Managing your Rage is very important. Try to time out your transformations so you can get maximum benefit from both forms.
- Position yourself next to walls to bait your enemies into getting stunned by your ultimate.
- Know your strengths! Mini Gnar is fast, squishy, and has high sustained damage. Mega Gnar is slow, tough, and has high burst.
- Land Hyper / Wallop first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Hop / Crunch out of your combo unless the kill is certain.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















